Brave Frontier - Lời khuyên và lời khuyên cho người mới bắt đầu

Posted on
Tác Giả: Joan Hall
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Brave Frontier - Lời khuyên và lời khuyên cho người mới bắt đầu - Trò Chơi
Brave Frontier - Lời khuyên và lời khuyên cho người mới bắt đầu - Trò Chơi

NộI Dung

Nếu bạn thấy mình ở đây, có lẽ tôi không cần nói với bạn Biên giới dũng cảm là khá vui vẻ. Trò chơi gây nghiện và thử thách của trò chơi đã khiến tôi dán mắt vào điện thoại trong nhiều tuần. Có bất kỳ thắc mắc nào nó rất phổ biến ở Nhật Bản và Hàn Quốc?


Có một vài khía cạnh của trò chơi không quá rõ ràng, nhưng những người chơi mới cần phải biết về chúng để tận dụng tối đa thời gian của họ với trò chơi. Tôi không thể nói tôi là dân chuyên nghiệp hay bất cứ điều gì, nhưng sau khi bị bạn bè ném bom câu hỏi, tôi cảm thấy chỉ có một số điều cần phải được đưa ra ngoài đó.

Danh sách này chỉ mới bắt đầu! Tôi có nhiều thứ để thêm và sẽ có trong những ngày tới, cùng với một số hướng dẫn khác cho Summoner mới!

Lời khuyên linh tinh

  • Nâng cấp tài nguyên thị trấn của bạn không khiến chúng bổ sung ngay lập tức, nó chỉ cho phép bạn thu hoạch các hạng mục tiếp theo, ngoại trừ các hạng mục trước đó. Tài nguyên sẽ bổ sung cứ sau ba giờ!
  • Không thể có được các đơn vị 3 sao trở lên từ trận chiến trừ khi đó là một sự kiện đặc biệt. Các đơn vị 3 sao trở lên chỉ có thể có được thông qua triệu tập đá quý, mỗi đơn vị cần 5 viên đá quý.
  • Đừng quên bạn có thể mở rộng công suất đơn vị và công suất vật phẩm bằng cách sử dụng đá quý. 1 đá quý = 5 khe trong cả hai trường hợp. Người chơi miễn phí chỉ nên bắt đầu đầu tư vào những thứ này sau khi họ đã có cơ sở cho một đội hình dài hạn vững chắc.
  • Rương có Mimics trong đó sẽ rung nhẹ! Nếu bạn thấy một cái rương run rẩy và bạn không cảm thấy bữa tiệc của mình đủ sức khỏe để tham gia, chỉ cần nhấn vào 'Tiếp tục' và tránh nó. Đôi khi sự rung chuyển của ngực Mimic không quá rõ ràng, vì vậy hãy chú ý.
  • Bạn lấy lại 1 Năng lượng mỗi 10 phút và 1 Arena Arena mỗi giờ. Hãy suy nghĩ cẩn thận về việc sử dụng năng lượng của bạn để tận dụng tối đa nó!
    • Hãy chú ý đến số lượng XP bạn còn lại để lên cấp. Nếu bạn gần đạt cấp độ và có đủ năng lượng để chạy một hầm ngục cấp thấp hơn có thể khiến bạn sợ hãi, bạn hoàn toàn nên làm điều đó.

Sparks và đội hình xây dựng

Tôi đã ghép hai khía cạnh của trò chơi với nhau, bởi vì theo nhiều cách, chúng là hai mặt của cùng một đồng tiền. Xây dựng một đội hình mạnh mẽ có nghĩa là xem xét một số yếu tố:


  • Lượt truy cập mỗi lần tấn công - Mỗi đơn vị đạt một số lần khác nhau cho mỗi lần tấn công. Nói chung, càng nhiều càng tốt do có thêm cơ hội Spark. Hai lưu ý về Sparks:
    • Một Spark tạo cho bạn thêm Burst Crystal, trái tim, Zel, Karma và gây thêm sát thương cho mục tiêu.
    • Một Spark được đặt ra nếu hai hoặc nhiều đơn vị đạt được cùng một mục tiêu trong chính xác cùng một khung.
    • Bạn phải học cách bấm giờ tấn công và đơn đặt hàng để có được càng nhiều Sparks càng tốt! Điều này cần rất nhiều thực hành.
    • Vị trí của một đơn vị không ảnh hưởng đến tần suất bị tấn công, nhưng nó ảnh hưởng đến việc nó đến mục tiêu nhanh như thế nào! Bạn muốn đặt các đơn vị của bạn để đặt Sparks dễ dàng nhất. Những kẻ tấn công cận chiến tầm xa hoặc nhanh có thể phù hợp hơn với hàng sau, tùy thuộc vào sở thích và thứ tự nhấn của bạn. Trộn, kết hợp, kiểm tra và quyết định những gì tốt nhất cho bạn!
  • Thành phần - Một số người chơi thích các đội hình đơn sắc trong khi những người khác đi theo các kết hợp nhất định hoặc thậm chí các đội cầu vồng. Điều này tùy thuộc vào sở thích và may mắn của bạn với Gem Summon.
  • Lãnh đạo - Đội trưởng của bạn sẽ thiết lập cơ sở cho loại đơn vị được sử dụng nhiều nhất và lối chơi tổng thể của bạn. Chọn một cách khôn ngoan!
  • Brave Burst loại - Mọi đơn vị đều có đòn tấn công, phục hồi hoặc Brave Burst loại hỗ trợ. Bạn thường chỉ muốn một phục hồi trong một nhóm (mặc dù một số thích hai). BB tấn công đa đòn và những kẻ gây sát thương AoE hầu như luôn thích hợp hơn với những kẻ chỉ bắn trúng một mục tiêu hoặc chỉ bắn 1 hoặc 2 lần.
  • Loại đơn vị - Đây là một chỉ số thực sự quan trọng đối với tất cả các đơn vị của bạn và là điều bạn cần chú ý khi lựa chọn có nên sử dụng một đơn vị hay không. Các loại như sau:
    • Anima - Đơn vị sẽ có mức tăng trưởng HP cao với chi phí REC
    • Máy cắt - Đơn vị sẽ có mức tăng trưởng ATK cao với chi phí DEF
    • Người bảo vệ - Unity sẽ có mức tăng trưởng DEF cao với chi phí ATK
    • Chúa tể - Tăng trưởng toàn diện
    • Oracle - Unity sẽ có mức tăng trưởng REC cao với chi phí của HP

Sự kiện

Một số sự kiện là đặc biệt, nhưng một số là trong một lịch trình cứng nhắc! Dưới đây là danh sách các sự kiện hàng ngày và những gì chúng tốt cho. Luôn luôn có một số loại sự kiện đặc biệt diễn ra cùng với những sự kiện này.


Wiki chính thức có một số thông tin tuyệt vời về các sự kiện hàng ngày và cách giải quyết chúng. Danh sách này chỉ là để cung cấp cho bạn một ý tưởng về những gì mong đợi.

Có ít nhất một sự kiện đặc biệt xảy ra mọi lúc, với một số sự kiện theo lịch trình đã định sẵn. Sau đây là những sự kiện xảy ra hàng tuần và những gì chúng là tốt nhất cho:

  • Thứ hai: Cộng đoàn linh hồn - Hầm ngục này cho rất nhiều Karma. Cấp 1 sẽ cho tới 8000 Karma và Cấp 2 sẽ cho tới 19000 Karma.
  • Thứ ba: Thiên đường mê hoặc - Nữ thần, Linh hồn và Thần tượng ahoy! Đây là một sự kiện tuyệt vời để chạy cho thức ăn tiến hóa.
  • Thứ tư: Cave of Desires - Cấp 1 có thể giúp bạn kiếm được tới 3 Mimics và Cấp 2 có thể giúp bạn kiếm được tới 3 Bat Mimics. Cả hai đều được tìm kiếm sau khi thức ăn tiến hóa.
  • Thứ năm: Oasis of the Gods - Hầm ngục sự kiện này cung cấp thức ăn tiến hóa cấp độ cao / hiếm, đặc biệt là Lửa, Ánh sáng và Bóng tối.
  • Thứ sáu: Di tích thù địch - Tất cả ba cấp độ trong ngục tối này cung cấp một số lượng lớn các vật liệu tổng hợp. Cấp độ càng cao, cấp độ vật liệu bạn sẽ nhận được càng cao.
  • Cuối tuần: Kho tiền vàng - Đây không phải là cách tốt nhất để có được Zel. Mỗi cấp độ cung cấp một lượng Zel ngày càng tăng. Ngọc ma, Vua và Thần đôi khi bị bắt trong hầm có thể được bán với giá cao. Đừng sử dụng chúng như thức ăn tổng hợp!

Hợp nhất và tiến hóa

  • Metal Gods là thức ăn gia súc đơn vị tốt nhất. Chúng có thể đạt được thông qua việc hoàn thành các tiêu chí sự kiện nhất định và thông qua triệu tập danh dự. Tốt nhất là không sử dụng những thứ này trên các đơn vị gần mức tối đa của chúng, chúng cung cấp nhiều kinh nghiệm! Metal Ghosts và Kings cũng cung cấp một lượng kinh nghiệm tốt.
  • Bạn nhận thêm 50% XP cho các đơn vị hợp nhất cùng loại với đơn vị cơ sở. Chẳng hạn, việc hợp nhất một loại Nước thành một loại Nước khác sẽ giúp bạn có nhiều kinh nghiệm hơn là hợp nhất một loại Lửa thành một loại Nước.
  • Đừng đi cầu chì đơn vị willy-nilly! Có ít nhất hai lý do rất tốt để cẩn thận với sự hợp nhất của bạn:
    • Đơn vị thức ăn tổng hợp không giới hạn - có nghĩa là bạn sẽ phải mài nếu bạn hết / thấp hoặc cần các loại cụ thể. Đây là một lý do lớn để không hợp nhất các đơn vị mà bạn không chắc chắn về sớm trong trò chơi. Đó là bao nhiêu XP và Zel để cấp các đơn vị cấp cao hơn.
    • Fuses là đắt tiền! Hợp nhất một số đơn vị rẻ hơn và hiệu quả hơn các đơn vị khác, nhưng chúng khó đến hơn so với các đơn vị tiêu chuẩn mà bạn thấy chỉ cần tiến hành thông qua chiến dịch. Theo dõi chi phí và xác định xem có thực sự đáng để Zel chi phí hợp nhất tại một thời điểm nhất định hay không.
    • Bạn hoàn toàn không muốn vô tình san bằng Brave Burst của một đơn vị trước khi bạn chắc chắn. Xem bên dưới:
      • Có khả năng cấp độ Brave Burst (BB) của một đơn vị sẽ tăng cấp khi bạn hợp nhất nó với một đơn vị có cùng loại kỹ năng BB. Chẳng hạn, nếu bạn hợp nhất một đơn vị với BB phục hồi với một đơn vị khác có BB phục hồi, có khả năng đơn vị cơ sở sẽ tăng cấp.
      • Có ba loại BB: Tấn công, chữa lành và hỗ trợ.
      • Khi một đơn vị phát triển, họ mất tất cả các cấp độ BB! Tất cả những nỗ lực mà bạn bỏ ra để san bằng BB của một đơn vị bị lãng phí khi tiến hóa. Chỉ nhắm mục tiêu cụ thể nếu bạn nghĩ rằng bạn sẽ sử dụng tầng tiến hóa đó trong một thời gian dài.
      • Nếu bạn được thiết lập để cân bằng BB của một đơn vị, làm như vậy ngay khi bạn có được chúng hoặc ngay sau khi chúng phát triển. Cấp độ của một đơn vị càng cao, chi phí nhiệt hạch càng cao!