NộI Dung
Gần như thể Blizzard Entertainment, công ty trò chơi video chịu trách nhiệm cho một số tựa game lớn nhất trong lịch sử trò chơi, có một mục tiêu to lớn trên lưng.
Trong nhiều năm Thế giới của Warcraft, thế giới đã đăng ký nhiều nhất vào MMORPG và một trong những trò chơi thành công nhất của Blizzard, là nạn nhân của tin tặc độc hại, thợ mỏ, "bot" và nhiều kẻ lừa đảo nói chung vi phạm các điều khoản dịch vụ theo mọi cách mà anh ta / cô ta có thể .
(Điều này gây đau khổ cho cá nhân tôi, tài khoản WoW của tôi đã từng bị hack khoảng 14 lần trong một tháng).
MapHack thực sự đòi hỏi gì
Thời gian này StarCraft 2 là thương vong máy tính trong cuộc chiến đang diễn ra chống lại những kẻ bắt nạt và những kẻ lừa đảo internet lớn, xấu. Bản hack, được phát triển bởi ValiantChaos và do đó có tên ValiantChaos MapHack, bao gồm các tính năng như:
- Một khóa camera để nhìn xung quanh bản đồ mà không bị phát hiện.
- Hiển thị lựa chọn người chơi và nhấp chuột cho mọi người trong trò chơi.
- Cảnh báo để cảnh báo người chơi trước khi anh ta / cô ta bị tấn công.
- Tự động tạo và bắt đầu các đơn vị.
- Khả năng cho bản thân thành tích
- Chiến thắng ngay lập tức trước A.I., và thật không may, nhiều hơn nữa.
Đối với sự trung thực và chăm chỉ StarCraft 2 người chơi, điều này chỉ đơn giản là thái quá. Để dành quá nhiều thời gian, tiền bạc và năng lượng để trở nên vượt trội trong trò chơi và leo lên các bậc thang được xếp hạng, chỉ cần để người khác gian lận để lên đỉnh là điều không thể nói là ít nhất.
Blizzard đang hành động như thế nào
MapHack đang được bán với giá khoảng 60 đô la, thậm chí còn nhiều hơn cả bản thân trò chơi. Thủ phạm đã được xác định là bán hack trên nhiều trang web, diễn đàn hack và thậm chí trên StarCraft diễn đàn trên trang web riêng của Blizzard.
Công ty đã đưa ra một phiên tòa tuyên bố rằng các bản hack, mod hoặc bất kỳ phần mềm bên thứ ba trái phép nào khác đều bị cấm bởi StarCraft 2Điều khoản dịch vụ và trên hết, nó muốn "bảo vệ sự tôn nghiêm của StarCraft 2 trải nghiệm chơi game.
Các khía cạnh cạnh tranh của StarCraft IIMôi trường nhiều người chơi của s là một trong những động lực thúc đẩy doanh số của trò chơi. Trên thực tế StarCraft Trò chơi được chơi như một môn thể thao cạnh tranh trên toàn thế giới, với những người chơi chuyên nghiệp hoặc bán chuyên nghiệp cạnh tranh các danh hiệu quốc gia và quốc tế. Ngoài ra, khả năng chơi trò chơi với các đối thủ có kỹ năng của con người giúp người chơi trải nghiệm mới mẻ và thú vị, do đó đảm bảo rằng người chơi thường xuyên quay lại trò chơi.
Blizzard sẽ nỗ lực hết mình?
Theo một bài báo tại KaboomShark.com, Nintendo trước đây đã có hành động pháp lý chống lại Game Genie. Thay vì phán quyết để giữ cho trò chơi công bằng cho tất cả người dùng, thẩm phán chủ tọa vụ án tuyên bố rằng người dân Cameron có quyền thử nghiệm sản phẩm, xác nhận và phán quyết có lợi cho Game Genie.
Với một lịch sử ảm đạm khi sửa đổi trò chơi và hack bị đưa ra tòa, có khả năng nhân viên của Blizzard có thể sẽ phải tự mình cấm người dùng ValiantChaos MapHack.
Tuy nhiên, Blizzard được cho là một trong những nhà phát triển trò chơi lớn nhất thế giới, có thể giúp nó chiếm thế thượng phong trong một tình huống vô đạo đức như thế này. Một sự khác biệt quan trọng khác nằm ở khái niệm rằng Game Genie đã bỏ qua việc ảnh hưởng đến bất kỳ trò chơi nhiều người chơi nào.
Xem xét rằng hiệu ứng MapHack này không chỉ là trò chơi của người dùng, nó phá vỡ đối thủ và bất kỳ người chơi nào khác có liên quan, tòa án có thể nghiêng nhiều hơn về yêu cầu của Blizzard.