Dũng cảm mặc định & dấu hai chấm; Hướng dẫn công việc White Mage

Posted on
Tác Giả: Clyde Lopez
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Dũng cảm mặc định & dấu hai chấm; Hướng dẫn công việc White Mage - Trò Chơi
Dũng cảm mặc định & dấu hai chấm; Hướng dẫn công việc White Mage - Trò Chơi

NộI Dung

White Mage là người chữa lành kinh điển và cần thiết nếu bạn có kế hoạch tiến xa Dũng cảm mặc định. Nó rất tốt và có nhiều kỹ năng hỗ trợ hữu ích. Bạn không thể tấn công toàn diện trong trò chơi này và đôi khi có hai White Mage sẽ giúp mọi việc dễ dàng hơn rất nhiều. Tôi sẽ hướng dẫn bạn qua những điều kỳ diệu của sự chữa lành để bạn không bị chết.


Hướng dẫn này sẽ bao gồm mọi thứ về White Mage bao gồm:

  • Mở khóa pháp sư trắng: Cách mở khóa công việc.
  • Hướng dẫn thiết bị: Những gì họ sử dụng, và trang bị tối ưu.
  • Danh sách khả năng: Cấp độ nào họ có được chúng.
  • Mẹo làm việc chéo: Những công việc phù hợp với White Mage.
  • Di chuyển đặc biệt: Phù hợp nhất với White Mage.
  • Mẹo chiến đấu: Có hiệu quả nhất trong trận chiến.

Mở khóa pháp sư trắng

Bạn mở khóa White Mage trong Prologue của trò chơi. Bạn mở khóa nó sau Barras và Holly chiến đấu, ngay sau đó Agnes tham gia bữa tiệc của bạn Kiểm tra Hướng dẫn Prologue của tôi để biết thêm chi tiết.

Hướng dẫn thiết bị

Các pháp sư trắng không có ý định tấn công, vì vậy đừng lo lắng về điều đó. Họ có một công việc và đó là giữ cho bữa tiệc của bạn tồn tại. Họ có năng khiếu S cho Staves, B cho Rod và C cho dao găm.


Giáp

  • Trang bị áo giáp và phụ kiện giúp bạn phòng thủ hoặc phòng thủ phép thuật cao nhất.
  • Bất cứ điều gì làm tăng MP hoặc Tâm cũng tốt hơn.

Vũ khí

  • Staves thôi. Họ không chỉ có năng khiếu S cho họ, họ còn có những chiêu thức chữa bệnh đặc biệt.

Danh sách khả năng

Các pháp sư trắng có đặc sản tự phục hồi.

  • Tự chữa bệnh tự động hồi phục từ Poison, Im lặng và Blind vào cuối trận chiến.

Cấp độ 1

  • Ma thuật trắng cấp 1 - Cho phép bạn sử dụng Cure, Poisona và Blindna
    • Chữa khỏi - Phục hồi một lượng nhỏ HP cho một mục tiêu. Có thể được đúc trên các nhóm cho một hiệu ứng giảm dần. Sát thương kẻ thù bất tử.
    • Poisona - Chữa độc.
    • Blindna - Chữa mù.

Cấp độ 2

  • Magic Defense tăng 10% - Hỗ trợ kỹ năng tăng 10% phòng thủ phép thuật.

Cấp 3

  • Phép thuật trắng cấp 2 - Cho phép bạn sử dụng Protect, Shell và Aero.
    • Bảo vệ - Tăng phòng thủ vật lý của một mục tiêu trong trận chiến.
    • Vỏ - Tăng phòng thủ phép thuật của một mục tiêu trong trận chiến.
    • Hàng không - Chính tả gây sát thương gió nhỏ. Có thể được đúc nhóm cho một hiệu ứng giảm dần.

Cấp 4

  • Nhân viên truyền thuyết - Hỗ trợ khả năng nâng cao năng khiếu cho Staves thành S.

Cấp 5

  • Tự chữa bệnh - Hỗ trợ khả năng cho phép bạn sử dụng Tự phục hồi trên một lớp khác.

Cấp 6

  • Ma thuật trắng cấp 3 - Cho phép bạn sử dụng Cura, Raise và Esuna.
    • Cura - Phục hồi một lượng HP vừa phải cho một mục tiêu. Có thể được đúc trên các nhóm cho một hiệu ứng giảm dần. Sát thương kẻ thù bất tử.
    • Nâng cao - Hồi sinh mục tiêu từ K.O và khôi phục HP. Nó có 70% cơ hội để giết một mục tiêu bất tử.
    • ES una - Chữa độc, mù, im lặng, ngủ, tê liệt, sợ hãi, buồn chán, bối rối và quyến rũ.

Cấp 7

  • Nước Abate - Hỗ trợ khả năng giảm thiệt hại từ các cuộc tấn công của Nước.

Cấp 8

  • Phường thiên thần - Khả năng hỗ trợ giúp bạn có 50% cơ hội giảm một nửa tất cả thiệt hại gây ra cho bạn. Không hoạt động trên chất độc

Cấp 9

  • Ma thuật trắng cấp 4 - Cho phép sử dụng Reflect, Dispel và Aerora.
    • Phản chiếu - Đặt một rào chắn xung quanh một mục tiêu phản ánh ma thuật Trắng, Đen và Thời gian.
    • Xua tan - Hủy bỏ các hiệu ứng hỗ trợ của regen, dừng, phản xạ, hồi phục, những hiệu ứng vô hiệu hóa trạng thái, tăng / giảm chỉ số, loại bỏ / vô hiệu hóa các yếu tố hoặc làm cho mục tiêu yếu hơn đối với chúng, hấp thụ sát thương hoặc sử dụng ma thuật kiếm.
    • Aerora - Chính tả gây sát thương gió vừa phải. Có thể được đúc nhóm cho một hiệu ứng giảm dần.

Cấp 10

  • Ma thuật phòng thủ tăng 30% - Khả năng hỗ trợ tăng 30% phòng thủ phép thuật.

Cấp 11

  • Ma thuật trắng cấp 5 - Cho phép sử dụng Esunaga, Curada và Aeroga.
    • Esunaga - Diễn viên Esuna trong bữa tiệc.
    • Curada - Phục hồi một lượng lớn HP cho một mục tiêu. Có thể được đúc trên các nhóm cho một hiệu ứng giảm dần. Sát thương kẻ thù bất tử.
    • Sân bay - Chính tả gây sát thương gió lớn. Có thể được đúc nhóm cho một hiệu ứng giảm dần.

Cấp 12

  • Nhóm nhạc sử thi - Khả năng hỗ trợ tạo sát thương và hồi máu từ các phép thuật đúc theo nhóm có tác dụng tương tự như khi sử dụng vào một mục tiêu. Nói cách khác, bạn không bị mất và thiệt hại hoặc chữa lành khi đúc nhóm.

Cấp 13

  • White Magiv cấp 6 - Cho phép sử dụng Curage, Arise và Holy.
    • Nảy sinh - Hồi sinh mục tiêu từ K.O và khôi phục tất cả HP. Nó có 70% cơ hội để giết một mục tiêu bất tử.
    • Curaga - Phục hồi một lượng lớn HP cho một mục tiêu. Có thể được đúc trên các nhóm cho một hiệu ứng giảm dần. Sát thương kẻ thù bất tử.
    • Thánh - Chính tả gây sát thương nhẹ cho một mục tiêu.

Cấp 14

  • Bảo tồn sự sống - Hồi sinh tất cả các đồng minh từ K.O và khôi phục HP của họ khi bạn bị K.O. Nếu nhiều nhân vật có khả năng này, nó sẽ xảy ra một lần cho mỗi trận chiến cho mỗi nhân vật. Nó vẫn sẽ xảy ra nếu tất cả mọi người bị một K.O cùng một lúc.

Mẹo làm việc chéo

  • Bậc thầy tinh thần là tuyệt vời cho White Mage. Họ có thể phủ nhận tất cả sát thương trong hai lượt để cho phép bạn phục hồi, họ có khả năng hỗ trợ giúp giảm chi phí MP cho phép thuật White, họ có thể vô hiệu hóa sát thương nguyên tố cho nhóm và có buff cho người dùng ma thuật khác. Sử dụng ngay khi bạn nhận được nó.

Di chuyển đặc biệt

Cán bộ

  • Cấp độ 1 - Chữa lành 10 lần.
    • Trẻ hóa: Chữa lành tất cả các đồng minh và tăng khả năng chữa lành cho tất cả các đồng minh.
  • Cấp độ 2 - Chữa lành 20 lần.
    • Lux: Buff đồng minh. Tăng tốc độ của tất cả các đồng minh.
  • Cấp 3 - Chữa lành 30 lần.
    • Ánh sáng của Thiên Chúa: Tấn công một (giết chết xác sống). Tăng Magic Attack cho tất cả các đồng minh.

Mẹo chiến đấu


Là một White Mage, bạn sẽ chỉ muốn chữa lành. Ngoại lệ là nếu bạn cần xua tan thứ gì đó, hoặc sử dụng các kỹ năng của Spiritmaster.

  • Giữ White Mage của bạn sống bằng mọi giá. Đôi khi có nhiều hơn một người là tốt nếu người chữa lành duy nhất của bạn chết.
  • Giữ cho bữa tiệc đầy đủ sức khỏe. Nhiều kẻ thù và trùm có thể tấn công đồng minh của bạn khá khó khăn. Nếu bạn ở gần sức khỏe đầy đủ, đây không phải là một vấn đề lớn.
  • Dự trữ các mục phục hồi MP. Điều này đặc biệt quan trọng nếu bạn chỉ sử dụng một White Mage. Bạn sẽ ghi thông qua MP.

Điều đó kết thúc White Mage. Hãy chắc chắn để lại nhận xét nếu bạn có bất kỳ câu hỏi hoặc đề xuất. Đối với các hướng dẫn khác, tham khảo Danh sách hướng dẫn chính của tôi.