Một người khác cắn bụi - Thoát khỏi thế giới Warcraft

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Một người khác cắn bụi - Thoát khỏi thế giới Warcraft - Trò Chơi
Một người khác cắn bụi - Thoát khỏi thế giới Warcraft - Trò Chơi

NộI Dung

Mỗi quý Blizzard công bố số lượng người đăng ký hiện tại của họ và mỗi quý (ngoại trừ ngay sau khi mở rộng mới) có vẻ như con số đó đang bị thu hẹp. Tuần trước, tôi đã thêm bản thân mình vào thống kê đó.



Đầu tiên hãy để tôi bắt đầu bằng cách giải thích tôi là loại cầu thủ nào.

Tôi đã chơi game từ giữa chừng Đốt cháy sự bành trướng. Đối với những người không thành thạo trong trò chơi, Cuộc thập tự chinh được phát hành vào tháng 1 năm 2007 và được theo dõi bởi Cơn thịnh nộ của vua lich vào tháng 11 năm 2008, điều này đặt tôi vào lúc bắt đầu trò chơi ở đâu đó vào khoảng mùa xuân năm 2008, mặc dù ngày thực sự đã vượt qua tôi. Tôi đã từng chơi các game khác trong quá khứ nhưng thật quá đáng khi gọi tôi là game thủ vào thời điểm đó. Thế giới của WarcraftTuy nhiên, đã thay đổi cuộc đời tôi.

Tôi đóng vai một linh mục, một lớp tôi chọn vì tôi nghĩ sẽ rất tốt nếu có thể chữa lành cho mọi người, để giúp đỡ họ. Vào thời điểm đó, tôi không có khái niệm chơi trò chơi có tổ chức. Tôi đã hình dung việc chạy qua những người chơi không tên khác và chữa lành vết thương cho họ trong lúc họ cần. Nó dường như phù hợp với tính cách của tôi; Tôi muốn giúp đỡ. Không biết gì về tất cả các cơ chế trò chơi và hoàn toàn không thông thạo thuật ngữ trò chơi, tôi đã chạy quanh Elwynn Forest cast chữa lành và đánh tan những sinh vật nhỏ bé. Cuối cùng, khi tôi mạo hiểm vào Westfall, một khu vực cấp cao hơn (nhưng vẫn còn rất sớm trong trò chơi), tôi đã được yêu cầu chữa lành một hầm ngục, một nơi có tên là The The Deadmines. Tôi đã đồng ý và rời đi.


Đó là một phần của một thảm họa, sự thật được nói, nhưng đó là bước đầu tiên trong quá trình tiến hóa của tôi như một người chữa lành. Tôi tiếp tục học những gì tôi đang làm và học nó tốt. Trong thực tế, tôi đã từ bỏ tất cả các hoạt động khác trong trò chơi. Tôi chỉ chữa lành ngục tối. Mục đích của tôi là giữ cho bữa tiệc của tôi tồn tại, bằng mọi giá. Tôi đã tham gia một vài bang hội mờ nhạt nhưng cuối cùng tôi nhận ra rằng tôi muốn thử sức mình với thứ gọi là 'đột kích', thứ được cho là giống như ngục tối trên steroid với nhiều người chơi và khó khăn hơn.

Đó là khởi đầu cho tôi.

Đó là một cánh cửa mở ra cho một cộng đồng mà tôi đã đánh mất chính mình. Tôi đã chữa lành trái tim cho bang hội của mình và khi tôi cảm thấy mình không thể tiến xa hơn với họ, tôi đã gia nhập một bang hội đột kích hàng đầu trên máy chủ của mình. Cấp sau khi chúng tôi giải quyết mọi ông chủ Blizzard ném vào chúng tôi và cuối cùng, khi có cơ hội, chúng tôi đã giải quyết chúng ở chế độ cứng và sau đó là chế độ anh hùng. Trong quá trình chúng tôi thành lập cộng đồng của chúng tôi. Một nhóm vững chắc của người lớn thực sự vui vẻ, có học thức. Chúng tôi đã trở thành nhiều hơn chỉ là bạn bè trò chơi, chúng tôi đã trở thành bạn bè.


Khi cần, bang hội kêu gọi tôi giúp đỡ như một sĩ quan; một vị trí cuối cùng đã dẫn tôi trở thành Quản lý bang hội, một công việc tôi đã giữ cho đến khi tôi hủy đăng ký, chỉ vài ngày trước. Tôi gọi là Quản lý bang hội là một công việc bởi vì đó là những gì nó được. Tôi đã điều hành một tổ chức yêu cầu chúng tôi tìm những cầu thủ chất lượng với thái độ tốt, sẵn sàng đưa vào 20-25 giờ một tuần làm việc với mức lương bằng không. Đối với những người chưa bao giờ tham gia vào cuộc đột kích cuối cùng, con số đó có vẻ không thực tế, nhưng chúng tôi đã đột kích 3-5 đêm một tuần trong 3,5 giờ một đêm. Thêm vào các nhiệm vụ không cần thiết đi cùng với đột kích, như nhật báo, trồng trọt và nghiên cứu bắt gặp và bạn đã đạt đến trạng thái công việc thứ hai. Đó là rất nhiều công việc cho người chơi và thậm chí nhiều công việc hơn cho các sĩ quan, nhưng chúng tôi đã làm điều đó vì tình yêu của thử thách và tình bạn mà chúng tôi đã tạo ra trên đường đi.

Nhưng điều hành một bang hội đột kích là căng thẳng.

Thật dễ dàng để bị tụt lại trong bảng xếp hạng và khi bạn làm điều đó thật khó để bắt kịp và điều đó khiến việc tuyển dụng trở nên khó khăn hơn. Trong một trò chơi đang xuất huyết những người chơi lâu năm, việc giữ cho một nhóm hai mươi lăm (và cuối cùng chỉ là mười) người chơi có kiến ​​thức và có kỹ năng trong danh sách trở nên khó khăn hơn. Thêm một sự thật đáng tiếc rằng tôi là một trong số ít những người chữa lành và đội trưởng đội cổ vũ cho bang hội có nghĩa là tôi không bao giờ được nghỉ ngơi.

Tôi đoán sự dài và ngắn của nó là tôi đã bị bỏng. Nó xảy ra. Đột nhiên, trò chơi tôi đã dành toàn bộ thời gian và sức lực của mình trong rất nhiều năm đã ngừng cảm thấy vui vẻ. Tôi chơi trò chơi khác, mới hơn, chỉ để quay lại và nhận ra trò chơi của tôi đã lỗi thời như thế nào.Cuối cùng tôi nhận ra rằng tôi đã có đủ. Với một trái tim nặng trĩu, tôi đã thông báo cho bang hội của mình về kế hoạch của mình và tôi đã chuyển giao quyền lãnh đạo bang hội cho một sĩ quan đáng tin cậy. May mắn cho tôi, một phần tốt trong số những người tôi thích chơi cùng cũng đã phân nhánh sang các trò chơi khác để tôi có thể tiếp tục với họ. Những người muốn tiếp tục đột kích đã di chuyển, như một nhóm, đến một máy chủ và bang hội khác. Tôi chắc chắn muốn họ tốt nhất.

Và thế là cuộc sống tiếp diễn. Tôi đã bắt đầu chơi các game MMO khác, dĩ nhiên hơn nhiều; Tôi đã bắt đầu viết nhiều hơn về những trải nghiệm của mình trong các trò chơi và thậm chí tôi còn xem lại một số trò chơi mà tôi có thể đã bỏ lỡ trong khi rất tập trung vào chỉ một. Chúng tôi thậm chí đã có một bang hội ngoài đời thực lên kế hoạch mặc dù không phải tất cả đều ở trong cùng một bang hội ... hoặc trò chơi nữa.

Một điều nữa ... cảm ơn Blizzard vì đã tạo ra thế giới này cho chúng ta, cho tôi. Tôi sẽ luôn là một fan hâm mộ.