Một cái nhìn toàn diện về sự khác biệt giữa Fire Badge & dấu hai chấm; Phiên bản định mệnh

Posted on
Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 12 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Một cái nhìn toàn diện về sự khác biệt giữa Fire Badge & dấu hai chấm; Phiên bản định mệnh - Trò Chơi
Một cái nhìn toàn diện về sự khác biệt giữa Fire Badge & dấu hai chấm; Phiên bản định mệnh - Trò Chơi

NộI Dung

Sự bổ sung mới nhất cho sự mong đợi cao Huy lửa loạt phim sẽ đến Bắc Mỹ vào ngày 19 tháng 2. Như nó được biết đến bây giờ, Số phận có ba phiên bản riêng biệt - Sự chinh phục, Sinh tử, và chiến dịch DLC Mặc khải - mỗi người có câu chuyện độc đáo của riêng mình, cũng như những khác biệt khác nhau. Tuy nhiên, nếu bạn bỏ lỡ Phiên bản đặc biệt của Số phận Fire Badge, rất có thể bạn đang quyết định phiên bản trò chơi nào bạn muốn mua.


Có thể đó là vì bạn đang bị buộc tiền mặt; có lẽ bạn muốn biết cái nào sẽ khả thi nhất cho nhiều người chơi; hoặc có thể bạn chỉ muốn chọn một bản sao vật lý duy nhất trước khi bạn mua bản kia hoặc mua hai phiên bản còn lại dưới dạng DLC. Cho dù bạn đang ở trong trại nào, RR-sama yêu quý của bạn luôn ở đây để cung cấp cho bạn tất cả thông tin bạn cần để mua hàng được thông báo.

Điểm giống nhau là gì?

Trong khi một số người đã mắng mỏ trò chơi, tuyên bố rằng nó cũng tệ như có hai Pokemon các phiên bản, sự thật đơn giản của vấn đề là hai phiên bản tương tự như Tiếng gọi của nhiệm vụ là để Chiến trường. Kết quả là, có khá nhiều điểm chung giữa các trò chơi về mặt cơ học cốt lõi.


Ví dụ, một vài chương đầu tiên của một trong hai trò chơi, Số phận Fire Badge diễn ra nhiều như vậy Khi người chơi đến chương sáu, họ phải chọn bên nào họ sẽ tham gia: gia đình nuôi của họ từ Nohr hoặc người thân máu thịt của họ từ Hoshido. Tuy nhiên, cho đến khi lựa chọn này, sáu chương đầu tiên là hướng dẫn cơ bản và nhiệm vụ "dễ dàng" mà người ta mong đợi từ các trò chơi trước đó trong sê-ri. So sánh tốt nhất của tôi sẽ là Đá thiêng, nơi người chơi phải lựa chọn giữa Ephraim hoặc Erika.

Điểm tương đồng khác được tìm thấy chủ yếu trong lối chơi cốt lõi. Các cuộc hội thoại hỗ trợ vẫn giống như trong Fire Badge: Awakeningvà các yếu tố gameplay dựa trên chiến lược thông thường cũng có mặt tương tự. Các nhân vật tương tự cũng sẽ xuất hiện bất kể trò chơi; tuy nhiên, họ sẽ là đồng minh hoặc kẻ thù tùy thuộc vào phiên bản / tuyến đường bạn chọn.


[ALOT SPOILER ALERT!]

Một số thành viên diễn viên có thể tham gia quân đội của bạn, bất kể bạn chọn phe nào. Những nhân vật này thường là những nhân vật có thể tuyển dụng, hoặc những nhân vật trung thành với nhân vật người chơi. Chúng bao gồm: Asyura, Azura, Felica, Izana, Jakob, Kaze, Mozu và Silas.

[KẾT THÚC SPOILERS]

Khác với các tính năng cốt lõi này, rất ít về hai trò chơi vẫn giống nhau. Nói vậy ...

Hãy nói chuyện khác biệt!

Một lần nữa ám chỉ đến Tiếng gọi của nhiệm vụ đấu với Chiến trường Tương tự, đã đến lúc bắt đầu tập trung vào những gì mọi người thực sự muốn biết: sự khác biệt!

Biểu tượng lửa: Số phận - Sinh tử

Nintendo có thể sẽ thể hiện một chút thiên vị sân nhà với vai diễn của đất nước lấy cảm hứng từ Nhật Bản, Hoshido. Trong Sinh nhật, người chơi sẽ liên minh với quốc gia mặc định Hoshido (miễn là họ chưa mua bất kỳ trò chơi nào khác dưới dạng DLC). Mặc trang phục màu nhạt hơn như đỏ tươi, trắng và xanh lam, Hoshido là một quốc gia yêu chuộng hòa bình, không muốn gì hơn là nhìn thế giới hòa bình một lần nữa ... bằng cách giết chết từng Nohr cho đến khi không còn ai.

Người mới tham gia bộ truyện và Fire Badge: Awakening cựu chiến binh sẽ cảm thấy như ở nhà với Sinh tử, vì trò chơi không mạo hiểm quá xa so với công thức của người tiền nhiệm. Tất cả mọi thứ trong Sinh nhật cảm thấy như Thức tỉnh từ khả năng sinh ra kẻ thù để chiến đấu, đến các mục tiêu của chương đơn giản hóa và thậm chí khả năng nghiền nát các đơn vị của bạn bằng cách chơi các bản đồ thách thức (tương tự như các cuộc giao tranh của Risen từ Thức tỉnh) cho đến khi mức của mọi người được tối đa.

Do Biểu tượng lửa: Bkhông đúng tạm dịch Biểu tượng lửa: Phong kiến ​​Nhật Bản, mong đợi rất nhiều lớp học theo chủ đề Nhật Bản trong trò chơi này. Trong thực tế, Sinh nhật có hiệu quả có nhiều lớp để lựa chọn. Những lớp học này bao gồm, nhưng không giới hạn ở: ninja, múa rối, samurai, bậc thầy vũ khí, man rợ oni (nghĩ Công chúa Mononoke), linh mục, hiệp sĩ pegasus và linh hồn cáo. Có hơn 26 Sinh nhật tất cả các lớp độc quyền và phần lớn các lớp đó không phải là các lớp định kỳ từ trước đó Huy lửa Trò chơi.

Nishiki (Kaden trong bản phát hành tại Mỹ) khá foxy. Có thể đó là vì anh ta là một con bọ ngựa hoặc thứ gì đó, nhưng tôi thực sự có thể tưởng tượng rằng anh ta thích tạo ra một cái hố mới trong lâu đài của bạn nếu bạn cho anh ta. Tôi xong rồi.

(Ảnh chụp màn hình từ phiên bản vá tiếng Anh của trò chơi gốc Nhật Bản)

Khác với việc không thể tuyển dụng phần lớn các nhân vật Nohr, và những khác biệt khác được đề cập ở trên, Biểu tượng lửa: Sinh tử thay đổi khá ít từ Fire Badge: Awakening hoặc là Sự chinh phục. Lối chơi cốt lõi là như nhau, và bạn chắc chắn sẽ thích trò chơi này. Vẫn còn một tùy chọn cài đặt khó khăn trong trò chơi này để chọn các chế độ trò chơi khó hơn nếu bạn thích, vì vậy đừng lo lắng về điều đó nếu bạn nghĩ chọn giữa Sự chinh phục Sinh nhật là một lựa chọn giữa chế độ cứng và chế độ dễ.

Nói và làm như vậy, chúng ta hãy nhìn vào ...

Fire Badge: Số phận - Chinh phục

Nohr, nếu không rõ ràng chỉ bằng cách phối màu của họ, là những kẻ giả mạo xấu xa của trò chơi. Được quảng cáo là giống với cổ điển hơn Huy lửa trò chơi, những ngôi sao của Sự chinh phục là một quốc gia lấy cảm hứng từ châu Âu với mục tiêu chính là chinh phục (bất ngờ lớn ở đó) Hoshido. Lý do của họ cho liên doanh này vào lãnh thổ spoiler, nhưng khi nói về nó, câu chuyện về Sự chinh phục về cơ bản sôi sục với "những người tốt làm những điều thực sự xấu".

Dành cho người chơi đã quen Fire Badge: AwakeningPhong cách chơi của, Sự chinh phục không phải là một trò chơi hoàn trả gốc. Bạn vẫn có các cuộc hội thoại hỗ trợ, hôn nhân, nhân vật trẻ em và hệ thống ghép nối. Tuy nhiên, sự tương đồng kết thúc ở đó.

Sự chinh phục là tất cả về việc tiến về phía trước, và như vậy, có vài lần bạn sẽ thấy mình có thể dừng lại và nghỉ ngơi. Trong khi một số người đã so sánh trò chơi với Gameboy Advance đầu tiên Huy lửa (hoặc là Biểu tượng lửa 7), trò chơi chia sẻ nhiều điểm chung với Đá thiêng.

Bạn vẫn có một bản đồ thế giới (như đã thấy ở trên), và bạn sẽ cần phải đi dọc theo nó để đến từng chương, trái với những tin đồn rằng trò chơi không có bản đồ thế giới nào cả. Từ đây, người chơi có thể truy cập Cổng thế giới khác cho các nhiệm vụ DLC, chương tiếp theo của họ, cũng như các bản liệt kê và các nhiệm vụ phi chương khác. Điều đó nói rằng, so sánh với Đá thiêng hoàn toàn đúng khi bất kỳ nhiệm vụ nào bạn lặp lại sẽ không mang lại kinh nghiệm gì. Điều này có nghĩa là mọi lựa chọn duy nhất bạn thực hiện trong quá trình chơi Sự chinh phục có thể là một cuộc sống hoặc một cái chết

Chọn các đơn vị của bạn một cách cẩn thận, cấp các nhân vật của bạn bằng nhau nhưng có chọn lọc và đảm bảo rằng chiến thuật của bạn là hoàn hảo.

Có gì giống với FE7Tuy nhiên, là khó khăn của trò chơi. Vì - như đã nói trước đây - không có cơ hội để mài cấp, Sự chinh phục Người chơi sẽ phải chơi với các đơn vị có cấp độ ngang bằng hoặc thấp hơn lực lượng của kẻ thù. Kết hợp hỗn hợp các mục tiêu nhiệm vụ khác nhau và những người chơi không quen với lối chơi cũ sẽ có nhiều phiên đấu đau lòng nếu họ chọn chơi mà không cần đặt lại trò chơi. Bạn luôn có thể chơi chế độ Casual hoặc Phoenix để đảm bảo các đơn vị của bạn không bao giờ thực sự chết, nhưng điều đó có xu hướng mang lại niềm vui cho trò chơi.

Tệ hơn nữa, việc cân bằng một số đơn vị được chọn - hoặc chia sẻ kinh nghiệm giữa quá nhiều người - có thể kết thúc sớm chiến dịch của bạn khi bạn bị mắc kẹt trong một trận chiến không thể vượt qua và phải hy sinh một hoặc nhiều nhân vật để đảm bảo chiến thắng. Bất cứ ai đã chơi FE7 hoặc sớm hơn biết rằng điều này có thể dẫn đến kết quả thảm hại trong các chương sau. Bạn đa được cảnh bao.

Nhờ cảm hứng châu Âu, Biểu tượng lửa: Chinh phục có quyền truy cập vào phần lớn cổ điển Huy lửa các lớp học (ngoại trừ các hiệp sĩ, pháp sư và myrmidons - được gọi là samurai trong phiên bản tiếng Nhật của Số phận), cũng như một số lớp mới. Các lớp mới dành riêng cho Sự chinh phục bao gồm: hiệp sĩ kiếm hiệp, người giúp việc, quản gia và Garou giống người sói.

Dù bạn có tin hay không, anh chàng lông xù này thực sự là một anh chàng thân thiện khi anh ta không bận rộn xé ruột đối thủ bằng tay không!

Fire Badge: Số phận - Khải huyền

Trong khi Fire Badge: Khải Huyền không có sẵn như một trò chơi độc lập, tôi nghĩ rằng có thể nên đề cập ngắn gọn về sự khác biệt Mặc khải có một số khác biệt nhỏ so với hai phiên bản còn lại.

Đầu tiên và quan trọng nhất, Mặc khải là trung gian giữa Sự chinh phụcSinh nhật Trong những cách nhiều hơn một. Trong khi Sự chinh phục có thể được xem là phiên bản "cứng" của trò chơi, và Sinh nhật cái "dễ" Mặc khải là tiêu đề "vừa phải" không bao giờ trở nên đặc biệt đau đớn. Độ khó chung của trò chơi thường phù hợp với Sự chinh phục; Tuy nhiên, kể từ Mặc khải có nhiều Fire Badge: Awakening các tính năng được tìm thấy trong Sinh tử, Trò chơi gần như không khó.

Đối với sự khác biệt kỹ thuật, Mặc khải có quyền truy cập vào mọi lớp duy nhất trong trò chơi, cũng như phần lớn các nhân vật, chỉ có một cái chết không thể tránh khỏi. Điều đó nói rằng, các nhân vật vẫn sẽ chết hoặc không thể nhận được nếu bạn không đáp ứng các điều kiện tuyển dụng nhất định, vì vậy hãy ghi nhớ điều này trong quá trình chơi của bạn.

Bạn nên chọn phiên bản nào?

Khi nói đến nó, điều đầu tiên bạn nên xem xét khi chọn trò chơi nào bạn muốn là độ khó và lối chơi của trò chơi. Nếu bạn thích Thức tỉnh, sau đó Sinh nhật sẽ xuống ngay con hẻm của bạn. Nếu Biểu tượng lửa 7 hoặc là Đá thiêng là tách trà của bạn, sau đó có lẽ Sự chinh phục sẽ đáp ứng mong muốn của bạn bằng cách đi cùng với Nohr.

Người chơi cũng nên xem xét loại đơn vị nào họ muốn trong đội của họ. Nếu bạn thích Nohr theo chủ đề châu Âu, thì điều đó nên được tính đến cho giao dịch mua ban đầu của bạn. Tương tự như vậy, nếu bạn muốn các đơn vị theo chủ đề xung quanh các chiến binh Nhật Bản, thì bạn nên đặt tiền của mình vào Sinh tử, bất kể bạn thích loại trò chơi nào.

Cuối cùng, Mặc khải và phiên bản khác của trò chơi có thể được mua dưới dạng DLC ​​với giá giảm, bất kể bạn chọn trò chơi nào. Vì vậy, đừng quá lo lắng về việc bạn mua bản sao vật lý nào.

Theo ý kiến ​​của tôi, Sinh nhật là mua an toàn hơn nếu bạn là một Thức tỉnh kỳ cựu hoặc thậm chí nếu bạn chưa chơi bất kỳ người lớn tuổi nào Huy lửa tiêu đề trong một thời gian. Nếu khó khăn thuần túy và lối chơi cũ là những gì bạn muốn, hãy mua Sự chinh phục, nhưng hãy nhớ rằng trò chơi vẫn có nhiều tính năng chơi trò chơi từ Thức tỉnh.

Các mối quan hệ của bạn nằm ở đâu - Nohr hay Hoshido? Bạn đã có đủ may mắn để mua Phiên bản đặc biệt? Yêu cầu số phận của bạn trong phần ý kiến ​​dưới đây!