Những game nhập vai giả tưởng hay nhất bạn chưa từng nghe đến nhưng nên chơi

Posted on
Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 6 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 7 Có Thể 2024
Anonim
Những game nhập vai giả tưởng hay nhất bạn chưa từng nghe đến nhưng nên chơi - Trò Chơi
Những game nhập vai giả tưởng hay nhất bạn chưa từng nghe đến nhưng nên chơi - Trò Chơi

NộI Dung

Chủ đề của Fantasy và thể loại RPG đã đi cùng nhau như bánh mì và bơ kể từ các trò chơi trên máy tính bảng - trước khi nó thậm chí còn trở thành một lĩnh vực phát triển dần dần trong trò chơi video. Có một sự hấp dẫn dường như vượt thời gian để phiêu lưu vượt ra khỏi ranh giới của thế giới thực, đội chiếc áo choàng và mũ phù thủy của bạn, và vung thanh kiếm Buster khổng lồ đó vào bất cứ ai dám chọc giận bạn.


Mặc dù thành phần khác của một game nhập vai giả tưởng lớn không chỉ là bối cảnh, đối với những game thủ cuồng nhiệt như tôi, mà là cơ chế cốt lõi - cách chơi và liệu điều đó có làm cho trải nghiệm tổng thể trở nên thú vị và hấp dẫn trong một khoảng thời gian hợp lý. Chìa khóa để đóng đinh nó trong bộ phận này, là cung cấp cho người chơi vô số lựa chọn khả thi và tùy biến; cho dù đó là chiến đấu, trang bị, lớp học, phân bổ chỉ số, thiết lập nhóm hay tự do lựa chọn nơi và những gì bạn làm, như được phân phối nổi tiếng trong Cuộn trưởng lão loạt.

Với ý nghĩa đó, dưới đây là danh sách đầy đủ thông tin về một vài tựa game đã được xây dựng và cải tiến thành công theo công thức cho một game nhập vai hấp dẫn, trong khi biến nó thành của riêng mình - Mặc dù có lẽ đã không được công nhận cho chiến công đó theo cách đó Phù thủy 3 có.


1. Trận chiến (iOS, Android)

Thỉnh thoảng, có một trò chơi di động đơn giản là vui nhộn, sáng tạo và thực sự đủ tốt để có mặt trên bất kỳ nền tảng nào. Trận chiến đánh dấu vào những cái hộp Mặc dù nó không có nhiều câu chuyện bên cạnh 'chiến đấu chống lại thế lực đen tối' chung chung và bối cảnh là những thanh kiếm và phù thủy nguyên mẫu, nó thể hiện cá tính chỉ với phong cách nghệ thuật 2D đầy màu sắc và nhạc phim.

Nó chơi giống như một RTS các loại, trong đó điều khiển màn hình cảm ứng hỗ trợ dòng chảy, nhưng nếu nó thực sự thuộc thể loại đó, tôi sẽ không đề cập đến việc đây là một game nhập vai. Sự khác biệt lớn ở đây và cũng là điều khiến nó trở thành một trải nghiệm RPG độc đáo, đó là bạn bị 'giới hạn' trong việc chỉ huy một nhóm gồm 4 nhân vật, từ sự lựa chọn dần dần 10 hoặc do đó bạn có thể tuyển dụng khi rảnh rỗi, trao đổi trong / ra, quản lý thiết bị, và lên cấp. Những nhân vật này thường phù hợp với vai trò của Tank, Melee, Ranged hoặc Support - tất cả đều thú vị và có những điểm kỳ quặc.


Anh chàng bardard dường như là một cái gật đầu táo tợn với Edward của FF4.

Mỗi giai đoạn trình bày cho bạn mục tiêu đơn giản là kìm hãm làn sóng quái vật với đội hình của bạn, trong thời gian thực. Bạn có toàn quyền điều khiển cả 4 nhân vật, ra lệnh cho họ di chuyển đến đó, tấn công anh chàng đó và quan trọng nhất là sử dụng một số khả năng hồi chiêu của mỗi nhân vật, được mở khóa dần dần khi họ lên cấp giữa các giai đoạn.

Người yêu kể từ đó đã có một phần tiếp theo tâm linh, Di sản chiến đấu, đã lấy nhiều đỉnh và khả năng quen thuộc từ trò chơi đầu tiên này và biến nó thành một game nhập vai một nhân vật cực kỳ vững chắc.

Tại sao nó tuyệt vời:

Trận chiến. Họ đặt tên cho trò chơi của họ một cách hoàn hảo. Đó là tất cả về các trận chiến. Sau một chút khởi động và tuyển dụng một bữa tiệc đầy đủ, các giai đoạn này bắt đầu đòi hỏi sự chú ý của bạn. Không có nhiều lần bạn chỉ cần ngồi và xem đội của mình và kẻ thù tự động tấn công lẫn nhau.

Đây không chỉ là một trò chơi làm nổ tung tất cả các khả năng hồi chiêu của bạn càng sớm càng tốt để gây sát thương, mà sử dụng chúng một cách chu đáo theo cách khiến bạn nổi nóng trong trận chiến. Nhân vật không thể nhận đòn tấn công mãi mãi và thậm chí một chiếc xe tăng sẽ cần được hồi máu hoặc buff để tồn tại.

Tất cả đều cảm thấy rất chặt chẽ, theo cách làm cho các lớp học, thiết bị, khả năng sử dụng và quản lý vi mô cá nhân của bạn trở thành vấn đề; Và đó là một tội lỗi trong nhiều game nhập vai và MMORPG- đó là bạn thường được lựa chọn rất nhiều điều phức tạp mà cuối cùng không thành vấn đề, bởi vì trò chơi quá dễ dàng để xem xét chúng. Dẫn tôi đến:

2. Giáo điều của rồng: Dark Arisen (Xbox 360, PS3, Steam)

Một game nhập vai mạnh mẽ khác làm cho sự lựa chọn của bạn về vấn đề chuẩn bị chiến đấu. Đây không phải là trò chơi có cấu hình thấp nhất trong danh sách này, nhưng game nhập vai lấy trung tâm của nhóm này Capcom dường như vẫn còn là một cơn buồn ngủ - có lẽ là tác dụng phụ của Skyrim cường điệu thống trị thế giới giả tưởng cho đến năm 2012, khi trò chơi ban đầu được phát hành.

Vào thời điểm đó, nó chỉ được đưa ra đánh giá trung bình, với quá nhiều sự nhấn mạnh cho những gì nó thiếu, và không nơi nào được công nhận xứng đáng với nó tham vọng thử một cái gì đó mớivà cho những gì vẫn làm cho nó nổi bật cho đến ngày nay.

Ý chính cơ bản là bạn tạo ra một nhân vật. (Và của tôi, các tùy chọn có sẵn có rất nhiều. Muốn anh hùng huyền thoại của bạn trở thành một người lùn đen, béo với mái tóc xanh? Mong ước của bạn được thực hiện!) Sau đó, bạn cũng tạo ra người bạn đồng hành 'Cầm đồ' trọn đời trong cùng một màn hình sáng tạo, người sẽ luôn là một trong 3 AI Chân sẽ theo sát và chiến đấu bên cạnh bạn trong suốt cuộc phiêu lưu.

Sau một số giới thiệu, bạn được đưa vào làng quê và được giao nhiệm vụ tìm kiếm và giết chết con rồng khổng lồ đã đánh cắp trái tim của bạn. Nhưng không phải theo cách lãng mạn, vì đây không phải là một cuốn tiểu thuyết hình ảnh phương Đông.

Tất nhiên, mục tiêu để giết chết con rồng có kích thước tháp chỉ là một mục tiêu dài hạn, quá dài, với các nhiệm vụ chính dẫn đến tình trạng không thể tránh khỏi. Để bắt đầu, bạn sẽ chỉ chọn một lớp học cho chính mình và sau đó cho 'Cầm đồ chính' của bạn. Vì vậy, hãy bắt đầu nhiệm vụ, nơi bạn sẽ trò chuyện với các NPC để nhận nhiệm vụ, tuyển dụng những người cầm đồ của người chơi khác (Nếu bạn trực tuyến) để phù hợp với nhu cầu của nhóm bạn, tìm và kết hợp các vật phẩm, và tiêu diệt rất nhiều quái vật, lớn và nhỏ , khi bạn khám phá hang động và vùng nông thôn.

Tại sao nó tuyệt vời:

Phong cách chiến đấu và năng động của bữa tiệc làm cho trò chơi này nổi bật hơn một dặm so với các game nhập vai thế giới mở khác. Trước hết, đó là tất cả thời gian thực, hoàn thành với các cơ hội để né tránh, chặn hoặc khiến kẻ địch loạng choạng do sát thương cao. Thứ hai, khả năng leo lên tất cả các kẻ thù lớn theo nghĩa đen - Không, đây không phải là một sự kiện thời gian nhanh chóng theo kịch bản, và vâng, có những lý do chiến thuật để làm điều này, tùy thuộc vào kẻ thù. Lớp Strider nói riêng là giỏi nhất trong việc leo trèo, ví dụ, cho phép anh ta nhanh chóng phóng to một Cyclops và chơi phi lê một nhãn cầu trên mặt.

Anh ấy buồn và điều đó thậm chí còn chưa xảy ra.

Việc sử dụng các đòn tấn công nguyên tố cũng có thể tạo ra sự khác biệt lớn trong các cuộc gặp gỡ của bạn, phần lớn được cung cấp bởi các Pháp sư hoặc Pháp sư. Lớp bạn chọn để chơi cho chính mình và người cầm đồ chính của bạn ảnh hưởng đến những gì bạn muốn từ hai người khác bạn sẽ tuyển dụng - và tiêu chí của bạn sẽ thay đổi khi bạn tìm hiểu thêm về kẻ thù của mình, tiến tới kẻ thù mới hoặc thay đổi chính mình lớp học.

Ban đầu sự lựa chọn của bạn chỉ có 3 lớp, hoặc 'Từ vựng'. Nhưng một khi bạn đến thành phố lớn, Từ vựng nâng cao có sẵn để mua với các điểm Kỷ luật bạn kiếm được từ việc giết người - Theo thời gian, bạn có thể chuyển đổi giữa và xếp hạng, tất cả các lớp này trên nhân vật của bạn và bạn đồng hành AI của bạn, . Hệ thống này tiếp tục khiến bạn tò mò trong một thời gian và cũng có những lợi ích, bởi vì bạn có thể trang bị những đặc điểm kiếm được từ việc xếp hạng một lớp để giúp nâng cấp công trình của bạn cho người khác.

Điều này nghe có vẻ quá sâu, nhưng tất cả đều được mở khóa dần dần để không bị bắn phá vào não. Một nửa niềm vui là khám phá những động tác tiện lợi mà mỗi ơn gọi có được khi bạn xếp hạng chúng, và khi bạn chọn và chọn những khả năng sẽ trang bị trước khi bạn ra ngoài đi chơi khác.

Bản chất của các ơn gọi cũng cảm thấy ít rập khuôn hơn đối với một game nhập vai, quá - những khái niệm quen thuộc, (Pháp sư, Biệt đội, Hiệp sĩ) nhưng họ cảm thấy tươi mới, do cách Capcom đã trình bày chiến đấu. Ví dụ, cá nhân tôi có xu hướng tránh các loại kiểm lâm như bệnh dịch hạch vì nó thường có thể là trải nghiệm đơn giản 'pew pew mũi tên vô tận'. Tuy nhiên, khi tôi lần đầu tiên khởi động trò chơi ma thuật này, tôi đã bị thu hút bởi ơn gọi Strider, người không chỉ có thể sử dụng Shortbow mà còn sử dụng kỹ năng như ninja với dao găm kép, nhảy đôi và lăn né.

Tất cả những điều này, được bao bọc trong một thế giới đầy những sinh vật tưởng tượng đen tối như Chimera, Lichs và Cockatrices. Nói về bóng tối, giáo điều Rồng cũng tự hào có một bầu không khí tuyệt vời thông qua tia sét môi trường - Và thực tế là việc không giữ cho chiếc đèn lồng của nhân vật của bạn sáng lên sẽ dẫn đến bóng tối thực sự cản trở tầm nhìn của bạn. Tôi vẫn chưa được trải nghiệm một chuyến đi bằng đèn lồng trong một khu rừng tối như cách tôi đã làm với trò chơi này, nheo mắt nhìn vào bóng tối của Hobgoblins ngay ngoài tầm với của ánh sáng.

Mọi người đều biết những con yêu tinh dropkick có được bạn khi trời tối.

Làm tròn một gói đã xuất sắc là phiên bản được phát hành lại, Tối đen trong đó thêm nhiều giờ thử thách định hướng cuối trò chơi và những con thú mới để chinh phục. Với thực tế phải mất 3 năm để đến với PC, nó thực sự nói lên điều gì đó về việc thiếu các loại trò chơi này, vì đến giờ nó vẫn không cảm thấy gì cả.

3. Câu chuyện Valdis: Thành phố Abyssal (Hơi nước)

Tóm lại, 2D MetroidvaniaARPG platforming đầy mệt mỏi, mặc dù với một tiêu đề dường như chỉ là những từ có dấu hai chấm giữa chúng. Nhưng bao nhiêu ẩn dưới tiêu đề vô nghĩa đó?

Bạn điều khiển Wyatt, một anh chàng nửa người nửa quỷ cộc cằn, cầm kiếm. Trò chơi diễn ra tại một thành phố dưới nước kỳ lạ, với nhiều khu vực khác nhau, có một số ý nghĩa trong cuộc chiến đang diễn ra giữa Thiên thần và Ác quỷ. Nhưng cũng có những người sống ở đó, rất tiện lợi khi đến các cửa hàng thiết bị và nâng cấp của bạn.

Tại sao nó tuyệt vời:

Đây là một trò chơi độc lập đáng yêu.Phong cách nghệ thuật có một số ảnh hưởng anime, nhưng là độc nhất của riêng mình. Âm nhạc cũng là một cứu cánh cho tai, từ những bản nhạc khám phá u sầu, cho đến những chủ đề ông chủ được thổi phồng, nó luôn phù hợp với nhịp độ và tâm trạng của trò chơi.

Các trò chơi chính nó được kiểm soát trơn tru, nền tảng và khám phá là thỏa mãn. Chiến đấu là thử thách và đa dạng. Các ông chủ đặc biệt là một thời gian điên rồ, và có thể bạn sẽ thử lại nhiều lần - Nhưng bạn sẽ không phiền, vì bản thân các trận đánh rất thú vị, và được hỗ trợ bởi nhạc nền tuyệt vời đó.

Có rất nhiều sự lựa chọn trong phong cách chơi khi bạn tiến bộ để tìm vũ khí và áo giáp điển hình Metroidvania Phong cách. Tăng cấp cũng không chỉ là một buff cho thanh Sức khỏe của bạn - bạn kiếm được một điểm khả năng để chi tiêu cho một trong ba cây kỹ năng mỗi lần. Điều này sẽ thay đổi hoàn toàn những gì con át chủ bài của bạn trong một cuộc chiến.

Tôi cảm thấy các ảnh chụp màn hình đã không làm điều đó công lý.

Bên cạnh đó, bạn cũng có thể truy cập vào một loạt các đòn tấn công ma thuật nguyên tố khác nhau mà bạn có thể ánh xạ lên / xuống / trái / phải + một nút. Chúng bao gồm từ các combo hỗ trợ tấn công, đến các đòn tấn công tầm xa, khiên và một hoặc hai tiện ích để giúp bạn tiếp cận các khu vực mới. Học cách kết hợp những thứ này với các cuộc tấn công bằng kiếm, chặn và né tránh, giúp kẻ thù của bạn gặp phải những điều thú vị.

Phục vụ cho những người chơi muốn thành thạo chiến đấu chắc chắn là mối quan tâm của nhà phát triển, vì có khoảng 5 khó khăn để lựa chọn, từ việc đi bộ đến cái mà trò chơi gọi là 'God Slayer', trong đó có khả năng chiến đấu với trùm nhanh, rất có thể cho Những tâm hồn đen tối một cuộc chạy đua vì tiền của nó

Cuối cùng, có một số giá trị chơi lại tuyệt vời khi hoàn thành, vì điều này mở ra thêm 3 nhân vật để bắt đầu một trò chơi mới và chế độ đấu trường sinh tồn trùm. Mặc dù có một số sự giao thoa nhỏ trong các phép thuật, mỗi nhân vật sở hữu các đòn tấn công và phong cách chơi độc đáo để giữ cho mọi thứ tươi mới. Một tiêu đề độc lập được đóng gói kỹ lưỡng và đánh bóng, đứng lên đó với các trò chơi đã truyền cảm hứng cho nó.

4. Anh hùng một chiều (Hơi nước)

Một Roguelike nhỏ dựa trên lượt độc lập dễ thương được bán với giá khoảng 2 đô la. Việc đặt tên thông minh xuất phát từ việc bạn dành toàn bộ trò chơi chuyển sang bên phải, để 'bóng tối' tiêu tốn ở bên trái màn hình không giết chết bạn. Mỗi trò chơi mới, bạn chọn một lớp và một số đặc điểm thống kê để định hình hành trình của bạn. Bạn mở khóa thêm nhiều lựa chọn ở đây khi bạn đạt được các mốc quan trọng trong trò chơi. Ý tưởng chỉ đơn giản là: Tiếp tục cho đến khi bạn có thể đánh bại sự xuất hiện định kỳ của Quỷ vương. Trên đường đi, chiến đấu và lấy các thiết bị và vật phẩm - Hoặc, ít nhất là nhiều như bóng tối đuổi theo cho phép.

Mặc dù vậy, có một lớp lót bạc trong cơ chế perma-death, vì trò chơi cho phép bạn bỏ các vật phẩm có giá trị hơn của mình vào hộp lưu trữ khi chết, để được lấy lại khi bắt đầu một lần chơi sau.

Tại sao nó tuyệt vời:

Nó có cảm giác JRPG retro tuyệt vời với nó, và quản lý để giữ một bầu không khí nhẹ nhàng và hài hước bất chấp hoàn cảnh tàn khốc trong thế giới này. Đối thoại NPC được sử dụng cả để giáo dục với các gợi ý, và cũng cho các trò hề hài hước và ngớ ngẩn. Tôi có thể bật trò chơi này chỉ để thưởng thức âm nhạc, thứ thực sự tạo ra tốc độ của tất cả, và tôi dám khẳng định nó sẽ thành công Final Fantasy mức độ hấp dẫn.

Suy nghĩ cuối cùng

Đó là hy vọng chân thành của tôi mà bạn đọc thân thiện thực hiện ít nhất một khám phá, đọc qua danh sách này ngày hôm nay. Lượng giờ tôi chìm vào mỗi trò chơi khác nhau, nhưng tất cả các để lại ấn tượng tích cực và cho tôi những hiểu biết mới về những gì tạo nên một game nhập vai tuyệt vời, nếu không phải là một trò chơi tuyệt vời, thời kỳ.

Nếu danh sách ngắn này để lại cho bạn những gợi ý cháy bỏng về những game nhập vai giả tưởng khác mà tôi đã bỏ lỡ, hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận!