Ý tưởng tín ngưỡng của Assassin & dấu hai chấm; Chiến tranh thế giới thứ nhất

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 5 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Ý tưởng tín ngưỡng của Assassin & dấu hai chấm; Chiến tranh thế giới thứ nhất - Trò Chơi
Ý tưởng tín ngưỡng của Assassin & dấu hai chấm; Chiến tranh thế giới thứ nhất - Trò Chơi

NộI Dung

Chào mừng trở lại hàng tuần Tín ngưỡng của Assassin Cột ý tưởng! Mỗi thứ ba, chúng tôi nói về một bối cảnh khả dĩ khác mà loạt phim được đánh giá cao có thể đào sâu vào. Hãy chắc chắn để bắt kịp nếu bạn bỏ lỡ bài viết tuần trước về Ai Cập cổ đại!


Chủ đề của tuần này: Thế chiến thứ nhất hoặc Chiến tranh vĩ đại

Theo truyền thống Tín ngưỡng của Assassin loạt thỏa thuận với hai mốc thời gian trong mỗi trò chơi của nó: quá khứ và hiện tại. Thường có một người thời hiện đại sử dụng "Animus" để sống lại ký ức của tổ tiên họ thông qua việc truy cập DNA của họ. Trong bộ ba phim gốc, Desmond Miles, người anh hùng thời hiện đại, thực sự đã trở thành một sát thủ.

Chỉ có một vài vấn đề có thể phát sinh với một Sát thủ trò chơi được thiết lập gần như hiện tại:

  • Nó có thể không phù hợp với câu chuyện bao quát của bộ truyện. Animus có thể không cho phép bộ nhớ di chuyển đến khung thời gian quá gần với hiện tại.
  • Vũ khí hiện đại đã được sử dụng trong Đại chiến. Vũ khí hiện đại sẽ khiến một kẻ ám sát gặp bất lợi nghiêm trọng, và loạt phim này sẽ không biến thành một game bắn súng.
  • Một quả trứng Phục sinh được tìm thấy ở Assassin Creed IV: Black Flag trình bày tất cả tương lai của Ubisoft Sát thủ khả năng tại thời điểm đó. Điều nó cũng tiết lộ là việc Ubisoft hoàn toàn không muốn thêm khả năng lái xe trong "Animus". Nói cách khác, chúng tôi sẽ không lái bất kỳ xe tăng nào hoặc chiến đấu với Nam tước đỏ.


Vì lợi ích của bài viết này, chúng ta hãy tránh xa những thất bại có thể xảy ra, nói về những gì thực sự đã xảy ra trong thời gian này trong lịch sử và làm thế nào Tín ngưỡng của Assassin Trò chơi có thể trở thành một phần của nó.

Sự ra đời của Thế chiến thứ nhất

Mặc dù đó là một trong những thời kỳ bi thảm nhất trong lịch sử thế giới, Đại chiến vẫn bị lãng quên trái ngược với Holocaust và các trận chiến trong Thế chiến thứ hai. Trong trường hợp bạn không học lớp lịch sử ở trường, hoặc có thể bạn đã làm và chỉ không đi, tôi sẽ tóm tắt lại những gì đã xảy ra.

Ngay từ khi đi, Ubisoft sẽ có thể liên kết các sự kiện trong Thế chiến thứ nhất với một Sát thủ trò chơi. Toàn bộ cuộc chiến xảy ra chỉ vì một vụ ám sát.


Vào ngày 28 tháng 6 năm 1914, một nhóm gồm sáu sát thủ (năm người đồng tính nữ và một người Bosnia) do thành viên của Black Hand Danilo Ilić lãnh đạo đã thành công trong cuộc sống của Archduke Franz Ferdinand, người thừa kế ngai vàng của người Áo-Hung. Mục tiêu của vụ ám sát này là phá vỡ các tỉnh Nam Slav của Áo-Hung (thể hiện bằng màu xanh lam trong hình ảnh bên dưới) để họ có thể trở thành một phần của Nam Tư.

Hành động này đã dẫn đến sự phẫn nộ chính trị, vì các vụ ám sát có xu hướng xảy ra, và tối hậu thư đã được gửi đến Vương quốc Serbia. Khi người Serb từ chối một số điều khoản, ta-da! Chiến tranh thế giới thứ nhất.

Nơi nào Tín ngưỡng của Assassin phù hợp với?

Tôi hy vọng tôi không phải là người duy nhất có thể nhìn thấy sự thay đổi rõ ràng mà Ubisoft có thể đưa vào vụ ám sát Ferdinand. Bàn tay đen có thể là một tập hợp con của Lệnh Templar, hoặc chính Lệnh Templar, chỉ đơn giản là mang một tên mới.

Chúng tôi đã nhìn qua đôi mắt của Haytham Kenway trong Tín điều của kẻ ám sát III rằng các Hiệp sĩ Templar thực hiện gần như giống hệt với các Sát thủ. Có lẽ chính các Hiệp sĩ đã ban hành vụ ám sát với một chương trình nghị sự lớn hơn trong tầm tay. Có lẽ họ đang đóng khung các Sát thủ hoặc ai đó trong hàng ngũ của họ?

Chiến tranh thế giới có thể là kết quả mà họ đang tìm kiếm? Họ có thể đang cố gắng tìm ra căn cứ của các Sát thủ bằng cách dẫn dắt quân đội của thế giới đi qua vị trí chung. Một lựa chọn khả thi khác là các Hiệp sĩ Templar cần thế giới tập trung vào một điểm cố định để họ có thể lén lút hoạt động bên ngoài nó.

Đây là một khung thời gian khác mà cơ hội là vô tận tích cực. Bốn năm đại chiến kéo dài. Điều đó mang lại cho các nhà văn nhiều thời gian để tạo ra một bí ẩn cho người chơi, cho phép một sự giúp đỡ hào phóng của thế giới mở, chiến tranh ám sát ám sát và kết thúc câu chuyện.

Mong đợi điều gì

Tùy thuộc vào tuyến đường mà Ubisoft có thể đi với chủ đề này, kỳ vọng sẽ hoàn toàn xuất hiện. Rất có thể chúng ta sẽ thấy mẫu Chiến tranh Thế giới truyền thống của phe Trục so với Đồng minh với Sát thủ chiếm một bên và bên kia.

Vũ khí tự động vẫn còn ít phổ biến hơn súng trường bán tự động trong thời kỳ này, do đó, sẽ không có quá nhiều lính gác bắn 900 viên đạn mỗi giây vào người chơi, tuy nhiên, sự tồn tại của vũ khí tầm xa mạnh hơn sẽ khiến tàng hình trở thành một phần lớn hơn của trò chơi hơn trước đây.

Chiến tranh chiến hào sẽ là một yếu tố chính của trò chơi. Trong trường hợp không có khả năng một người lính sẽ đi vào chiến hào của kẻ thù trong chiến tranh, chiến đấu tay đôi hoặc chiến đấu cận chiến khác sẽ được sử dụng để phái bất cứ ai chia sẻ một phần tư chiến hào đó. Nó quá chật chội khi sử dụng vũ khí tầm xa, khiến việc chạy qua chiến hào trở thành lý tưởng cho một sát thủ.

Trên tất cả những điều này, một Thế chiến thứ nhất Tín ngưỡng của Assassin có thể tạo tiền đề cho một "loạt" mới Tín điều trò chơi à la Assassin Creed II, Brotherhood, Khải Huyềnv.v. Trở về từ chiến tranh, Hoa Kỳ đã phóng vào "Những năm hai mươi ầm ầm", do bị cấm, những tên xã hội đen như Al Capone cai trị toàn bộ thành phố. Ngay sau đó, Chiến tranh thế giới thứ hai bắt đầu với cuộc nổi dậy của Đức Quốc xã. Nhưng đó là những chủ đề cho tương lai Tín ngưỡng của Assassin Cột ý tưởng.

Bạn nghĩ gì về một Tín ngưỡng của Assassin Trò chơi lấy bối cảnh Thế chiến thứ nhất? Bạn có biết bất kỳ vấn đề nào sẽ phát sinh mà tôi bỏ lỡ? Có lẽ bạn có một ý tưởng cho câu chuyện sẽ diễn ra như thế nào? Hãy cho tôi biết trong phần ý kiến ​​dưới đây.

Nhớ kiểm tra đầu tiên Tín ngưỡng của Assassin Bài viết ý tưởng về Ai Cập cổ đại nếu bạn bỏ lỡ nó và theo dõi BlackTideTV trên GameSkinny cho các phiên bản hàng tuần của chính bộ truyện này! Hẹn gặp bạn vào thứ ba tới.