Chơi game thập niên 90 ở Đông Âu & đại tràng; Từ chủ nghĩa cộng sản đến Hyrule

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 5 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Chơi game thập niên 90 ở Đông Âu & đại tràng; Từ chủ nghĩa cộng sản đến Hyrule - Trò Chơi
Chơi game thập niên 90 ở Đông Âu & đại tràng; Từ chủ nghĩa cộng sản đến Hyrule - Trò Chơi

Tôi sinh ra trong mùa thu Cộng sản '89 tại một quốc gia nhỏ tên là Rumani. Bạn có thể biết nó từ tập South Park mà họ đã so sánh nó với trực tràng ... nhưng tôi gọi nó là nhà. Lớn lên như một game thủ ở một đất nước đấu tranh để nắm lấy nền dân chủ sau 35 năm sống trong sợ hãi và nghèo đói dưới một nhà độc tài điên rồ không vui như một số bạn nghĩ (nghiêm túc ... có ai nghĩ nó vui không?).


Nhưng trong khi bạn có thể làm rung chuyển hệ thống NES hoặc SEGA của bạn, chúng tôi có thể ở bên ngoài - chơi với gậy ... và đá nếu chúng ta may mắn. Các công ty như Nintendo, Atari hay Sega không quan tâm đến việc bán sản phẩm của họ ở đây và ngay cả khi họ có thể, mọi người có thể phải bán một quả thận để mua cho họ dựa trên thu nhập của chúng tôi thấp như thế nào.

Nhưng nhu cầu chơi game của quốc gia là hiển nhiên và một số máy chơi game bắt đầu xuất hiện trên thị trường. Do đó, bắt đầu hành trình chơi game của tôi vào mùa đông năm 94 khi bố mẹ tôi làm tôi ngạc nhiên với chiếc máy chơi game đầu tiên của tôi cho Giáng sinh. Nó trông giống như thế này:


Trông quen quá phải không? Không, đó không phải là một chiếc Atari 2600 lạ mắt, nó thực sự được gọi là Rambo, đúng vậy ... ol 'Sly là khuôn mặt của giao diện điều khiển đầu tiên bạn có thể chạm tay vào Romania. Đó là một bản sao 'sản xuất tại Trung Quốc' mà bạn có thể mua từ các thương nhân Nga đã từng bán đồ ở thành phố quê hương của tôi. Điều tuyệt nhất ở đây là nếu bạn vô tình làm hỏng một trong những bộ điều khiển của bạn ... mà bạn đã ... thường (sản xuất tại Trung Quốc, nhớ không?) Bạn phải mua một bộ điều khiển mới cùng nhau vì không có cách nào trong địa ngục bạn có thể tìm thấy một phím điều khiển được bán riêng (tuyệt, hả?).

Một điều thú vị khác là nó không sử dụng hộp mực, thay vào đó nó có khoảng 30 trò chơi trên đó và khi bạn đã chán với những thứ đó, thì, chính là nó. Nhưng tôi đang đùa ai đây? Đó là bàn điều khiển duy nhất xung quanh và bạn thực sự may mắn khi có một cái sau đó, vì vậy bạn không bao giờ chán. Bạn có thể thưởng thức những tác phẩm kinh điển như "ném gạch", "di chuyển viên gạch sang trái một chút" và "viên gạch này là một chiếc xe hơi và bạn thực sự đang chơi một trò chơi đua xe." Đùa sang một bên, tôi thực sự không nhớ tên của các trò chơi, nhưng tất cả chúng đều liên quan đến việc bạn di chuyển một hình vuông từ cạnh này sang cạnh kia của màn hình.


Đối với chơi game cầm tay, trong khi trẻ em ở Mỹ đang bận rộn bắt pokemon trên của họ Gameboy thiết bị cầm tay, chúng tôi đã có những điều này:

Tôi không biết những thứ này đến từ đâu nhưng đột nhiên chúng là một thứ bạn thực sự muốn và không thể sống thiếu. Chơi game trên đường đi? Bạn đang giỡn đấy à? Điều đó giống như Khoa học viễn tưởng đối với tôi và không thể chờ đợi để chạm tay vào một trong số đó - nó cũng có 9999 trò chơi trên đó. Nơi duy nhất tôi từng thấy một GameBoy hoặc một Thiết bị trò chơi Sega là trong một quảng cáo trên một số kênh tiếng Đức, chúng tôi có thể chọn với antena TV của chúng tôi. Vâng, thiết bị cầm tay không phải là tất cả tuyệt vời.

Bây giờ, có lẽ bạn đang nghĩ "ý bạn là gì? Nó có 9999 trò chơi trong 1 ... điều gì không thích?" Vâng, nó đã có 9999 trò chơi nhưng tất cả chúng đều Tetris. Tất cả 9999 trong số chúng là cùng một trò chơi chết tiệt chỉ với một số điều chỉnh nhỏ để bạn có thể phân biệt chúng. Tôi vẫn có thể nghe Tetris bài hát chủ đề trong tiềm thức của tôi đôi khi.

Đến năm 1996 và điều này đã xảy ra:

Nó được gọi là Kẻ hủy diệt, và nó thật vinh quang. Trước hết, tôi không biết tại sao những hệ thống nhân bản này được đặt tên theo những bộ phim hành động thành công và thật lòng mà nói tôi không chết tiệt vì giao diện điều khiển này là quả bom. Không có một đứa trẻ nào trong khối mà không có một đứa trẻ và bạn thực sự không thể đi trong nhà của ai đó ở Romania - khoảng năm 1996 - và không thấy một trong những đứa trẻ này ngay bên cạnh TV của chúng. Mọi đứa trẻ đều yêu thích Kẻ hủy diệt của mình - ngay cả khi nó phát nổ ngẫu nhiên và cần được thay thế, hoặc khi bạn nhận ra rằng hệ thống của bạn đến mà không có bộ điều khiển.

Điều đó không tệ với Kẻ hủy diệt, điều này thực sự đã chơi các trò chơi NES và cậu bé tốt hơn nhiều so với bất cứ điều gì chúng ta đã trải nghiệm với bảng điều khiển Rambo. Cuối cùng chúng tôi đã có Mario, Contra, Kirbyvà một loạt các tựa tiếng Nhật không có bản dịch mà không ai biết chơi. Hệ thống này có hộp mực mà bạn có thể mua từ mọi cửa hàng ở góc phố. Hạn chế lớn là nhãn dán trên hộp mực không bao giờ khớp với trò chơi thực tế trên hộp mực. Tôi nhớ một lần tôi tiết kiệm được một tháng để mua Castlevania.

Tôi đã từng nhìn vào tác phẩm nghệ thuật tuyệt vời trên hộp mực mỗi ngày trong một tháng cho đến khi tôi có thể mua được, và cuối cùng khi tôi có đủ tiền, tôi tiếp tục mua nó, chạy về nhà đầy phấn khích, dán nó vào bảng điều khiển và ngạc nhiên ngạc nhiên .. nó thực sự Super Mario Bros, mà tôi đã có. Tôi không bao giờ biết khi nào nên từ bỏ vì vậy tôi đã tiết kiệm tất cả tiền ăn trưa của mình trong một tháng nữa và mua một bản sao của Castlevania từ một cửa hàng khác ... và vì vậy tôi thấy mình đang sở hữu ba Siêu Mario hộp mực. Tất cả các nhược điểm của hệ thống này thực sự rất thú vị và nếu bạn đủ may mắn, bạn thực sự có thể có được một số trò chơi NES chất lượng trên đó.

Hình ảnh tín dụng - Photobucket Andrew Nollan

Theo như các cung đường, thành phố của tôi có một, và không phải là một khu giải trí mà bạn có thể đi cùng bạn bè và thưởng thức đồ uống có đường và chơi game cả ngày, một máy. Đó là một máy arcade, và nó là Máy bay chiến đấu đường phố 2 và tôi đã phải tiết kiệm tối đa một bữa ăn trưa ở trường để chơi trong một giờ trên đó. Điều đó không quan trọng với tôi, nó rất đáng giá và tôi vẫn có thể nhớ lần đầu tiên nhìn thấy những đồ họa đó, đặc biệt là ngọn lửa của Dhalsim - tất cả đều có vẻ rất thật. Chúng tôi thường tập hợp các nhóm sáu hoặc bảy đứa trẻ và tất cả các con chip để chỉ một người trong chúng tôi có thể chơi và những người còn lại có thể thưởng thức chương trình. Không cần phải nói rằng những đứa trẻ lớn hơn luôn được ưu tiên nhưng phần còn lại của chúng tôi đã đủ may mắn để thưởng thức chương trình.

Có lẽ khoảnh khắc đáng nhớ nhất trong trải nghiệm chơi game console thập niên 90 của tôi là vào năm 98 khi tôi nhận được một chiếc SNES làm quà tặng từ người thân - có lẽ vậy? - từ Áo. Anh ấy nói anh ấy không cần nó nữa vì nó đã cũ và đứa con trai hư hỏng của anh ấy không sử dụng nó nữa. Vì vậy, khi phần còn lại của thế giới đang thưởng thức Sony Playstation và Nintendo 64, tôi đã chạm tay vào SNES. Tôi đã có bốn trò chơi cho nó, và may mắn thay, một trong số đó là Máy bay chiến đấu đường phố 2 Vì vậy, đột nhiên mọi đứa trẻ muốn làm bạn của tôi. Ba người kia là Thế giới siêu Mario, Những cuộc phiêu lưu của Pinocchio (nhạc phim khá buồn tẻ nhưng hay) và danh sách yêu thích của tôi trong danh sách Truyền thuyết về Zelda: Liên kết đến quá khứ. Tôi đã dành toàn bộ mùa hè của mình ở Hyrule năm đó và tôi không hối tiếc. Hạn chế lớn duy nhất của việc sở hữu SNES là bạn không thể tìm thấy các trò chơi cho nó, ý tôi là ở bất cứ đâu, và nếu bạn đã tìm được cách nào đó, bạn phải giảm lương cả tháng cho bố bạn.

PC Gaming hoàn toàn khác với suy nghĩ, trong khi bạn chơi ba tựa game A, chúng tôi đã chơi game DOS vào đầu những năm 2000. Nhưng tôi sẽ để chuyện đó lại ...