Battleborn ra mắt phiên bản beta mở & dấu phẩy; nhưng giá của nó có thể ngăn không cho nó cất cánh

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Battleborn ra mắt phiên bản beta mở & dấu phẩy; nhưng giá của nó có thể ngăn không cho nó cất cánh - Trò Chơi
Battleborn ra mắt phiên bản beta mở & dấu phẩy; nhưng giá của nó có thể ngăn không cho nó cất cánh - Trò Chơi

Đi vào Chiến binh, trò chơi hành động cạnh tranh dựa trên đội mới nhất. Các nhà phát triển tự hào thông báo rằng Chiến binh Open Beta sẽ chạy từ 8 tháng 4-18.


Với 25 anh hùng khác nhau, hai tập đầy đủ Chế độ cốt truyện và hệ thống tiến triển nhiều người chơi duy nhất có sẵn khi mua, Chiến binh có vẻ để vào MOBA (đấu trường trực tuyến nhiều người chơi) cảnh với một tiếng nổ. Tuy nhiên, ở mức 60 đô la, giá vào cao của nó có thể ngăn không cho nó cất cánh - đặc biệt là trong một thể loại đã bị chi phối bởi một trò chơi.

Hiện tại, liên minh Huyền Thoại là một trong những trò chơi phát triển nhanh nhất trên thế giới và năm nay, nó được thiết lập để thống trị 66% thị trường MOBA. Dota 2 theo sau ở vị trí thứ hai, và dự kiến ​​chỉ chiếm khoảng 16% thị phần. Của riêng bão tuyết, Heroes of the Storm, đứng thứ ba, và NHỎ nơi cuối cùng.

Đây là bốn trò chơi hàng đầu của thể loại MOBA. Mặc dù mỗi người đều thu hút cơ sở người chơi của mình theo những cách khác nhau, cuối cùng, tất cả họ đều có một điểm chung - Chúng được miễn phí.


Nhà phát triển phía sau Chiến binh có thể cung cấp cho chúng tôi tất cả nội dung độc đáo mà họ muốn, nhưng với mức giá hiện tại, trò chơi sẽ thất bại. Không ai muốn chi nhiều tiền như vậy cho một trò chơi khi có những lựa chọn thay thế miễn phí khác, đặc biệt là những trò chơi đã có một cộng đồng đã được thiết lập.

Tôi thực sự hy vọng trò chơi làm tốt. Cuộc chiến có vẻ thú vị và đội ngũ phát triển đang cho chúng ta thấy một số cơ chế độc đáo mà tôi chưa từng thấy trong một tựa game MOBA khác. Tuy nhiên, tôi cảm thấy rằng với mức giá hiện tại, trò chơi đang tiêu diệt hiệu quả cơ sở người chơi trước khi nó ra mắt.