Arma 3 sẽ không nhận được một chiến dịch người chơi khi ra mắt

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 18 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Arma 3 sẽ không nhận được một chiến dịch người chơi khi ra mắt - Trò Chơi
Arma 3 sẽ không nhận được một chiến dịch người chơi khi ra mắt - Trò Chơi

Gần đây đã thông báo rằng Arma 3 sẽ không nhận được một chiến dịch khi ra mắt.


Evan Lahti của PC Gamer đã liên lạc với Joris-Jan van lồng Land (Trưởng dự án) và Jay Crowe (Giám đốc sáng tạo). Đây là phiên bản ngắn gọn và linh hoạt của những gì đã nói.

Đầu tiên Evan hỏi:

Arma 3 sẽ ra mắt với các tập không có chiến dịch, nhưng bạn sẽ bắt đầu phát hành chúng mỗi tháng một lần trong ba tháng sau khi phát hành. Điều đó có chính xác không?

Jay Crowe trả lời với:

... Tất nhiên, họ miễn phí.

Theo dõi bởi:

... Chúng ta có thể dần dần mở rộng với các bổ sung miễn phí như các tập chiến dịch.

Joris-Jan van mệnh Land nói:

Nhưng, thành thật mà nói, chúng tôi sẽ thừa nhận rằng đây không phải là chiến lược phát hành dự kiến ​​ban đầu của chúng tôi. Nó là một trong những vấn đề mà dự án gặp phải trong những năm qua, những trải nghiệm sâu sắc khi phát hành phiên bản Alpha và Beta công khai, và muốn cung cấp một chiến dịch chất lượng.


Vậy nó là về cái gì?

Đám đông:

Người chơi là một người lính bình thường, một Hạ sĩ, người là một phần của nhiệm vụ gìn giữ hòa bình của NATO ở Địa Trung Hải. Ban đầu được triển khai sau sự sụp đổ kinh tế hoàn toàn của Cộng hòa Altis, một quốc gia giống như quy mô của Malta, một tình huống bùng lên trong một cuộc nội chiến đẫm máu. Đó là một vài năm hòa bình không thoải mái sau khi ngừng bắn. Lực lượng do Hoa Kỳ lãnh đạo này hiện đang trong quá trình rút tiền dàn dựng, được giao nhiệm vụ ngừng hoạt động các căn cứ và điều phối việc tháo dỡ các thiết bị quân sự và phương tiện mà họ có thể đủ khả năng để đưa về nước.

Việc rút tiền này diễn ra trong bối cảnh nhiều thập kỷ suy thoái ở phía tây và sự gia tăng quyền lực và tham vọng của các quốc gia dưới biểu ngữ của CSAT, Hiệp ước Liên minh Chiến lược Canton-Protocol. Stratis, hòn đảo nơi đơn vị người chơi dựa trên căn cứ là một vị trí chiến lược quan trọng giữa đông và tây. Nhưng, với việc Mỹ quan tâm nhiều hơn đến lợi ích và ảnh hưởng của mình ở Thái Bình Dương và các cường quốc châu Âu truyền thống nhìn vào nền kinh tế phẳng và thất nghiệp hàng loạt của họ, nó đã trở thành một hoạt động không thể kiểm soát được.


Khoảng trống còn lại khi rút lực lượng NATO đang được CSAT lấp đầy nhanh chóng, tạo điều kiện cho, người ta có thể nói, một điểm chớp cháy. Chiến dịch theo chân người chơi từ thời điểm này và xem xét vai trò của anh qua ba tập phim riêng biệt: Sống sót, Thích nghi, Thắng.

Nói về những trải nghiệm bạn sẽ có trong trò chơi, Crowe nói:

Hãy để Lừa lấy tập phim có tên vụng về nhất. Ý tôi là các chủ đề sống sót, có nghĩa là các ứng dụng khác nhau, ngay lập tức, có thể xuất hiện nhiều chiều hơn, nhưng có lẽ xuất hiện nhiều chiều hơn. Mùi hơi giống máu hổ hay gì đó. Vì vậy, ở đây, chúng tôi yêu cầu các nhà thiết kế suy nghĩ về ý nghĩa thực sự của việc giành chiến thắng. Có những điều hiển nhiên như, là một phần của lực lượng thống trị hoặc giáng những đòn nghiêm trọng vào kẻ thù của bạn, nhưng người ta cũng có thể xem xét những thứ như cái giá của chiến thắng, chiến thắng với giá nào, chiến thắng trước tỷ lệ cược, bất chấp hỏa lực thân thiện, v.v. muốn các cơ chế và tính năng trò chơi của chúng tôi có ý nghĩa và, để làm điều đó, chúng tôi muốn đưa người chơi vào các tình huống cụ thể và thách thức họ nghĩ về cách hoàn thành mục tiêu của họ.

Thông tin thêm về chiến dịch có thể được tìm thấy ở đây.

Bạn có thể đi tới PC Gamer và tìm toàn bộ cuộc phỏng vấn ở đó.