Chỉ huy đồng minh 3 & period; 1 & period; 0 hướng dẫn & dấu hai chấm; Khóa & Tải

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Chỉ huy đồng minh 3 & period; 1 & period; 0 hướng dẫn & dấu hai chấm; Khóa & Tải - Trò Chơi
Chỉ huy đồng minh 3 & period; 1 & period; 0 hướng dẫn & dấu hai chấm; Khóa & Tải - Trò Chơi

NộI Dung

Bản vá 3.1.0 của Starcraft II: Di sản của Void ở đây, và cùng với đó là một bản đồ Chỉ huy Đồng minh mới, cũng như một nhân vật mới dẫn dắt quân đội đồng minh đến chiến thắng. Hướng dẫn này sẽ thông báo cho bạn về cách tiến hành nhiệm vụ Khóa & Tải mà không bị quá tải!


Khóa & Tải

Chiến lược chung

Khóa & Tải đóng vai trò là phiên bản của Chỉ huy Đồng minh trong nhiệm vụ Đền thờ Hợp nhất từ Di sản của Void. Đó là một bản đồ lớn hơn một chút so với những gì người chơi Allied Commanders đã sử dụng, và sẽ cung cấp một chút thách thức hơn so với các nhiệm vụ tiêu chuẩn. Tại sao? Bởi vì không giống như các nhiệm vụ hợp tác trước đây, Khóa & Tải yêu cầu cả hai đội quân phải có mặt trong khi bắt các mục tiêu.

Như có thể thấy rõ trong hình trên, bản đồ này có kích thước ít nhất gấp đôi so với các nhiệm vụ Chỉ huy Đồng minh điển hình. Với căn cứ địch ở hai bên căn cứ đồng minh, người ta có thể mong đợi bị tấn công bất cứ lúc nào bởi sóng địch. Nói chung, không nên tấn công các căn cứ chính của kẻ thù ở phần đông nam của bản đồ vì nó được bảo vệ nghiêm ngặt - trái ngược với các bản đồ trước đây, nơi toàn bộ căn cứ của kẻ thù có thể bị xóa sổ trên các chế độ dễ dàng hơn.


Mục tiêu của Khóa & Tải là bảo mật Khóa thiên thể (nhìn bên phải). Các lực lượng của Amon sẽ liên tục gửi ra các làn sóng quân đội để yêu cầu Khóa cho chính họ, từ từ thêm vào một bộ đếm thời gian được tìm thấy ở phía trên bên phải màn hình. Nếu lực lượng địch giữ bất kỳ ổ khóa nào quá lâu, thì người chơi đồng minh sẽ thua trò chơi.

Khi nó sôi sùng sục, Lock & Load là bản đồ đếm ngược. Tất cả những gì bạn cần làm là đảm bảo rằng quân đội của bạn đủ lớn để chiếm một căn cứ nhỏ đến trung bình, cũng như bất kỳ quân địch nào sẽ đến theo cách của bạn. Làn sóng kẻ thù cũng mạnh hơn nhiều - và lớn hơn - so với bất kỳ bản đồ Chỉ huy Đồng minh nào trước đây. Ngay cả ở chế độ Bình thường, người chơi có thể bị choáng ngợp nếu không xây dựng lực lượng đủ nhanh để chống đỡ các cuộc tấn công.


Khi lấy ổ khóa từ kẻ thù, hãy chắc chắn rằng cả hai người chơi đều có mặt. Ngay cả khi bạn phải gửi một đơn vị công nhân thay cho một người lính cả hai người chơi phải đứng trên điểm để bảo đảm khóa. Điều đó nói rằng, bạn có thể để một đơn vị (từ mỗi đội) tại điểm và vẫn bảo mật khóa. Kẻ thù thường gửi một làn sóng phục hồi cứ sau 2 phút hoặc lâu hơn. Như vậy, bất kỳ đội quân cô đơn nào đang đảm bảo các ổ khóa đều có thể làm như vậy mà không lo bị trả thù. Chỉ cần chắc chắn rằng đồng minh của bạn hiểu điều này, và bạn sẽ đảm bảo chiến thắng mà không gặp bất kỳ vấn đề nào.

Lock & Load là một bản đồ tàn bạo về những khó khăn khó khăn hơn. Trong hình ảnh trên, chúng tôi đã cố gắng chụp được khóa cuối cùng chỉ vài giây trước khi thanh đo quá tải đầy và căn cứ chính của chúng tôi bốc cháy.

Mục tiêu khen thưởng

Cấu trúc Xel'naga - nhìn thấy ở trên - là một đơn vị kẻ thù có thể bị phá hủy để nhận được 3000 XP. Có thể hơi khó khăn khi cố gắng cân bằng phá hủy công trình bằng cách bảo vệ Khóa, nhưng có thể được thực hiện.

Chỉ cần nhớ để vi mô hóa các đơn vị của bạn để chỉ một đơn vị mặt đất duy nhất đứng cạnh ổ khóa tại bất kỳ thời điểm nào. Bằng cách làm như vậy, bạn có thể giải phóng phần còn lại của quân đội trong khi Khóa đang được thanh lọc. Construct có một nhóm HP khá lớn, vì vậy hãy nhớ mang theo đủ bản sao lưu để phá hủy nó trong một lần. Nếu bạn không, nó sẽ phục hồi điểm Sức khỏe và Khiên cho đến khi bạn quay lại.

Thats tất cả để có nó!

Chà, đó là một chút của sự đánh giá thấp ... tuy nhiên, miễn là bạn nhớ Starcraft II Những điều cơ bản và làm theo hướng dẫn này, sẽ có tỷ lệ khá thấp khi bạn không hoàn thành nhiệm vụ với màn hình "Chiến thắng". Chỉ cần nhớ: chỉ một trong số các đơn vị của mỗi đội cần đứng bên cạnh Khóa để thanh lọc chúng và kẻ thù sẽ chỉ lấy lại ổ khóa sau mỗi 2 phút hoặc lâu hơn. Nếu không, hãy chơi bản đồ này như bất kỳ bản đồ nhiều người chơi hoặc chiến dịch nào và bạn sẽ ổn thôi!

Ngoài ra, nếu bạn đang muốn làm quen với Karax với tư cách là một chỉ huy, bạn có thể tìm thấy hướng dẫn tất cả những gì bạn cần biết ở đây!