Stellaris và 3 tình huống tôi hy vọng tôi sẽ tham gia

Posted on
Tác Giả: Charles Brown
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Stellaris và 3 tình huống tôi hy vọng tôi sẽ tham gia - Trò Chơi
Stellaris và 3 tình huống tôi hy vọng tôi sẽ tham gia - Trò Chơi

NộI Dung

Nghịch lý tương tác Stellaris Thông báo tại Gamescom có ​​các vị tướng ghế bành (hoặc ghế máy tính) ham chơi với sự phấn khích trước các cơ hội không gian. Trong một bài viết với Rock, Paper, Shotgun Adam Smith đã nêu chi tiết một số tình huống mà một nhà lãnh đạo thiên hà gan dạ có thể gặp phải. Sau khi đọc về các khả năng trêu ngươi, tôi đã phải chia sẻ một số tình huống tôi thực sự muốn tìm thấy chính mình.


1. Liên đoàn các hành tinh của tôi hợp tác với đế chế quân phiệt để đảm nhận các nhóm sinh sản của sợi dọc.

Ngoại giao luôn là thứ yếu đối với tôi trong các trò chơi chiến lược lớn của Paradox, chắc chắn tôi có thể chơi nó "thông minh" nhưng tôi không bao giờ có đủ kiên nhẫn cho nó. Đây là một sự xấu hổ bởi vì tôi là một chàng trai thực sự tốt, ý tưởng về một ác quỷ lớn hơn buộc hai sức mạnh thiên hà phải chiến đấu kề vai? Chà, nghe có vẻ giống Star Trek phải không? Và thật tuyệt khi có một lời nhắc nhở không thân thiện rằng các đồng minh ở xa không có ý nghĩa trong một chiến lược lớn.

2. Vương quốc tôn thờ khoa học của tôi phải thực hiện một cuộc di cư, làm nô lệ cho một loài nhỏ hơn và quay trở lại các hành tinh của họ để chống lại cuộc nổi loạn của robot.


tôi yêu Hiệu ứng khối, và tôi có một tình yêu đáng xấu hổ dành cho Tali trong trò chơi đó, tạo ra một xã hội kỹ trị nơi AI quyết định cuộc sống hữu cơ phải đi? Tôi thất vọng, mặc dù tôi không thể hứa rằng tôi sẽ tử tế như flotilla (tại sao lại lãng phí công dân khi những nô lệ không tiến hóa sẽ làm gì?)

3. Đế chế quân phiệt của tôi tạo ra một đẳng cấp người lính nô lệ để mang lửa và cái chết đến cho tất cả thiên hà.

Ok đây là tôi là một tinh ranh tôi thừa nhận nó, nhưng thôi nào! Nếu chiến lược lớn của Paradox đã cho chúng ta thấy một điều, đó là trong trò chơi ngai vàng bạn thắng hoặc chết và thật tốt khi trở thành xấu.


Stellaris đã phát hành đoạn trailer hé lộ vào ngày hôm qua tại Gamescom và nó chắc chắn hứa hẹn sẽ có nhiều hành tinh chơi cùng.

Nếu có một điều mà Paradox đã chứng minh là nó có thể làm được thì chiến lược và không gian rộng lớn của nó là một khung cảnh lớn, tuyệt vời để họ (và chúng ta) chơi cùng.