ACLU & đại tràng; Trò chơi đổ lỗi & bằng; Ý tưởng tồi

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
ACLU & đại tràng; Trò chơi đổ lỗi & bằng; Ý tưởng tồi - Trò Chơi
ACLU & đại tràng; Trò chơi đổ lỗi & bằng; Ý tưởng tồi - Trò Chơi

Là game thủ, chúng ta không xa lạ gì với trò chơi đổ lỗi.


Bất cứ khi nào một thảm kịch xảy ra, mọi người (có thể hiểu được) tìm kiếm một lý do đằng sau nó. Trò chơi video là một mục tiêu dễ dàng; chúng tôi đã quen với (và đáng buồn là thậm chí mong đợi) ít nhất một vài người lên tiếng để đề xuất rằng các trò chơi đã đóng góp một phần.

Điều làm tôi ngạc nhiên, là lần này khi mọi người bắt đầu chỉ tay vào các trò chơi video, một người nào đó thực sự đã lên tiếng chống lại

Gabe Rottman tại ACLU đã viết về sự nguy hiểm của việc đổ lỗi cho các trò chơi video - không phải vì anh ta là một game thủ, mà bởi vì đó là logic không thể chứng minh được tạo ra tiền lệ nguy hiểm tiềm tàng.

Điểm mấu chốt là cả vấn đề chức năng (không rõ ràng rằng kiểm duyệt sẽ làm tốt điều gì) và thực tế là các trò chơi video bạo lực thực sự có thể có một số giá trị xã hội cho thấy mạnh mẽ rằng cha mẹ là những người cần giám sát việc tiêu thụ phương tiện truyền thông của con cái họ.


Hãy đọc bài viết của anh ấy, thật hiếm, hợp lý khi giao thoa giữa trò chơi và xã hội.

Nguồn