Là trò chơi nghệ thuật & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Eugene Taylor
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Là trò chơi nghệ thuật & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Là trò chơi nghệ thuật & nhiệm vụ; - Trò Chơi

Là trò chơi video nghệ thuật? Đó là một câu hỏi đã được ném xung quanh trong một bát salad lớn ol trong một thời gian khá lâu. Thông thường, đó là những người không chơi các trò chơi coi nó như một phương tiện. Người lớn không hiểu biết, những người nhìn thấy nhượng quyền phổ biến như Tiếng gọi của nhiệm vụ sẽ ngay lập tức đi đến kết luận rằng các trò chơi nhằm biến người chơi thành một cỗ máy giết chóc. Khi các hành vi bạo lực trong các trò chơi có mặt, đó hoàn toàn là sự lựa chọn của bạn để chơi hoặc thậm chí thừa nhận chúng. Nhưng điều đó có giống với bất kỳ ngành nào khác không? Không ai ép bạn chơi Tiếng gọi của nhiệm vụvà không ai đẩy đầu bạn về phía màn hình tivi đang phát Xấu (điều đó thực sự sẽ không tệ lắm)


Khi chúng ta nghĩ về những gì tạo nên trò chơi video và phim, không có quá nhiều sự đa dạng giữa hai thứ này. Ở một đầu với các trò chơi, chúng tôi có lối chơi, một yếu tố tương tác. Và mặt khác, chúng tôi có phim, thứ gì đó bạn phải trả tiền để xem - nhưng vẫn tham gia. Trong cả hai ngành, có viết, vẽ và âm nhạc - ba loại hình nghệ thuật mạnh mẽ. Hãy đối mặt với nó: đây không phải là khoa học tên lửa. Nó làm tôi suy nghĩ về việc làm thế nào cuộc tranh cãi này trở nên quá lớn, khi câu trả lời quá rõ ràng. Viết không còn là nghệ thuật khi nó được đưa vào một trò chơi video hay phim? Thật không may khi nghĩ rằng nhượng quyền thương mại phổ biến như Tiếng gọi của nhiệm vụ thúc đẩy một thiết lập chiến tranh khiến những người không chơi game tránh xa. Là một người đã được truyền cảm hứng rất nhiều từ các trò chơi video, thật bực bội khi nghĩ rằng các trò chơi được nhìn thấy sẽ mang lại "sự hồi hộp để giết chết". Ý tôi là, vì đã khóc rất to, Grand Theft Auto V đã bị đổ lỗi cho một vụ nổ súng khi nó thậm chí chưa được phát hành.


Về lâu dài, tôi tin tưởng mạnh mẽ rằng bất kỳ trò chơi video nào bao gồm một yếu tố như viết (khi nói đến cốt truyện), vẽ (khi nói đến nghệ thuật khái niệm) và âm nhạc (để mang lại cho bạn cảm giác) nên được xem xét nghệ thuật. Trò chơi có tốt hay không là tùy thuộc vào bạn, giống như với sách và phim. Tôi biết có rất nhiều người khó tính và thậm chí sẽ không cân nhắc lời nói của mình, nhưng nếu tôi thay đổi một tâm trí tôi hạnh phúc. Rốt cuộc, thế giới sẽ ra sao nếu không có những ý kiến ​​khác nhau?