Nhà văn BioWare David Gaider nhấn mạnh tầm quan trọng của việc đại diện trong các trò chơi video

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 15 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Nhà văn BioWare David Gaider nhấn mạnh tầm quan trọng của việc đại diện trong các trò chơi video - Trò Chơi
Nhà văn BioWare David Gaider nhấn mạnh tầm quan trọng của việc đại diện trong các trò chơi video - Trò Chơi

NộI Dung

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với VGN, David Gaider (người đã từng là nhà văn chính cho tuổi Rồng trong nhiều năm) chạm vào tầm quan trọng của việc đại diện cho các nhóm thiểu số giới tính và giới tính trong các trò chơi video.


Chúng tôi đã đưa ra một cái gì đó hấp dẫn những người chơi không có truyền thống được đại diện trong các trò chơi, vì vậy có lẽ nhiều người trong số họ đến để chơi các trò chơi. Có lẽ nó chỉ đủ để bù đắp cho những thứ bị tắt bởi điều đó. Nhưng, cuối cùng, nó đã thực sự ảnh hưởng đến doanh số bán hàng của chúng tôi như chúng ta có thể nói.

Vì vậy, ý tưởng về việc xem xét thương mại như thế nào là ra khỏi cửa sổ và chúng ta có thể tập trung vào việc chỉ làm đúng.

Gaider thậm chí đã trả lời 'những cái bị tắt bởi nó', khẳng định rằng:

Những điều lãng mạn trong trò chơi là (...) dành cho tất cả mọi người. Chúng tôi có rất nhiều người hâm mộ, nhiều người trong số họ không thẳng cũng không phải nam giới và họ xứng đáng được chú ý không kém.


Tập trung vào đại diện này vượt ra ngoài xu hướng tình dục. Gaider tiếp tục nói về những khám phá của BioWare về bản sắc giới tính trong các trò chơi của họ.

Serendipity (Tuổi rồng 2)

Serendipity là một yêu tinh thành phố và một cô gái điếm. Cô ấy có thể được tìm thấy tại The Blooming Rose và có sẵn như là một dịch vụ cao cấp.

Theo Gaider, Serendipity ban đầu được dự định là một nữ hoàng kéo, nhưng cuối cùng được các game thủ đọc là một người phụ nữ chuyển giới. Kết quả là, có những người hâm mộ gặp vấn đề với cách mà Serendipity được miêu tả, chỉ ra rằng cô ấy chủ yếu được sử dụng cho những tiếng cười có vẻ rất rẻ.

Gaider thừa nhận điều này và đồng ý rằng họ đã phạm sai lầm.


Vâng, chúng tôi đã sử dụng cô ấy để cười. (...) Điều đó hoàn toàn công bằng. Đó là một cái gì đó mà chúng ta nên nghĩ về.

Anh tiếp tục nói về trách nhiệm sáng tạo liên quan đến các nhân vật như Serendipity.

Bởi vì nó không phải là chúng tôi có thể có một Serendipity. Tôi nghĩ vấn đề là đó là bài thuyết trình duy nhất của chúng tôi về loại nhân vật đó. Đó là tất cả những gì chúng tôi có. (...)

Nếu bạn nhìn vào hơi thở của bài thuyết trình của mình, nếu có chỉ một số lượng rất ít các ký tự đó hoặc một ký tự, thì những gì chúng được sắp xếp sẽ trở thành một tuyên bố.

Nhận thức và sự nhạy cảm của Gaider đối với điều này chính xác là loại thái độ dẫn đến khả năng học hỏi từ những sai lầm trong quá khứ và tiến bộ.

Cremisius Aclassi (Thời đại rồng: Điều tra)

Cremisius Aclassi, còn được gọi là Krem, là thành viên của công ty lính đánh thuê Bull's Chargeers. Anh ta là trung úy của Iron Bull.

Cách tiếp cận nhân vật của Krem như một người đàn ông chuyển giới đã được thông báo bởi những kinh nghiệm trước đó và do đó được thực hiện cẩn thận hơn.

Nhà văn Patrick Weekks đã đưa ra đề nghị ban đầu, và nó đã được nhóm thảo luận cẩn thận. Gaider đề cập đến khá nhiều cân nhắc sâu sắc về sự phát triển cốt truyện và cách nhận dạng giới tính của Krem sẽ được các xã hội trong trò chơi cảm nhận.

Thực tế là phần còn lại của đội chỉ nhảy vào nó - tôi nghĩ rằng cuối cùng chúng ta đã tạo ra một nhân vật có thể không hoàn hảo theo mọi nghĩa, nhưng đó là dấu hiệu cho thấy nhiều suy nghĩ đi vào quá trình hơn chúng ta đã sử dụng trước đây. Bởi vì tôi nghĩ rằng khi những sai lầm xảy ra, nó hầu như không bao giờ cố ý nhưng thường xuyên hơn không chỉ là do sự thiếu hiểu biết.

Một phần lớn tín dụng là ở đây cho cách các nhà văn như Gaider sẽ không cho phép bản thân phát triển tự mãn. Luôn luôn có tiến bộ để được thực hiện, các cuộc thảo luận để có được. David Gaider và phần còn lại của đội hiểu và nắm lấy điều này như một phần của quá trình viết bởi vì, như Gaider nói:

Chỉ là khoảnh khắc có cuộc trò chuyện đó không phải là một giới hạn. Nó cho phép sáng tạo hơn.

Ví dụ, Gaider dường như bày tỏ một số tiếc nuối rằng một diễn viên lồng tiếng nam không được tìm thấy cho vai Krem. Tuy nhiên, Gaider nhìn về tương lai.

Tôi nghĩ bước tiếp theo sẽ là xem liệu chúng ta có thực sự tìm được người biểu diễn chuyển giới hay không. Tôi nghĩ rằng đó nên là điểm dừng đầu tiên của chúng tôi.