Xem trước thuộc địa của Aven - Một người xây dựng thành phố tương lai đáng chơi

Posted on
Tác Giả: Charles Brown
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 23 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Xem trước thuộc địa của Aven - Một người xây dựng thành phố tương lai đáng chơi - Trò Chơi
Xem trước thuộc địa của Aven - Một người xây dựng thành phố tương lai đáng chơi - Trò Chơi

NộI Dung

Sau khi chơi Mothership Entertainment's Thuộc địa trong hơn 20 giờ, xây dựng và thất bại ở nhiều chế độ và loại đất, tôi cảm thấy tự tin khi nói rằng Thuộc địa có thể vượt qua như một tiêu đề Triple-A.


Trong khi chơi Aven Tôi nhanh chóng được nhắc nhở rằng trải nghiệm chính của tôi trong thể loại xây dựng thành phố đến từ các trò chơi như Nền văn minh nơi chơi của bạn có thể thay đổi nhiều hơn so với trong Con đường Trong trò chơi này, điều quan trọng hơn là phải nhớ các nhà xây dựng thành phố cổ điển như Thành phố Sim phù hợp Aven chính xác hơn.

Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Bản xem trước này bao gồm một bản dựng đang phát triển của trò chơi và không đại diện cho một sản phẩm hoàn chỉnh hoặc hoàn chỉnh.

Chiến dịch chơi đơn

Câu chuyện chính của Thuộc địa đặt người chơi trong vai trò thống đốc của các thuộc địa, những người đang tìm cách vươn lên qua các cấp bậc. Để làm điều này, bạn phải xâm chiếm thành công các khu vực khác nhau của thế giới ngoài hành tinh, Prime Prime. Diễn ra trong tương lai, Trái đất chỉ được đề cập ngắn gọn là thuộc về sách lịch sử.


Trong một số lượng khác nhau, hoặc các mùa, người chơi phải đối mặt với các cuộc bỏ phiếu trưng cầu dân ý tiết lộ khiếu nại của thực dân. Những khiếu nại này thường liên quan đến việc đi làm của công dân nhưng cũng có thể bao quát cả các chủ đề khác. Bạn phải giải quyết những khiếu nại này để duy trì sự phổ biến vì mức độ phổ biến dưới 50% sẽ khiến bạn thua trò chơi, đó là 100% cách các văn phòng được bầu làm việc.

Chiến dịch diễn ra trong suốt một loạt các nhiệm vụ. Thông qua mỗi nhiệm vụ, người chơi phải đối mặt với khí hậu ngày càng khó khăn và hoàn cảnh khác nhau mà họ phải thích nghi. Điều này khác với các nhà xây dựng thành phố cổ điển hơn, cho Aven một lựa chọn thú vị cho những người thích một cốt truyện bên cạnh các mục tiêu xây dựng của họ. Trước khi chơi một nhiệm vụ, người chơi có thể chọn cài đặt độ khó. Nhưng được cảnh báo: bất cứ điều gì trên cài đặt bình thường cũng có thể khó khăn.


Ngay cả khi dễ dàng, các nhiệm vụ đặt người chơi vào một vị trí chặt chẽ cả theo cách bạn phải sử dụng tài nguyên của mình và thông qua cách bạn phải có được chúng. Cài đặt khó khăn từ bánh đến điên rồ. Những thái cực này có thể được thu hẹp thêm một chút do thực tế là thang độ khó nghiêng về sự khác biệt đáng chú ý trên điên rồ hơn là những khó khăn dễ dàng hơn. Kết hợp điều này với các cuộc trưng cầu dân ý có thể khiến trò chơi trở nên tàn bạo đôi khi, đặc biệt là những khó khăn cao hơn khi các trò chơi của tôi trở nên ngắn hơn rất nhiều.

Ở đâu Aven không cho phép người chơi mở rộng và tận dụng tài nguyên, nó cũng đi kèm với các hiệu ứng trừng phạt. Chúng xuất hiện dưới hình thức thách thức theo mùa đối với nông nghiệp, giành được các cuộc trưng cầu dân ý để duy trì quyền lực và tấn công các dạng sống ngoài hành tinh. Những thách thức này thường dễ dàng bị phá vỡ một khi bạn biết chuẩn bị cho chúng, nhưng sự thành thạo đó chỉ thực sự có được thông qua kinh nghiệm vì khó có thể thực sự phát triển chiến lược của bạn theo cách như vậy. Cuối cùng, những thách thức này chỉ trở nên phiền toái nhờ vào việc chúng xuất hiện thường xuyên hơn khi thuộc địa của bạn càng lớn.

Tính năng điều khiển và chơi trò chơi Sandbox

Chơi qua chế độ hộp cát có cảm giác như một tùy chọn chơi bình thường hơn / ít khó chơi hơn, sẽ thu hút nhiều người chơi hơn. Trong chế độ hộp cát, người chơi có thể chọn nhiều tùy chọn hơn nhiều so với ở chế độ chơi đơn trong khi vẫn được cung cấp các mục tiêu để hoàn thành. Điều này đã kết thúc làm cho chế độ hộp cát cảm thấy như một nhiệm vụ chiến dịch dài hơn theo cách tốt. Sự tự do của Sandbox cũng giúp bạn có nhiều thời gian hơn để kiểm tra các cài đặt và môi trường khó khăn hơn mà không nhất thiết phải có các hình phạt tương tự vốn có cho chiến dịch.

Trong khi chơi ở bất kỳ chế độ nào, người chơi được cung cấp tùy chọn để giải quyết các vấn đề quản lý thuộc địa có thể có thông qua hệ thống lớp phủ của Aven. Chỉ cần chọn khía cạnh bạn muốn quản lý, chẳng hạn như chất lượng không khí hoặc an toàn và bảo mật, bạn sẽ có được một bản đồ lớp phủ trên đỉnh các tòa nhà của bạn. Mỗi cái đi kèm với một thanh phối hợp màu sắc cho thấy bạn đang làm tốt hay kém như thế nào trong khía cạnh đó trên mỗi khu vực. Điều này có ích với việc đảm bảo các thuộc địa được bố trí nhiều hơn và không quá đông đúc ở một số khu vực nhất định.

Kiểm soát thành phố cũng cung cấp cho bạn một mức độ kiểm soát khác đối với thuộc địa của bạn. Chúng chỉ được mở khóa khi thuộc địa của bạn phát triển, với mỗi tính năng chỉ được mở khóa khi đã đạt được số lượng thực dân tối thiểu. Trong khi một số có vẻ hữu ích, chẳng hạn như khẩu phần để duy trì nhu cầu của thực dân, những người khác hoàn toàn trừng phạt và đánh vào chi phí tinh thần cho mỗi người, chẳng hạn như lệnh cấm nhập cư và thiết quân luật để ngăn chặn người biểu tình. Mặc dù những điều này có thể thú vị để kiểm tra khía cạnh quản trị ít nhân từ của bạn, nhưng họ cũng cảm thấy hơi quá trừng phạt trong một số tình huống. (Làm thế nào bạn về cơ bản làm suy yếu nền dân chủ và duy trì tỷ lệ tán thành trên 50% là trên tôi.) Rất may, chúng thường chỉ là những sửa chữa tạm thời có thể được tắt sau khi khủng hoảng được đẩy lùi.

Tương lai có thể cần nhiều cải tiến

Đáng buồn thay, một số hệ thống độc đáo hơn - người ngoài hành tinh và thời tiết - cảm thấy như chúng được xử lý kém. Điều này được nhìn thấy trong tất cả mọi thứ từ các dạng sống ngoài hành tinh mờ nhạt, như các bào tử bệnh dịch hạch ở trên, cho đến các hiệu ứng quá rộng của các mùa.

Các bào tử nói trên trôi nổi vô thức về phía thuộc địa của bạn, tìm cách lây nhiễm một trong các tòa nhà của bạn. Ngoài yếu tố bất ngờ, họ thường dễ dàng dừng lại vì họ hoàn toàn lơ đãng, điều đó có nghĩa là họ không bao giờ thực sự buộc bạn phải tự động phản ứng với sự hiện diện của họ. Đối với tất cả cuộc sống ngoài hành tinh có thể sống trên hành tinh, những thứ này dường như là một sự lãng phí để chiến đấu.

Các kiểu thời tiết không thường là những gì chúng ta tìm kiếm trong một trò chơi, vì vậy thật tuyệt vời khi chúng trở thành một phần chiến lược của trò chơi. Đáng buồn thay, tuy nhiên, ảnh hưởng của thời tiết thường không có ý nghĩa. Chẳng hạn, sự an ủi mùa đông có tác dụng tương tự trên tất cả các vùng khí hậu. Tại sao một sa mạc khô cằn nơi nông nghiệp đã thưa thớt sẽ bị ảnh hưởng thêm bởi mùa đông khắc nghiệt?

Mặc dù các tính năng này có một số thiếu sót, nhưng chúng cũng cho phép Aven để cung cấp một loạt các kịch bản chưa từng thấy ở hầu hết các nhà xây dựng thành phố khác. Chẳng hạn, khi thời tiết như sét đe dọa các tòa nhà của bạn, các tính năng như tạo pin và phòng thủ thời tiết có sẵn. Các tính năng nhỏ như yêu cầu lập kế hoạch thuộc địa cẩn thận hơn chắc chắn sẽ thêm một cái gì đó mới vào thể loại thay vì tòa nhà bị hư hỏng cổ điển mà bạn chỉ phải trả tiền để sửa chữa như trong các trò chơi khác.

Các kịch bản này xuất hiện nhiều hơn trong khi chơi chiến dịch chơi đơn. Họ cũng giúp giữ cho người chơi ổn định với nhịp độ xây dựng thành phố bình thường. Trong khi nhiều nhà xây dựng thành phố chạy trở nên đơn điệu, Aven cho thấy thể loại này có thể năng động hơn rất nhiều với nhiều phần chuyển động thách thức người chơi.

Đánh giá cao một người xây dựng thành phố độc lập

Sẽ rất thú vị để xem nơi Thuộc địa đi sau khi ra mắt. Khi nhiều cải tiến được thêm vào, Mothership Entertainment LLC nên yên tâm rằng họ có nhiều hơn nền tảng của một người xây dựng thành phố xuất sắc sẽ có tuổi thọ cao. Trong khi Aven có thể trở nên khó khăn và lặp đi lặp lại, số lượng kịch bản độc đáo của nó thực sự có thể giúp nó tỏa sáng. Bên cạnh các tính năng như hệ thống lớp phủ, điều khiển thành phố và chiến dịch, đây là một trò chơi đáng để quay lại.

Ngay bây giờ người chơi có thể đặt hàng trước Aven trên Steam và tiết kiệm 10% cho đến khi phát hành vào ngày 25 tháng 7 năm 2017.