NộI Dung
- "Đếm ngược. Mười! Chín! - Tôi đã chán, chúng tôi đang làm nó NGAY BÂY GIỜ!"
- Và tôi đã không thất vọng.
- "Dragon's Keep" cũng làm điều đó với bạn.
- "TÔI BIẾT!"
"Đếm ngược. Mười! Chín! - Tôi đã chán, chúng tôi đang làm nó NGAY BÂY GIỜ!"
Kể từ khi cô ấy nổ tung (theo nghĩa đen) vào cảnh trong những giờ đầu của Gearbox, vùng biên giới 2, Tiny Tina là một NPC đáng nhớ ngay lập tức - nổi tiếng với đôi mắt lười biếng vì những bài hát rap kỳ dị của cô. (Vượt trèo lên tàu, hoặc bạn sẽ phát điên. Wut wut. Đó là một bài hát rap tôi đã viết. Rằng) Cô ấy không nói một dòng nào buồn tẻ trong toàn bộ trò chơi, đến mức mà nhân vật của cô ấy, và Andy Burch, người tạo ra cô, đã bị buộc tội phân biệt chủng tộc.
Rất may, cả anh ấy và Gearbox đều đứng bên cạnh nhân vật mang tính biểu tượng, bởi vì, vì anh ấy rất hợp lý, nhưng tôi không tin rằng một nhân vật sử dụng biệt ngữ như badonkadonk / crunk vốn là phân biệt chủng tộc. Nếu tôi sai thì tôi muốn biết tại sao.
Đồng thời anh cũng nói rằng nếu cô thực sự làm mất lòng mọi người, anh sẽ thay đổi cô. Với triển vọng của DLC "Tiny Tina's Assault on Dragon's Keep" hiện ra, đây là một suy nghĩ đáng lo ngại cho những người trong chúng ta, những người hoàn toàn không có vấn đề gì với sự điên rồ của cô ấy, và thực sự phấn khích vì Tina nhiều hơn.
Và tôi đã không thất vọng.
vùng biên giới 2 là một minh chứng cho lý tưởng rằng không có gì là thiêng liêng; không nhân phẩm, không khiêm tốn ... và, như George R. R. Martin, Trò chơi vương quyền đối trọng, thậm chí không yêu nhân vật.
Cho tất cả vùng biên giới 2 đã nhận được rất nhiều lời tán tỉnh về các nhân vật có thể chơi được, không thú vị so với những nhân vật trước đây, Gearbox cũng đã tạo ra cảm giác rất thực về tác động cảm xúc trong một số cảnh quan trọng nhất định trong trò chơi.
Không làm hỏng cốt truyện cho những người chưa chơi (làm thế nào dám bạn), có những khoảnh khắc giữa tất cả những khẩu súng vượt trội, bộ ngực của Moxxie tràn ra khỏi áo khoác của cô ấy, và sự hài hước vị thành niên thực sự xoay sở về nhà và khiến bạn cảm thấy ... trống rỗng.
Tiếng khóc thống khổ thực sự của Mordecai đánh tôi và đánh tôi thật mạnh.
"Dragon's Keep" cũng làm điều đó với bạn.
Trong khi các nhân vật của bạn trông có vẻ khó hiểu trong khuôn mặt của các đặc vụ Hyperion, bản gốc Biên giới dàn diễn viên và Tina ổn định cho một trò chơi Bunkers & Badasses, hóa thân thành Pandora D & D.
Xuyên suốt câu chuyện về những anh hùng ly kỳ trong một thế giới ma thuật trong tay một đứa trẻ điên, bạn chiến đấu với pixies và quái vật cây, nuôi sống người chết theo lệnh của một kẻ chết khác và dính Ellie vào bộ bikini bằng kim loại của Leia. Thật vinh quang.
Nhưng nó cũng buồn.
Bởi vì cũng chạy qua cùng một thế giới ma thuật, bạn lắng nghe sự bất lực hoàn toàn của Tina để chấp nhận rằng người cô ấy yêu đã mất và sẽ không bao giờ quay lại.
Và điều đó cũng khá thật.
"TÔI BIẾT!"
Cảnh cô ấy thực sự phải đối mặt với yêu ma của mình là một chút quá nhiều để cảm thấy thực sự chân thành, nhưng nó thật ngọt ngào, và tôi thích điều đó đối với một trò chơi chỉ trích các nhân vật một chiều, vùng biên giới 2 có thể kéo Tina ra khỏi Hộp số và khiến cô ấy kinh ngạc.
Tôi không chỉ chơi cho những trò đùa rắm và innuendos của Moxxie, bạn biết đấy. Và nếu bạn đã tránh vùng biên giới 2 chỉ vì những lý do đó, tôi mời bạn xem xét lại. Có nhiều thứ hơn bạn nghĩ.