BioWare giải quyết nỗi sợ hãi về việc thiếu các phép thuật chữa bệnh trong thời đại rồng & dấu hai chấm; Điều tra

Posted on
Tác Giả: Helen Garcia
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
BioWare giải quyết nỗi sợ hãi về việc thiếu các phép thuật chữa bệnh trong thời đại rồng & dấu hai chấm; Điều tra - Trò Chơi
BioWare giải quyết nỗi sợ hãi về việc thiếu các phép thuật chữa bệnh trong thời đại rồng & dấu hai chấm; Điều tra - Trò Chơi

BioWare đã đưa ra một thông báo vào tháng trước rằng người chơi không thể dựa vào phép thuật chữa bệnh trong trò chơi rất được mong đợi của họ Tuổi rồng: Điều tra, phát hành vào tháng tới.


Không có phép thuật chữa bệnh trong tuổi Rồng Thế giới thật khác thường, khi hai trò chơi đầu tiên trong sê-ri (Tuổi rồng: Nguồn gốcTuổi rồng II) cả hai đều cho phép các thành viên trong nhóm sử dụng phép thuật chữa bệnh. Có thể hiểu, người hâm mộ đã bối rối và một chút lo lắng về việc không có phép thuật chữa bệnh nào có nghĩa là mới nhất tuổi Rồng trò chơi, và đã đến các diễn đàn BioWare để nói lên mối quan tâm của họ.

Gần đây, hai nhà văn BioWare đã bình luận về những mối quan tâm này, giải thích lý do tại sao những người tạo ra Tuổi rồng: Điều tra đã chọn không bao gồm các phép thuật chữa bệnh trong phần ba tuổi Rồng trò chơi. Nhà văn cao cấp của BioWare, Luke Kristjanson, đã đưa ra một ý tưởng về những gì người chơi bây giờ có thể làm, thay vì sử dụng các phép thuật chữa bệnh:


"[Người chơi có được] khả năng / trang bị / lựa chọn thực sự có ảnh hưởng đến trận chiến lớn hơn sức khỏe vô hạn trên thắt lưng của bạn. Và vì khả năng lớn nhất của bạn không phải là thuốc độc, chúng tôi cần ít tác dụng hơn để tắt máy. mất nhiều thời gian hơn để kiểm soát các nhân vật của bạn đưa ra các quyết định đa dạng hơn để có tác động lớn hơn đến dòng chảy của trận chiến. "

Đầu tuần này, nhà văn Patrick Weekes đã nói về những cách cụ thể mà người chơi có thể tránh bị giết bởi nhóm của họ. Một số khả năng, chẳng hạn như Rào chắn, và thậm chí là những năng lực mạnh hơn có sẵn khi nhân vật đạt đến cấp độ cao hơn, vì giếng là vật phẩm chế tạo, là những cách chính mà Weekes khuyên để sống sót. Anh ấy cũng nói rằng người chơi có quyền truy cập vào một câu thần chú gọi là "Sự hồi sinh", mà anh ấy mô tả là "phép thuật chữa bệnh cho trò chơi không có phép thuật chữa bệnh". Câu thần chú sẽ chữa lành cho nhóm của bạn, nhưng chỉ khả dụng ở cấp độ cao hơn và tùy thuộc vào cách bạn tạo ra nhân vật của mình, như Tuần mà bạn có thể "[kết thúc] thậm chí không sử dụng Resergence".


Vì vậy, BioWare không hoàn toàn rời khỏi người chơi mà không có bất kỳ khả năng chữa bệnh nào. Tuy nhiên, rõ ràng trong Điều tra trọng tâm là giữ cho nhóm của bạn không cần phải chữa lành, thay vì chữa lành cho nhóm của bạn một khi họ gây sát thương.