NộI Dung
- PlayStation: Dành cho Game thủ "Hardcore" thực sự ... Xbox: Dành cho những người bình thường đã giúp hủy hoại ngành công nghiệp
- Những chiếc Xbox đó cứ liên tục bị phá vỡ
- Có lẽ đó không phải là một thứ PlayStation / Xbox; có lẽ đó là một điều Sony / Microsoft
Khi tôi còn là một đứa trẻ, đó là Nintendo vs Sega.
Các cuộc tranh luận trên sân chơi tập trung vào SNES so với Genesis và phần lớn, đám đông Nintendo đã thắng. Họ có số và họ có IP cách mạng (Mario, Zelda, Metroid, v.v.) Các trò chơi được phát hành cho cả hai hệ thống đã được phân tích không ngừng và có lẽ đúng như vậy, bởi vì thường có sự khác biệt lớn hơn nhiều so với những gì chúng ta thấy giữa các hệ số ngày nay.
Về cơ bản, Nintendo là vị vua chính đáng trong khi Sega là kẻ chiếm đoạt. Những người đứng về phía Genesis được coi là những kẻ nổi loạn trong khi những người đi thuyền dưới cờ của Nintendo tự tin rằng họ đứng về phía thiện.
Ngày nay, với việc Nintendo chiếm một vị trí hơi khác, đặc biệt là đối với thế hệ hiện tại, đó là Sony so với Microsoft; PlayStation so với Xbox.
PlayStation: Dành cho Game thủ "Hardcore" thực sự ... Xbox: Dành cho những người bình thường đã giúp hủy hoại ngành công nghiệp
Ngay cả khi một số người hâm mộ PlayStation khó tính sẽ không diễn đạt theo cách này, đó là những gì họ tin. Vâng, một số trong số họ, ở mức nào. Khi so sánh với trận chiến giữa Nintendo và Sega từ năm ngoái, có những khác biệt rõ ràng nhưng đồng thời, có một điểm tương đồng: Một đối thủ cạnh tranh rõ ràng có danh tiếng tốt hơn trong đám đông khó tính.
Nhưng nó có đúng không? PlayStation có xứng đáng với danh tiếng này không? Và tại sao thương hiệu Xbox lại được nhiều người ưa chuộng?
Điều quan trọng là, người ta có thể đưa ra một lập luận hợp pháp rằng Xbox đã giúp mở ra game thủ chính thống. Đầu tiên, nó có thương hiệu của Microsoft, mà bản thân nó sẽ thu hút nhân khẩu học rộng hơn nhiều, vì A. Đó là một công ty trong nước (ngành công nghiệp đã bị các nhà sản xuất Nhật Bản thống trị trong hai thập kỷ) và B. Đó là công ty ra mắt Windows và sau đó, một kỷ nguyên hoàn toàn mới của hệ điều hành máy tính.
Thứ hai, Xbox tự hào có rất nhiều trò chơi do phương Tây phát triển ngay ngoài cổng. Bungie hào quang giống như một sự mặc khải: "Woah, một hệ thống trò chơi mới lớn, được sản xuất bởi một công ty phương Tây, với tiêu đề ra mắt hàng đầu được tạo ra bởi một nhà phát triển phương Tây." Bạn biết đấy, bởi vì rất nhiều người trong chúng ta đã sống với ảnh hưởng của Nhật Bản trong một thời gian dài, chúng tôi đã nghi ngờ ... mặc dù tất nhiên chúng tôi là người Mỹ.
Những chiếc Xbox đó cứ liên tục bị phá vỡ
Tôi chắc chắn một phần của lời giải thích đằng sau sự phân chia danh tiếng có thể được quy cho độ tin cậy khủng khiếp của Xbox 360. Tại một thời điểm trong vòng đời của nó, các nhà bán lẻ đã báo cáo tỷ lệ lỗi 30 - 35%, điều này chưa từng thấy. Nhiều người cho rằng bất kỳ con số bán hàng nào được Microsoft báo cáo đều bị sai lệch nghiêm trọng, đơn giản là do số lượng người đã mua 360 thay thế. Công ty đã đưa một hệ thống thay thế vào vị trí, nhưng điều đó đã không xảy ra cho đến gần bốn năm trong vòng đời của giao diện điều khiển. Thật khó để tìm ai đó không trải qua ít nhất 2 360 giây; Nhiều game thủ đã trải qua nhiều hơn.
PlayStation có một số vấn đề khi bắt đầu mỗi thế hệ nhưng nhìn chung, chúng đã được giải quyết tương đối nhanh chóng. Tỷ lệ khiếm khuyết cho PlayStation ban đầu cao hơn một chút, tôi nghĩ vậy, nhưng PS3 rất đáng tin cậy (sau một khởi đầu mạnh mẽ trong thời gian các hệ thống đứng dọc đang cào đĩa), và PS3 cũng là một cỗ máy rất đáng tin cậy. Vấn đề "YLoD" không phải là một phần phổ biến như dịch "RRoD", như những con số chỉ ra.
Các bảng điều khiển không kéo dài cực kỳ khó chịu, đặc biệt là đối với đám đông game thủ cốt lõi.
Có lẽ đó không phải là một thứ PlayStation / Xbox; có lẽ đó là một điều Sony / Microsoft
Có lẽ sự phân chia danh tiếng này không liên quan nhiều đến bản thân máy chơi game, và nhiều thứ khác liên quan đến thực tế là Microsoft không chính xác là một công ty được yêu thích. Có nhiều người chỉ đơn giản từ chối mua sản phẩm của họ theo nguyên tắc. Tôi không chắc chắn có nhiều người tiêu dùng có cùng chính sách cá nhân liên quan đến các sản phẩm của Sony.
Sony cũng là một cái tên được yêu thích và tôn trọng trong thế giới điện tử, rất lâu trước khi PlayStation xuất hiện. Microsoft, trong khi họ rõ ràng tập trung vào máy tính, đã không có lịch sử điện tử đó. Kết hợp nó với rất nhiều hoạt động kinh doanh đáng ngờ trong những năm qua - và Xbox One gây tranh cãi rất lớn vào năm ngoái, với các chính sách phải được hủy bỏ sau phản ứng dữ dội - và bạn đã có một công ty đạt điểm thấp trong các bài kiểm tra về mức độ phổ biến.
Cuối cùng, nếu có một trò chơi PlayStation vs Xbox, đó là nơi các game thủ cốt lõi ủng hộ PlayStation cáo buộc người hâm mộ Xbox không "hiểu biết" về việc mua Xbox vì đó là thương hiệu duy nhất họ biết; Nói tóm lại, là những người bình thường không được giáo dục đủ.
Có rất nhiều điều để xem xét nhưng cuối cùng, đây là một cuộc chiến không có hồi kết ...