NộI Dung
Lần cuối cùng chúng tôi chính thức nghe bất kỳ tin tức nào từ NCSoft trên Lưỡi và linh hồn ở Bắc Mỹ? Ngày 5 tháng 12 năm 2012. Bây giờ là năm 2014 và khi MMO hành động kịch tính đến các lãnh thổ khác, một điều rõ ràng: Bản phát hành tiếng Anh vào năm 2014 rất khó xảy ra.
NCSoft gần đây đã phát hành Báo cáo thu nhập 2013, cùng với cuộc gọi hội nghị Q4 2013 của họ. Báo cáo thu nhập cho thấy Truyền thừa, Bang hội 2và Aion là người kiếm tiền hàng đầu của họ; cuộc gọi hội nghị tiết lộ Lưỡi và linh hồn đang hướng đến cụ thể Nhật Bản, Đài Loan và Nga năm nay - không có lãnh thổ nào khác được liệt kê.
Việc phát hành Lưỡi và linh hồn ở Nhật Bản và Đài Loan không có gì bí mật, nhưng việc phát hành tiếng Nga là một chút tin tức mới. Cả ba đều được đề cập dựa trên bản dựng trò chơi hiện tại của Trung Quốc. Nó không có khả năng phát hành bên ngoài Trung Quốc sẽ mang theo hệ thống mệt mỏi của nó.
Phát hành phương Tây không có khả năng
Câu hỏi đặt ra là: Nga có thể là thị trường có lợi nhuận cao hơn cho NCSoft so với Bắc Mỹ và Châu Âu không? Đánh giá từ báo cáo thu nhập của họ từ năm 2013 và 2012, rất có thể là như vậy. Sẽ không khó để kiếm được nhiều hơn chi nhánh Bắc Mỹ của họ Bang hội 2.
NCSoft (NCWest ở Bắc Mỹ) có một lịch sử lâu dài về các trò chơi Hàn Quốc được bản địa hóa của họ chỉ không hoạt động tốt ở phương Tây. Với trọng tâm chính của công ty là Ngôi sao hoang dãRa mắt vào năm 2014, họ có thể chọn bỏ qua nội địa hóa thích hợp Lưỡi và linh hồn cho phương Tây hoàn toàn.
Bất cứ ai đã chơi trò chơi trong hơn một vài tuần đều có thể hiểu tại sao NCSoft lại ngậm ngùi phát hành Lưỡi và linh hồn đến khán giả Anh. Lưỡi và linh hồnHệ thống tiến hóa của thiết bị làm cho thiết bị nghiền nát một trò chơi tất cả các trò chơi. Không chỉ vậy mà thế giới cảm thấy nhỏ bé mặc dù khả năng cồng chiêng và nhiệm vụ không mang lại điều gì mới mẻ.
Trong khi những điều trên có thể gây thất vọng, trò chơi bù đắp cho điều này trong chiến đấu bóng bẩy, hình ảnh đẹp mắt, PvP nhịp độ nhanh và một câu chuyện mang phong cách võ thuật đầy mê hoặc. Thật không may, điều đó có thể không đủ để giữ chân game thủ Bắc Mỹ cũng như châu Âu trung bình của bạn.
Sự kiện này không có trong danh sách những điều tốt đẹp về trò chơi.
Để vượt qua tất cả những điều trên, chỉ cần dịch game sẽ là một việc dài và tốn kém. Số lượng văn bản (do các hộp thoại NPC) và diễn xuất bằng giọng nói là quá giới hạn. NCSoft có thể không đủ khả năng chi trả chi phí đó cho một canh bạc.
Nói ngắn gọn, Lưỡi và linh hồn NA và EU đã chết trước khi họ bắt đầu.
Thật đáng thất vọng khi ai đó hy vọng bản địa hóa chính thức, nhưng các bản phát hành của trò chơi ở các khu vực khác là điều đáng mong đợi. Có khả năng các máy chủ Nga và Đài Loan sẽ dễ dàng truy cập như các máy chủ Trung Quốc và các máy chủ Nga rất có thể có ping quốc tế tốt hơn nhiều so với các đối tác Trung Quốc.
Bất kể phiên bản nào của Lưỡi và linh hồn bạn chơi ngay bây giờ hoặc có ý định chơi sau, 2014 là một năm thú vị khi nó mở rộng sang Trung Quốc, Nhật Bản, Đài Loan và Nga và thậm chí nhận được bộ anime của riêng mình. Sẽ không thú vị nếu bạn đang giữ hy vọng cho một bản phát hành tiếng Anh.