Một chút quen thuộc - Hãy nhớ tôi cần phải làm việc trong đầu chúng ta

Posted on
Tác Giả: Laura McKinney
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Một chút quen thuộc - Hãy nhớ tôi cần phải làm việc trong đầu chúng ta - Trò Chơi
Một chút quen thuộc - Hãy nhớ tôi cần phải làm việc trong đầu chúng ta - Trò Chơi

Trước khi chúng tôi bắt đầu, tôi chỉ muốn nói: Không, đây không phải là Tomb Raider 2020. Không phải là gương của Mirror với cơ chế chiến đấu tốt hơn, cũng không phải Deus Ex với bộ ngực trên Jensen (mặc dù có một mod ở đâu đó có thể làm điều đó. Tôi sẽ không liên kết nó với bạn. Điều đó thật điên rồ). Và không, nó cũng không phải là một Dreamfall đẹp hơn, nhưng đó có lẽ là thứ gần gũi nhất cho đến nay.


Đây là Nhớ tôi, một platformer được xuất bản của Capcom lấy bối cảnh tại cyberpunk Neo-Paris, nơi bạn đóng vai một phụ nữ nghe tiếng Anh trong bộ đồ tương lai chặt chẽ cố gắng tìm lại ký ức của cô ấy, và tại sao chúng lại bị lấy khỏi cô ấy.

Đoạn giới thiệu cho trò chơi này trông có vẻ đầy hứa hẹn. Hãy suy nghĩ Deus Ex theo phong cách cyberpunk, với các lớp phủ thực tế tăng cường cho thấy các khu vực. người và vật phẩm quan trọng Các cảnh hành động có vẻ khá thú vị, và cuộc chiến dường như là vì muốn có một thuật ngữ tốt hơn, làm quá tải những người có bộ não với những gì họ có cho bữa tối hai đêm trước.

Đã có khá nhiều cuộc nói chuyện về trò chơi này, mặc dù ít hơn từ nhà phát hành Capcom. Một IP mới, và một nữ chính là một bước đi táo bạo, và cơ chế của nó đã gây ra một số cuộc thảo luận khá thú vị. Một phần vì đây là sản phẩm mới được tạo ra bởi Dontnod có trụ sở tại Paris.


Một phần vì nó có một nhân vật sẽ không sử dụng súng thật mà thay vào đó là những ký ức về những chiến binh của cô sẽ là chiến binh. Oh, và cũng là động tác chiến đấu theo phong cách thể dục của cô ấy.

Và một phần vì nó là một người phụ nữ.

Trong một cuộc phỏng vấn với Penny Arcade, giám đốc sáng tạo, Jean-Maxime Moris, đã được trích dẫn để nói: "Chúng tôi đã có một số [công ty] nói rằng" Ồ, chúng tôi không muốn xuất bản nó vì điều đó sẽ không thành công. không thể có nhân vật nữ trong các trò chơi. Nó phải là một nhân vật nam, đơn giản như thế ...

Tuyên bố này, tuy nhiên không công bằng, về cơ bản là đúng. Trong một thế giới bị chi phối bởi juggernauts nặng testosterone như những nhân vật có thể chơi được, sự thống trị của nam giới luôn là tối cao. Phụ nữ trong chơi game thường được giảm xuống thành những nhân vật phụ cho các đồng nghiệp nam của họ (Tôi là người đang nhìn bạn, Bioshock vô hạn) hoặc ở đó để làm hài lòng người chơi của họ. Có bao nhiêu người trong số các bạn có thể nói bạn đã nói, hoặc nghe một người bạn nói Nếu tôi sẽ chơi một trò chơi trong một thời gian dài, tôi muốn có thể nhìn vào mặt sau của thứ gì đó mà tôi thích hay?


Đây có thực sự là lý do tại sao trò chơi này đã giành được bán? Thợ săn trí nhớ của chúng tôi, Nilin, không chỉ là một người phụ nữ có vẻ ngoài bình thường, người đá tất cả các loại bộ nhớ mông và không dành phần lớn thời gian để đẩy nó vào máy ảnh. Địa ngục từ những gì tôi có thể thu thập từ đoạn phim dài 10 phút, chúng tôi thấy một số lượng đáng kể mông của cô ấy.

Có lẽ trò chơi đang đến vào một thời điểm muộn. Chiến đấu không có súng là một vấn đề nhờ vào sự đổi mới của Combo Combo Lab, nơi người chơi có thể tạo ra các bước di chuyển mới dựa trên một số bộ trước mà Nilin đã lưu trữ từ kẻ thù chiến đấu hoặc DLC (lưu ý - nó được cho là bao gồm một cú đấm rồng). Nhìn thực tế tranh luận của nó cho đến nay cảm thấy như một sự pha trộn giữa Xem chó cảnh quay và Deus, nhưng điều đó thực sự không thể được phân loại là một điều xấu. Nó mượn từ Arkham Asylum / Assasin từ Creed hình thức chiến đấu nhiều đối thủ với các chỉ số để phản công nhanh, và điều đó luôn tuyệt vời trong bất kỳ cuốn sách nào.

Sự tập trung vào câu chuyện dường như có thật - ý tưởng về những ký ức mà người ta sẽ có thể lấy A-la Prototype sẽ tác động rất lớn đến cách trò chơi được kể. diễn xuất bằng giọng nói - cho đến nay - isn lạ lùng trong trailer, và nền tảng của nó có vẻ khá ổn.

Nhưng có lẽ đó có thể là vấn đề với nó. Có lẽ trò chơi này có cảm giác như bạn đã chơi nó trước đây. Giống như đi xem Avatar trong rạp chiếu phim vài năm trước, và nhận ra rằng bạn thực tế có thể xác định mọi sự kiện trước khi nó xảy ra, nhưng tốt hơn một chút.

Bây giờ tôi không nói Dontnod là copycats - phải mất rất nhiều công sức để xây dựng và xuất bản một trò chơi, và họ sẽ được khen ngợi gắn bó với súng của họ và không bán ra để tạo ra một nhân vật nam mới.

Tôi chỉ nói rằng họ không phải là người khác. Để nói với các cảnh nền tảng và chiến đấu thông thường. Tập trung vào thao tác bộ nhớ, và đi đâu đó khác nhau. Họ gần như đã có nó với khái niệm không có súng, nhưng Batman đã làm điều đó trong nhiều năm. Có thể nếu trò chơi này bán chạy, sẽ có phần tiếp theo và họ sẽ cung cấp một sản phẩm sẽ thay đổi lịch sử chơi trò chơi.

Cho đến lúc đó, hãy để ý xem gì Nhớ tôi là tất cả về tuần tới.

Ghi nhớ tôi sẽ có mặt trên Steam vào ngày 7 tháng 6 với giá 29,99 đô la. Giá tại các cửa hàng khác có thể thay đổi.