7 nhạc phim trò chơi hàng đầu của tôi

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 10 Có Thể 2024
Anonim
7 nhạc phim trò chơi hàng đầu của tôi - Trò Chơi
7 nhạc phim trò chơi hàng đầu của tôi - Trò Chơi

NộI Dung


Ah nhạc. Làm thế nào nó có thể ảnh hưởng đến chúng ta. Từ việc khiến chúng ta bị dồn nén cho ngày hôm trước đến việc khiến chúng ta ngồi im lặng, suy nghĩ về những gì cuộc sống đã mang lại cho chúng ta và đến những gì nằm ở phía trước, âm nhạc đã tác động đến mọi người theo nhiều cách hơn họ nhận ra.


Trò chơi điện tử cũng có thể tác động đến chúng ta theo nhiều cách khác nhau, từ yếu tố cốt truyện và lối chơi, đến cốt truyện mà bạn chưa từng thấy và với âm nhạc phù hợp theo từng khoảnh khắc, luôn có thứ gì đó khiến bạn cảm thấy sẵn sàng đánh bại ông chủ tiếp theo hoặc lấy thời gian của bạn khi bạn khám phá một hầm ngục mới được phát hiện để tìm thấy những điều kỳ diệu bên trong.

Đây là những bản nhạc làm vui tai tôi mỗi khi tôi nghe chúng.

Kế tiếp

7. Quỷ dữ khóc 4

Nhà soạn nhạc:

Trong khi tôi không phải là lớn nhất Quỷ dữ khóc fan hâm mộ, chỉ chơi cái này và DmC, Tôi chắc chắn có thể đánh giá cao tác phẩm do nhà soạn nhạc chính Tetsuya Shibata, cũng như Shusaku Uchiyama, Kota Suzuki, Akihiko Narita, Rei Kondoh, Chamy Ishikawa và Shinichiro Satoh đóng góp.


Với các giai điệu rock / kim loại nặng cho các cảnh chiến đấu tạo ra kịch bản hoàn hảo để hạ gục bất kỳ con quỷ nào theo bất kỳ cách nào bạn thích để che phủ bóng tối và gothic cho cách tiếp cận không khí đáng kinh ngạc để khám phá các khu vực và tự hỏi làm thế nào để giải câu đố hiệu quả để đạt được thứ hạng SSS đó ở cuối một phần

Trò chơi tôi cảm thấy, có một cái gì đó cho rất nhiều người. Chủ đề chính "Out of Darkness" là một đoạn mở đầu đẹp mắt, hoạt động thể hiện rất nhiều tài năng về giọng hát của Aubrey Ashburn, cũng như mô tả mối liên hệ giữa Nero và Kyrie và những trận chiến mà họ phải đối mặt với nhau.

Âm nhạc chắc chắn phù hợp với không khí của trò chơi và mang đến khía cạnh sát thủ quỷ.

6. Truyện ngụ ngôn 2

Nhạc sĩ

Mặc dù không phải là trò chơi tuyệt vời nhất để làm duyên cho thị trường Xbox 360 Truyện ngụ ngôn 2 vẫn giữ riêng nó trong bộ phận âm nhạc, cung cấp các tiết mục và dàn hợp xướng đẹp mắt để phù hợp với thời đại mà trò chơi được thiết lập. (Thuộc địa cho những ai quan tâm!)

Được sáng tác bởi Russell Shaw với sự giúp đỡ bổ sung về chủ đề chính không phải ai khác ngoài Danny Elfman, mỗi tác phẩm âm nhạc hoàn toàn phù hợp với từng khu vực bạn khám phá từ sự hối hả và nhộn nhịp của Bowerstone Market khi chứng kiến ​​các NPC đi về công việc hàng ngày của họ, cho đến rùng rợn, tối tăm và phong cách chán nản của đầm lầy, banshee đầy Wraithmarsh, cũng có các yếu tố của Oakvale (Từ Truyện ngụ ngôn) khiến người chơi đặt câu hỏi điều gì đã khiến thị trấn trở nên tồi tệ như vậy ngay lần đầu tiên họ đặt chân đến nơi ảm đạm này, trước khi tìm hiểu chính xác những gì đã xảy ra trong nhiệm vụ chính sau này.

Trò chơi cũng có một cống phẩm cảm động cho một nhà phát triển đã làm việc trên Truyện ngụ ngôn: Những chương bị mất, những bộ phim Đen trắng 2. Nghe đằng sau Cánh cửa quỷ trong Lâu đài Fairfax là bài hát "Tưởng niệm Marcus", một bài hát yên bình và thư giãn mà chính nó là một bản tái tạo của "Đền thờ của Avo" từ bản gốc Truyện ngụ ngôn cũng có thể được nghe trong Truyện ngụ ngôn IIMenu tạm dừng. Một cống phẩm đơn giản, nhưng lâu dài, một cái gì đó có thể được đánh giá cao bởi tất cả.

5. Spyro 2: Cổng vào cơn giận dữ / cơn giận dữ của Ripto

À ... những làn sóng hoài niệm đã đổ xuống tôi và chúng thật thú vị!

Bốn bản nhạc Spyro đầu tiên được sáng tác bởi Stewart Copeland, cựu tay trống của The Police và người đàn ông chắc chắn có thể sáng tác.

Gián điệp 2 có âm nhạc hoài cổ nhất đối với tôi vì đây là game đầu tiên trong sê-ri mà tôi sở hữu và tôi có thể quay lại nhiều lần.

Tại đây, Copeland cung cấp những bản nhạc xuất sắc mà anh sáng tác bằng cách chơi qua các cấp độ trước tiên, để cảm nhận âm nhạc sẽ phù hợp với từng thế giới như thế nào.

Bạn chắc chắn có thể nghe thấy những giai điệu mùa đông ở Winter Tundra, sự phấn khích khi ở Bãi biển đầy nắng và những giai điệu yên tĩnh được ghi lại một cách hoàn hảo ở Aquaria Towers.

Mỗi chủ đề mang đến một cảm giác phiêu lưu vượt trội trong việc trình bày những gì Spyro nên nói về; tự do để có thể khám phá nội dung trái tim của bạn.

4. Đồi im lặng 2

Nhà soạn nhạc

Nhà soạn nhạc:

Lại đây làn sóng nỗi nhớ!

Rayman là một viên ngọc tuyệt đối khi nói đến âm nhạc ... thậm chí còn có cả một thế giới dựa trên các nhạc cụ!

Được sáng tác bởi Remi Gazel, mỗi bản nhạc được sử dụng trong 5 thế giới được trình bày trong trò chơi, thể hiện chúng một cách hoàn hảo, như tiếng chim và sinh vật rừng nghe thấy khi khám phá Khu rừng mơ với gió hú trong khi sống sót qua dãy núi Blue hiểm trở.

Một số giai điệu sôi nổi, một số khác yên bình và hạnh phúc, trong khi một số bạn thực hiện các bước cẩn thận để đảm bảo bạn sống sót qua bước nhảy tiếp theo. Tin tôi đi Rayman có thể trông dễ thương và ngây thơ, nhưng sâu bên trong là một trò chơi sẽ không có tù nhân. Hãy chuẩn bị trước khi bạn đặt chân vào trò chơi này!

Nhưng chúng ta phải học cách đánh giá cao tác phẩm nghệ thuật đó là nhạc phim, bởi vì khi một trò chơi đang đá chúng ta, ít nhất âm nhạc sẽ giúp nó trở nên ngọt ngào hơn một khi bạn vượt qua một cấp độ.

2. Vương quốc trái tim II

Nhà soạn nhạc:

Các Vương quốc trái tim loạt đã cho chúng tôi một số âm nhạc tuyệt vời trong những năm qua, nhưng đối với tôi, Vương quốc trái tim II vẫn là sở thích của tôi về mặt nhạc phim, với âm nhạc gốc như "Cuộc gặp gỡ" và phối lại các bài hát kinh điển của Disney như "He A Pirate" (Nhưng tên cươp biển vung Caribbean) và "Dưới biển" (Nàng tiên cá nhỏ) tất cả được sáng tác bởi huyền thoại Yoko Shimomura.

Vì hầu hết các thế giới của trò chơi được đại diện bởi Disney, bạn có thể mong đợi nhiều giai điệu vui vẻ và sôi động, nhưng khi trò chơi kêu gọi một khoảnh khắc nghiêm túc, âm nhạc mang đến một điều đặc biệt tuyệt vời, một ví dụ hay là bài hát "Sinister Shadows" được chơi trong một vài các trận chiến bao gồm 'Trận chiến vô tâm 1000' giữa những người khác.

Ngoài ra một bản nhạc tuyệt vời là bài hát "Sanctuary / Passion" được hát bởi Utada Hikaru, người cũng đã cung cấp giọng hát cho bài hát "Simple And Clean / Hikari" trong Vương quốc trái tim.

Với nhiều trò chơi trên đường đi, sẽ rất thú vị để xem Shimomura và Hikaru có gì trong đường ống.

1. Cuộn Elder IV: Sự lãng quên

Nhà soạn nhạc:

Giơ tay ai thấy điều này sắp tới!

Trong khi Skyrim có một bản nhạc tuyệt vời, tôi cảm thấy rằng Oblivion có được sự ngọt ngào trong mọi cách!

Câu chuyện về nhạc phim của Oblivion là một câu chuyện thú vị. Nhà soạn nhạc Jeremy Soule đã gặp tai nạn xe hơi, trong khi anh ta trốn thoát vô cớ, anh ta nói rằng đó là một kinh nghiệm sâu sắc về nhạc nền của Oblivion, nói rằng anh ta muốn 'bình luận về tình trạng của con người và vẻ đẹp của cuộc sống.'

Chắc chắn có một vẻ đẹp và sự ngạc nhiên đối với nhạc nền của trò chơi, từ các tác phẩm chuỗi thư giãn mà bạn có thể nghe khi khám phá một thị trấn, nói chuyện với nhiều NPC bạn gặp phải, đến các tác phẩm kỳ lạ và chậm được nghe khi khám phá một hầm ngục, chờ đợi một kẻ thù nhảy ra khỏi bạn từ một góc tối.

Soule đã nắm bắt được bản chất của một cuộc phiêu lưu nên như thế nào, cho chúng ta cảm giác an toàn tiềm năng khi ở trong một thành phố và sẵn sàng cho mọi thứ một khi bạn bước ra khỏi những cánh cổng đó vào thế giới mở.

Và do đó, danh sách đã kết thúc. Bạn thích nhạc phim nào? Có một bản nhạc đặc biệt nào mà bạn ngưỡng mộ không? Bình luận bên dưới và tôi sẽ lắng nghe!