Battleborn phát hành bị trì hoãn & lpar; một lần nữa & rpar; cho đến ngày 3 tháng 5 & dấu phẩy; 2016

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 17 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Battleborn phát hành bị trì hoãn & lpar; một lần nữa & rpar; cho đến ngày 3 tháng 5 & dấu phẩy; 2016 - Trò Chơi
Battleborn phát hành bị trì hoãn & lpar; một lần nữa & rpar; cho đến ngày 3 tháng 5 & dấu phẩy; 2016 - Trò Chơi

Trong một báo cáo tài chính cho năm 2015, Take-Two Interactive tuyên bố rằng họ có kế hoạch trì hoãn việc ra mắt game bắn súng góc nhìn người thứ nhất mới của họ, Chiến binh, cho đến ngày 3 tháng 5.


Mặc dù không có lý do chính thức nào được đưa ra cho việc đẩy lùi từ bản phát hành ban đầu vào ngày 9 tháng 2, nhưng nó sẽ cho phép các nhà phát triển có thời gian để cải thiện trò chơi thêm một chút nữa.

Take-Two Interactive đã cố gắng chuyển sự chú ý khỏi chiến thuật đình trệ của họ bằng cách nhắc lại việc phát hành độc quyền PC của họ, XCOM 2. Tuy nhiên XCOM 2 chịu một sự chậm trễ tương tự như Chiến binh như dự kiến ​​ban đầu sẽ được phát hành vào tháng 11 năm nay.

Chiến binh được quảng cáo là một game bắn súng thế hệ tiếp theo hành động cao từ những người tạo ra Biên giới và có 25 anh hùng độc đáo để chơi như. Trò chơi hướng câu chuyện sẽ đi theo bước chân của Biên giới khi người chơi có thể tung hoành trong trò chơi một mình hoặc hợp tác với tối đa năm người khác.


Take-Two Interactive đang tổng hợp trò chơi của họ như một "trải nghiệm cực kỳ lớn" mà người chơi có thể dành nhiều giờ để khám phá. Người chơi tham gia vào một nhóm các anh hùng kết hợp với nhau để cứu ngôi sao cuối cùng trong hệ mặt trời của họ khỏi mối đe dọa xấu xa.

Trang web chính thức của trò chơi liệt kê nhiều nhân vật để lựa chọn và nhiều tính năng mà nó đưa ra, bao gồm:

  • 3 chế độ nhiều người chơi khác nhau
  • Chiến dịch câu chuyện Solo hoặc Co-op
  • Xếp hạng nhân vật liên tục
  • Hệ thống tiến trình Helix mới

Với rất nhiều tính năng, nhân vật độc đáo và môi trường chi tiết cao, thật ngạc nhiên khi Take-Two Interactive muốn có nhiều thời gian hơn cho dự án quý giá của họ. Hy vọng, ngày đẩy lùi một tháng này sẽ không bị trì hoãn ... Lần nữa.