Giải trí Huyền thoại Apex, trò chơi battle royale mới lấy bối cảnh Titanfall vũ trụ, gây ngạc nhiên cho thế giới trò chơi vào đầu tháng hai với một sự ra mắt lén lút, bất ngờ. Điều đáng ngạc nhiên hơn nữa là cách người chơi tham gia trò chơi, và trong vài tuần, nó đã đạt được Tổng cộng 25 triệu người chơi, với hai triệu người chơi đồng thời tại bất kỳ thời điểm nào. Bây giờ, một tháng sau khi phát hành, Huyền thoại Apex đã đạt được một cột mốc mới.
Trong một tweet và cập nhật trang web ngày hôm nay, đồng sáng lập của Reverawn, Vince Zampella, đã thông báo rằng Huyền thoại Apex đã vượt qua 50 triệu người chơi trên toàn thế giới. Mặc dù không có bản cập nhật mới nào liên quan đến số lượng người chơi đồng thời, Zampella đã nhắc nhở người hâm mộ mong chờ Phần 1 phát hành vào tháng này.
Những con số này chắc chắn rất ấn tượng và họ sẽ gợi ý rằng Huyền thoại Apex đang trên đường trở thành trò chơi battle royale phổ biến nhất - ít nhất là trong vài tháng tới. Tuy nhiên, Allegra Frank của Polygon gần đây đã cung cấp một số bối cảnh quan trọng cho sự thành công của trò chơi so với đối thủ lớn nhất của nó, trò chơi royale battle royale Pháo đài.
Cụ thể, cảm giác của Epic đã không giới thiệu chế độ battle royale cho đến tháng 9 năm 2017, vài tháng sau khi phát hành lần đầu của trò chơi cơ bản. Vào thời điểm đó, đã có tranh cãi xung quanh chế độ mới, với một số người chơi chú ý đến sự tương đồng của nó với CÔNG CỤ.
Tuy nhiên, người chơi đã Pháo đài một cách nhanh chóng, và vào tháng 6 năm sau, nó đã khoe khoang 125 triệu người chơi. Điều này không bao gồm dòng người dùng mới đến với trò chơi sau khi nó ra mắt trên Switch.
Tuy nhiên, nếu Huyền thoại Apex tiếp tục trên con đường hiện tại của nó, nó có thể dễ dàng vượt ra ngoài Pháo đài điểm cao trong chín tháng, thậm chí không có bản phát hành Switch. Thực tế là nó đã phá vỡ kỷ lục người xem Twitch một ngày tập trước của battle royale của Epic, trong thời gian gần đây Apex đối thủ sự kiện, là bằng chứng tích cực về điều đó.
Vấn đề là bất kể có bao nhiêu người chơi mới Huyền thoại đạt được trong tháng đầu tiên của nó, Pháo đài có sức mạnh bền bỉ. Chỉ có thời gian mới cho biết người chơi tiếp tục tương tác với hai trò chơi như thế nào và trò chơi nào cuối cùng vẫn phổ biến hơn.
Tuyên bố của Zampella có thể được tìm thấy trên Trang web của EA.