Assassin Creed & dấu hai chấm; Unity - Đánh giá về Eagles & period; & period; & period; và con người

Posted on
Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 5 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Có Thể 2024
Anonim
Assassin Creed & dấu hai chấm; Unity - Đánh giá về Eagles & period; & period; & period; và con người - Trò Chơi
Assassin Creed & dấu hai chấm; Unity - Đánh giá về Eagles & period; & period; & period; và con người - Trò Chơi

NộI Dung

Đây là một đánh giá chưa được kiểm duyệt, và tất nhiên là không có spoiler. Nếu bạn muốn biết về trò chơi, hãy đọc tiếp.


Assassin Creed: Unity (AC: U)

Hãy đi sâu vào AC: U và có một cái nhìn về những gì đã làm việc và những gì không.

Câu chuyện về hai nửa: vội vã rồi đột ngột

Ở bên phải bạn nhìn thấy Élise de la Serre, người yêu thích nhân vật chính của trò chơi, và nhân vật người chơi, Arno Victor Dorian. Arno trở thành một Sát thủ để khám phá sự thật đằng sau vụ giết cha mình, nhưng Élise trở thành một Templar, lý do được nói với bạn. Toàn bộ những người tình từ 'gia đình' của kẻ thù tạo nên một câu chuyện tình yêu theo phong cách Romeo và Juliet tuyệt vời.


Câu chuyện về AC: U khởi đầu tốt đẹp với một số phần truyện tranh tuyệt vời, khi còn bé Arno, bạn phải ăn cắp một quả táo dưới sự chỉ đạo của Élise - chúng lớn lên cùng nhau. Và rồi một vài khoảnh khắc ảm đạm với cái chết đau khổ của cha Arno.

Tuy nhiên câu chuyện không phải là tất cả tuyệt vời. Nó khởi đầu tốt, rồi vội vã. Cho đến khi nó đột nhiên không xuất hiện ở bất cứ đâu, cho đến khi nó đột nhiên kết thúc. Nhiệm vụ cuối cùng, đối với trò chơi không phải là tốt nhất, nhưng câu chuyện khôn ngoan là một trong những điều tốt nhất trong Tín ngưỡng của Assassin loạt.

Hoạt hình là tuyệt vời nhưng chiến đấu làm cho tôi chiến đấu điên rồ

... một số hình ảnh động hay nhất trong trò chơi Ubisoft cho đến nay ...

Leo núi AC: U là khác nhau từ mỗi trò chơi trước nó. Để chạy nước rút, bạn giữ nút cấu hình cao tiêu chuẩn, nhưng bây giờ bạn phải di chuyển cần điều khiển về phía trước, đẩy nó một nửa khiến bạn chạy bộ. Bổ sung đơn giản này cho phép một vài nút trở nên miễn phí, đây là những lần chạy lên xuống miễn phí. Điều này thực sự làm cho việc chạy trên mái nhà trở nên thú vị hơn một chút, và với một số hoạt hình hay nhất trong trò chơi Ubisoft cho đến nay, tôi thấy mình chỉ ngẫu nhiên nhảy ra khỏi những nơi để có được 'hoạt hình tuyệt vời mà tôi có lần thứ hai trước đó'. Mặc dù bạn sẽ tìm thấy tiêu chuẩn AC Thỉnh thoảng lại nhảy nhầm chỗ.


Đám đông đóng vai trò lớn hơn trong AC: U so với bất kỳ trò chơi nào khác trong sê-ri.

Chiến đấu đang cố gắng nắm bắt một hệ thống dựa trên dòng chảy như trong Người dơi Arkham trò chơi, nhưng tất cả cuối cùng chỉ là một hệ thống nghiền nút, và sau đó bạn bị bắn bởi những người đàn ông với súng 4 lần. Điều tồi tệ nhất là bạn chỉ chiến đấu với 3 kẻ thù. Về lý thuyết, nó là một hệ thống tốt hơn, trong thực tế, nó còn tệ hơn. Chỉ vì bạn không thể lấy khiên người, với điều đó sẽ ổn thôi.

Nhiệm vụ phụ: ngủ chuẩn, bắt đầu mới

... những thứ này đưa bạn ra khỏi Paris Cách mạng đến ba khoảng thời gian khác nhau ...

Tất cả các nhiệm vụ phụ là AC bộ tiêu chuẩn, nhận áo giáp đặc biệt bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ tương tự, lặp đi lặp lại tất cả các tòa tháp (sau khi đồng bộ hóa), xử lý glyphs và tôi chắc chắn rằng tất cả các bạn đều biết mũi khoan - nếu bạn không ở đó thú vị hơn nhiều so với những gì tôi nói. Một bổ sung mới cho các nhiệm vụ phụ là những bí ẩn giết người, mà tôi vẫn không hiểu làm thế nào để tìm thấy - không ai trong số họ mở khóa cho tôi. Tuy nhiên, có một nhiệm vụ câu chuyện mà bạn phải giải quyết một vụ giết người, và thành thật mà nói tôi không thấy nó thú vị. Các nhiệm vụ phụ thay đổi trong sê-ri là Súng trường Helix, những nhiệm vụ này đưa bạn ra khỏi Cách mạng Paris đến ba khoảng thời gian khác nhau, Thế chiến 2, Pháp thời Trung cổ và những năm ngay sau Cách mạng dẫn đến Thế chiến 1, được biết đến như nhân vật Belle Époque (Kỷ nguyên đẹp). Trong các Súng trường Helix này, bạn phải thu thập các cụm dữ liệu để đạt được một số điểm cụ thể, các cụm màu khác nhau giúp bạn đạt được các điểm khác nhau.

Arno nói với chính mình "Wow ... tối qua tôi đã say như thế nào?"

Một khung cảnh của sự ngạc nhiên dày đặc, và giọt

Những năm 1700 - 1800 Paris là một nơi tuyệt đẹp, đầy giàu có, và một số người nghèo nhất mà bạn có thể nghĩ đến, với nước thải chảy trên đường phố, và đàn ông hoặc cố gắng giết hoặc cướp người khác. Có những tòa nhà, rất nhiều tòa nhà, để leo trèo, nhảy từ và điều hướng trên đỉnh. Thành phố dày đặc với người dân, và với rất nhiều cơ hội biến mất. Vì "đám đông bây giờ có thể sử dụng được hơn bao giờ hết" - Ubisoft có thể sẽ muốn nói. Đám đông ở AC: U có lẽ là trò chơi gây bất ngờ lớn nhất, nhưng cũng là một trong những cú ngã lớn nhất của nó. Có quá nhiều người trên màn hình cùng lúc giết chết tốc độ khung hình của trò chơi, đôi khi giảm xuống dưới 30 FPS, ngay cả khi tôi đặt đồ họa của mình ở mức cài đặt thấp nhất, tốc độ khung hình không tăng, tất nhiên điều này có nghĩa là tôi đã chơi trên PC, như một khối AC: U chạy hoàn toàn tốt - sau khi được cố định nhiều lần - không có đám đông nào xuất hiện ngay cả ở cài đặt cao nhất.

Tôi chợt nhận ra mình không biết cách xuống. Cứu giúp?

Một điệu nhảy với sự nhàm chán và vui vẻ ẩn trong đám đông

... ngay cả đối với một lượng lớn AC fan hâm mộ, tôi có thể phải chống lại việc chọn các trò chơi trong tương lai.

Ngay cả với tất cả các vấn đề AC: U có, tốc độ chiến đấu và khung hình, và sau khi được cố định, nó vẫn là một trò chơi vững chắc. Với một số hoạt động miễn phí thú vị nhất trong một AC trò chơi cho đến nay, và một số nhân vật chính tuyệt vời (chủ yếu là Arno và Élise). Thậm chí một hoặc hai nhân vật phản diện tuyệt vời (một nhân vật cụ thể bật bạn làm cho một khoảnh khắc tuyệt vời). AC: U là một trò chơi tuyệt vời bao gồm một số vấn đề rất rắc rối gây khó chịu cho các trò chơi của Ubisoft, những vấn đề quá nhiều việc phải làm, không thú vị.

Ubisoft có thể cần xem xét kết thúc AC nhượng quyền thương mại, tuy nhiên, nó đang được rút ra. Ngay cả đối với một lượng lớn AC fan hâm mộ, tôi có thể phải chống lại việc chọn các trò chơi trong tương lai.