Là môn thể thao điện tử "thực sự" & nhiệm vụ; Khoa học nói có & excl;

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 12 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Có Thể 2024
Anonim
Là môn thể thao điện tử "thực sự" & nhiệm vụ; Khoa học nói có & excl; - Trò Chơi
Là môn thể thao điện tử "thực sự" & nhiệm vụ; Khoa học nói có & excl; - Trò Chơi

Mặc dù ngày càng phổ biến, tính hợp lệ của thể thao điện tử như thể thao của Real Real thường bị nghi ngờ. Mặc dù ESPN hiện bao trùm cuộc thi Heroes Of The Dorm, nhưng đó không phải là cách đây rất lâu khi chủ tịch của ESPN tuyên bố rằng eSports là một môn thể thao. Mới tháng 9 năm ngoái, Jimmy Kimmel cũng đã chế giễu cả chơi và xem eSports trong chương trình của anh ấy.


Nhưng một nhà khoa học đã dành 5 năm qua để nghiên cứu đưa Thể thao điện tử ngang hàng với các môn thể thao truyền thống. Giáo sư Ingo Froböse, người làm việc tại Đại học Thể thao Đức, đã phát hiện ra rằng những người chơi thể thao điện tử chuyên nghiệp trải nghiệm nhu cầu thể chất vượt xa mong đợi. Lượng phối hợp tay-mắt vượt trội so với những người chơi bóng bàn và lượng hoóc môn gây căng thẳng được sản xuất tương tự như những người lái xe đua. Froböse cho biết thêm:

"Điều này được kết hợp với nhịp đập cao, đôi khi cao tới 160 đến 180 nhịp mỗi phút, tương đương với những gì đã xảy ra trong một cuộc chạy rất nhanh, gần như một cuộc đua marathon. Tôi không đề cập đến các kỹ năng vận động liên quan. Vì vậy, theo tôi, Thể thao điện tử cũng đòi hỏi khắt khe như hầu hết các loại hình thể thao khác, nếu không đòi hỏi nhiều hơn. "


Froböse khuyến nghị người chơi eSports nên áp dụng một số chế độ tập thể dục mà các vận động viên truyền thống sử dụng để duy trì thể lực cao nhất, chẳng hạn như tập thể dục và chế độ ăn uống lành mạnh. Điều này có thể giúp kéo dài sự nghiệp của một chuyên gia khoảng 4 đến 5 năm.

Vì vậy, nếu bạn muốn trở thành một người chơi thể thao điện tử chuyên nghiệp, có lẽ đã đến lúc cắt giảm Red Bull.