Arduboy & đại tràng; Nền tảng mở & dấu phẩy; Hệ thống trò chơi 8 bit và công cụ giáo dục tiềm năng

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 8 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Có Thể 2024
Anonim
Arduboy & đại tràng; Nền tảng mở & dấu phẩy; Hệ thống trò chơi 8 bit và công cụ giáo dục tiềm năng - Trò Chơi
Arduboy & đại tràng; Nền tảng mở & dấu phẩy; Hệ thống trò chơi 8 bit và công cụ giáo dục tiềm năng - Trò Chơi

NộI Dung

Có 12 ngày còn lại trên Kickstarter cho hệ thống trò chơi 8 bit nền tảng mở, Arduboy. Đối với hệ thống có kích thước thẻ tín dụng này, do đó, những người ủng hộ đã cung cấp hơn $ 356.000 so với mục tiêu ban đầu là $ 25.000.


Arduboy là một nền tảng nhỏ mà bạn có thể đặt trong ví của mình. Nó là một thiết bị lập trình có thể được sử dụng để tạo, chơi và chia sẻ trò chơi.

Trò chơi và công nghệ luôn được tạo ra như một công cụ giảng dạy cho các môi trường học thuật và Arduboy hứa hẹn sẽ tiếp tục di sản này. Arduboy tìm cách dạy trẻ cách lập trình. Nó cố gắng để làm cho quá trình học tập hấp dẫn và thú vị hơn một chút.

Kickstarter đang cung cấp một bộ giáo dục ở mức 300 đô la.

Nó bao gồm 10 Arduboys cũng như một kế hoạch bài học miễn phí cho việc dạy C ++. Tuy nhiên, không rõ các thiết bị sẽ có giá bao nhiêu sau khi Kickstarter của họ kết thúc.


Cần phải làm rõ rằng Arduboy không có ý định trở thành một thiết bị lập trình độc lập. Đó là một nền tảng đích mà bạn có thể viết phần mềm, nhưng bạn cần phải viết phần mềm thực tế trên máy tính.

Trong khi tương đối rẻ tiền, chi phí dường như không cần thiết cho các trường học.

Không có vấn đề gì nếu các thiết bị rẻ tiền, thiết bị sẽ trở nên gần như không liên quan nếu trường học của bạn đã có máy tính.

Dạy lập trình trên điện thoại thông minh cũng là một lựa chọn khả thi, mặc dù nó đi kèm với những thách thức riêng của nó. Điện thoại thông minh mang đến cảm giác quen thuộc cho trẻ em ngày nay và có thể thực tế hơn rằng thế hệ này sẽ có hứng thú với điện thoại thông minh hơn so với nền tảng 8 bit.


Một lợi thế có thể có của việc sử dụng Arduboy trong lớp học là nó trở thành thiết bị tiêu chuẩn. Một nhược điểm khi sử dụng điện thoại thông minh là chúng có rất nhiều thông số kỹ thuật. Nếu tất cả học sinh của bạn có điện thoại khác nhau, việc tạo ra các bài tập đơn hoặc sử dụng một sách giáo khoa phổ biến sẽ trở nên khó khăn hơn nhiều. Điều đó đang được nói, có thể nhận được các thỏa thuận giáo dục trên đơn đặt hàng số lượng lớn của điện thoại thông minh mô hình cũ. Do đó, giáo viên có thể có được một bộ sưu tập điện thoại thông minh đồng nhất nếu cần thiết.



Trong khi Arduboy là một thiết bị thú vị, các tài nguyên giảng dạy khác như MinecraftEDU có vẻ như là các khoản đầu tư thay thế tốt hơn.

Mặt trái của việc sử dụng Minecraft trong lớp học là nó mở rộng bản thân qua nhiều ngành và có thể được sử dụng để dạy các môn học khác nhau cũng như lập trình. Mặc dù đắt hơn trong thời gian ngắn, cài đặt Minecraft trên máy tính ở trường sẽ cung cấp cho các nhà giáo dục nhiều tiếng vang hơn, cho phép họ sử dụng trò chơi trong hầu hết mọi lĩnh vực chủ đề nếu muốn.

Bạn nghĩ gì về Arduboy là lựa chọn khả thi tốt nhất như một công cụ giảng dạy lập trình? Cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn trong các ý kiến.