Thời gian để tiêu diệt những thay đổi của Battlefield 5 được làm rõ & dấu phẩy; Sắp ra mắt Tweaks

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Có Thể 2024
Anonim
Thời gian để tiêu diệt những thay đổi của Battlefield 5 được làm rõ & dấu phẩy; Sắp ra mắt Tweaks - Trò Chơi
Thời gian để tiêu diệt những thay đổi của Battlefield 5 được làm rõ & dấu phẩy; Sắp ra mắt Tweaks - Trò Chơi

Tuần trước, Chiến trường 5 Nhà thiết kế trò chơi cốt lõi, Florian Le Bihan, đã lên Twitter, chỉ ra rằng những thay đổi về giá trị Time to Kill (TTK) và Time to Death (TTD) đang đến với game bắn súng góc nhìn thứ nhất mới của DICE.


Bây giờ, trong một bài đăng trên Reddit, DICE đã làm rõ ý định của họ và đưa ra một cái nhìn tổng quan về các tinh chỉnh trùng khớp với Chiến trường 5'S Bản cập nhật lớn đầu tiên sau khi ra mắt, "Tides of War Chương 1: Overture," được thiết lập để phát hành vào ngày 4 tháng 12.

Giá trị TTK và TTD là các khía cạnh quan trọng của tất cả các game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Trong khi một phần giọng hát của Chiến trường 5'Cơ sở người chơi cho thấy TTD (mất bao lâu để bị giết theo quan điểm của nạn nhân) có các vấn đề dựa trên độ trễ cần được giải quyết, họ chỉ ra rằng TTK (mất bao lâu để giết đối thủ) chỉ trong đúng vị trí.

Đáp lại, DICE đã tuyên bố rằng không có thay đổi TTK hoặc TTD nào xuất hiện trong "Chương 1: Overture". Tuy nhiên, công ty vẫn có những điều chỉnh đối với các giá trị này trong kế hoạch của họ:


Chúng ta sẽ thấy người chơi chết quá thường xuyên / quá nhanh và thất vọng vì điều đó. Vì vậy, chúng tôi đang xem làm thế nào chúng tôi có thể cải thiện trải nghiệm cho người chơi mới và cựu chiến binh. Điều này có thể dẫn đến một TTK chậm nhận thức.

DICE tiếp tục bằng cách gợi ý rằng họ muốn cộng đồng tham gia vào việc thử nghiệm những thay đổi này, và một trích dẫn từ Le Bihan vẽ ra một bức tranh về cách thử nghiệm đó có thể thành hiện thực. Cụ thể, ông phác thảo một kịch bản trong đó các thay đổi TTK sẽ được triển khai rộng rãi, trong khi danh sách phát mới sẽ cho phép người chơi tiếp tục chiến đấu với TTK hiện tại.

Điều đó nói rằng, chương đầu tiên trong "Tides of War" có chứa nhiều thay đổi vũ khí sẽ tác động đến cấp độ sức mạnh của chúng. Đáng chú ý, DICE đang tập trung vào "những thay đổi sẽ giúp hầu hết các vũ khí của Medic hoạt động tốt hơn ở tầm bắn." Điều này trở thành hiện thực khi SMG đang nhận được một số cải tiến trong nỗ lực mang lại sự cân bằng với Súng trường tấn công và Súng máy hạng nhẹ.


Hơn nữa, bản cập nhật giải quyết vấn đề hoạt hình sẽ "hầu như" tăng tốc độ phục hồi cũng như cải tiến dựa trên giao diện người dùng và các tính năng Chế độ kính ngắm mới.

Tất nhiên, tất cả các bản sửa lỗi và thay đổi này chỉ là một phần của bản cập nhật "Tides of War", như "Chương 1: Overture" có bản đồ dựa trên xe tăng mới (Panzerstorm), một mục mới trong chiến dịch chơi đơn, chế độ trò chơi thực hành và giao diện xe. Bổ sung đáng kể, mặc dù họ sẽ cần giữ người chơi ở lại cho đến khi "Chương 2: Bão sét" đến Chiến trường 5 vào đầu năm 2019.

Thông tin này từ DICE chỉ đến vài ngày sau khi cập nhật phía máy chủ giải quyết vấn đề ổn định máy chủ và cân bằng nhóm. Rõ ràng là công ty cam kết giữ cho người chơi tham gia vào các cập nhật và thay đổi mới, tuy nhiên, việc tiếp nhận các thay đổi TTK sắp tới sẽ là một chỉ báo quan trọng về tương lai của Chiến trường 5.

Đề cương đầy đủ của DICE về bản cập nhật ngày 4 tháng 12 có thể là tìm thấy trên Reddit.