Black Ops II Hollywood Scribe David Goyer muốn thực hiện một trò chơi Quỷ dữ của Da Vinci & lpar; Độc quyền & rpar;

Posted on
Tác Giả: Laura McKinney
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Black Ops II Hollywood Scribe David Goyer muốn thực hiện một trò chơi Quỷ dữ của Da Vinci & lpar; Độc quyền & rpar; - Trò Chơi
Black Ops II Hollywood Scribe David Goyer muốn thực hiện một trò chơi Quỷ dữ của Da Vinci & lpar; Độc quyền & rpar; - Trò Chơi


Nhà sản xuất và nhà văn Hollywood David S. Goyer đã giúp đỡ các anh hùng truyện tranh như Hiệp sĩ bóng đêm và Siêu nhân trong các bộ phim như Bộ ba hiệp sĩ bóng đêmNgười đàn ông thép. Anh ấy cũng đã làm việc với nhà phát triển trò chơi Treyarch trên cả hai Call of Duty: Black Ops Trò chơi. Với chương trình ăn khách của riêng mình được chọn cho mùa thứ hai tại Starz, Goyer đã nghĩ về một Da Vinci từ Quỷ tro chơi điện tử.

Nếu có một nhân vật mà bạn có thể quấn một trò chơi xung quanh, cho dù đó là một game nhập vai hay là một trò chơi nhỏ hơn, thì đó là Leonardo Leonardo Vinc Vinci, chú chó Goyer, người đã bắt đầu sản xuất vào mùa thứ hai của chương trình. Chắc chắn có rất nhiều khả năng với nhân vật này và tôi nghĩ rằng có rất nhiều yếu tố gameplay thú vị sẽ cho vay thực sự tốt cho Da Vinci.


Đó là dự án truyền hình cuối cùng của Goyer, Đèn flash phía trước, điều đó đã cho anh ta là buổi biểu diễn tương tác đầu tiên. Những người điều hành Treyarch là những người hâm mộ của loạt phim ngắn đó, liên quan đến rất nhiều câu chuyện phi tuyến.

Trò chơi Black Ops đầu tiên cũng có loại cấu trúc phi tuyến đó và Treyarch đã bị lạc trong một vực thẳm, vì vậy họ nghĩ rằng tôi có thể giúp họ với điều đó, Goyer nói. Tôi thích kể chuyện phi tuyến. Black Ops 2 hoàn toàn phi tuyến, thậm chí chúng tôi đã có hơn 15 kết thúc khác nhau. Theo một cách kỳ lạ, bạn gần như viết một ma trận của một số cảnh. Chúng tôi phải tạo ra một biểu đồ dòng chảy, trái ngược với việc đánh bại thứ gì đó theo cách thông thường.


Goyer, một game thủ, rất thích thử thách mà các trò chơi video mang lại, đặc biệt là sau khi làm việc ở Hollywood trong nhiều năm.

Một số người khác hoàn toàn khác ... Thử thách với việc viết một game bắn súng góc nhìn thứ nhất là người chơi là nhân vật chính, vì vậy bạn phải tìm ra những cách khác nhau để đưa ra giải trình. Bạn phải thật khéo léo vì bạn có thể cắt đi. Đôi khi chúng tôi phải tìm ra một số cách xung quanh nó. Nó khác phức tạp hơn nhiều để truyền đạt thông tin hoặc thông tin mà người chơi phải có để hoàn thành trò chơi.

Goyer nói thêm rằng các game bắn súng thường thiên về môi trường và thử thách là khiến người chơi đầu tư cảm xúc vào các nhân vật và câu chuyện.

Khi anh ấy có thời gian, và giữa chương trình, phim ảnh và hai đứa con nhỏ, anh ấy không chơi trò chơi như trước đây; anh ấy không theo kịp các trò chơi lớn như BioShock Infinite. Anh ta gọi đó là một trò chơi tuyệt vời, mặc dù anh ta chỉ chơi một chút về nó.

Tôi chắc chắn khi những đứa trẻ lớn lên, tôi sẽ chơi nhiều trò chơi với chúng hơn, nhưng ngay bây giờ chúng còn quá trẻ đến tuổi ... Vợ tôi không cho phép tôi chơi bất kỳ trò chơi video nào trong nhà. Tôi có một văn phòng riêng biệt nơi tôi chơi chúng.

Chơi game đã ảnh hưởng đến công việc Hollywood của anh ấy trong nhiều năm qua, đặc biệt là vì anh ấy vẫn là một fan hâm mộ của trò chơi ngay cả khi thời gian chơi trò chơi của anh ấy đã giảm xuống gần đây.

Một điểm rõ ràng của tài liệu tham khảo sẽ là Assassin từ Creed II về mặt Leonardo xuất hiện trong loạt phim đó ... Nhờ vào truyện tranh và trò chơi điện tử, mọi người được điều chỉnh nhiều hơn với ý tưởng về tưởng tượng lịch sử, hoặc làm chủ nghĩa xét lại đảm nhận các nhân vật lịch sử. Và tôi nghĩ rằng, đã giúp đỡ với chương trình của chúng tôi, bởi vì khái niệm đó không phải là thứ gì đó mà LỚN thực hiện thường xuyên trên truyền hình

Starz đã đi đầu trong công nghệ nắm bắt, mà người hâm mộ của Spartacus (như tôi) biết từ các trò chơi DLC trên điện thoại di động, Facebook và giao diện điều khiển miễn phí đã được phát hành kể từ chương trình đầu tiên đã gây bão trên toàn thế giới. Với Da Vinci từ Quỷ, mạng truyền hình cáp đã quyết định tạo ứng dụng màn hình thứ hai đầu tiên cho iPad của Apple.

Với ứng dụng - Tôi sẽ không nói rằng tôi là một game thủ chuyên nghiệp, nhưng tôi sẽ nói rằng tôi là một game thủ nhiệt tình vì tôi chơi game và tải xuống các trò chơi ứng dụng và những thứ tương tự, vì vậy tôi đã có thể thêm một số quan điểm về những gì họ đang làm, Goyer nói. Ứng dụng họ làm cho chương trình đặc biệt này thực sự khá thông minh. Nó có một số yếu tố RPG tối thiểu với nó. Nó sẽ không bao giờ được Assassin từ Creed bởi vì phải mất một thời gian dài để phát triển một trò chơi hay và đây là một chương trình mới.

Ứng dụng này được gọi là Công dân Florence, đồng bộ với chương trình và tự động mở khóa nội dung tương tác trong thời gian thực. Người hâm mộ có thể khám phá thế giới ảo của Florence như một lớp nhân vật như một nghệ sĩ hoặc nhân viên ngân hàng, và tìm hiểu về thành phố thực sự và những phát minh thực sự của Da Vinci. Đây là bước đầu tiên mà Goyer hy vọng sẽ là game.

Tôi nghĩ nó rất thú vị Xác sống Trò chơi mà họ đã thực hiện như một phần đồng hành với chương trình đó, cũng như vậy, Goyer nói. Với chương trình tiếp tục diễn ra, tôi rất thích làm một game nhập vai console quy mô đầy đủ cho Quỷ DaVinci, mà tôi nghĩ chương trình có thể thực sự cho vay một thứ gì đó độc đáo.

Với kỷ lục theo dõi của Starz, với các trò chơi, có khả năng Goyer sẽ đạt được ước nguyện của mình, hy vọng cho Phần hai.