7 trong số các chương trình phát triển trò chơi miễn phí tốt nhất

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng 12 2024
Anonim
7 trong số các chương trình phát triển trò chơi miễn phí tốt nhất - Trò Chơi
7 trong số các chương trình phát triển trò chơi miễn phí tốt nhất - Trò Chơi

NộI Dung


Đối với tất cả những người quan tâm đến việc theo đuổi sự nghiệp phát triển trò chơi hoặc chỉ đơn giản là quan tâm, có nhiều tùy chọn rất tốt khác nhau cho phần mềm mà họ có thể dùng thử, tất cả đều có sẵn trực tuyến miễn phí. Chúng đều có điểm mạnh và điểm yếu và phù hợp nhất với các khía cạnh khác nhau của thiết kế trò chơi.


Ở đây, chúng được sắp xếp theo thứ tự dễ sử dụng, từ dễ tiếp cận nhất đến cao cấp nhất.

Hy vọng bạn có thể tìm thấy một ở đây phù hợp với nhu cầu của bạn.

Kế tiếp

Bộ chia

Với Sploder, bạn có thể tạo các trò chơi arcade 8 bit retro, trò chơi flash platformer, nhà sản xuất trò chơi tiên tiến trò chơi với nhà sản xuất câu đố vật lý của chúng tôi, trò chơi phiêu lưu không gian 3d và trò chơi bắn súng cổ điển của chúng tôi.

Sploder là một công cụ tạo trò chơi dựa trên web dựa trên Flash. Nó bao gồm năm người tạo trò chơi chuyên biệt cho các loại trò chơi khác nhau cũng như một trình soạn thảo đồ họa. Nó có giao diện kéo và thả để dễ sử dụng, làm cho nó trở thành một công cụ rất dễ tiếp cận cho người mới bắt đầu.


Sploder hoàn toàn miễn phí, chỉ yêu cầu bạn tạo một tài khoản Sploder miễn phí để bạn có thể lưu các trò chơi của mình.

Người làm trò chơi: Studio

Studio phục vụ cho những người mới vào nghề và các chuyên gia phát triển trò chơi dày dạn như nhau, cho phép họ tạo ra các trò chơi đa nền tảng trong thời gian kỷ lục và với một phần chi phí của các công cụ thông thường!

YoYo Games giới thiệu GameMaker, có sẵn trên Windows và Mac OS X. Phần mềm này cho phép người dùng tạo các trò chơi 2D phức tạp như platformer, trò chơi mê cung hoặc game bắn súng cuộn bên mà không có kiến ​​thức lập trình trước. Bạn có thể sử dụng giao diện kéo và thả của GameMaker hoặc thử ngôn ngữ kịch bản dựng sẵn của GameMaker, GML.

Có một cộng đồng trực tuyến rất hỗ trợ cung cấp các tài nguyên như hướng dẫn có thể giúp bạn bắt đầu.

GameMaker có ba phiên bản khác nhau: Tiêu chuẩn (Miễn phí), Chuyên nghiệp ($ 89,99) và Master ($ 559,99).

Xây dựng 2

Construct 2 là một trình tạo trò chơi HTML5 đột phá mạnh mẽ được thiết kế dành riêng cho các trò chơi 2D. Nó cho phép bất cứ ai xây dựng trò chơi - không cần mã hóa!

Scirra's Construct 2 giống như một khóa học dự bị cho các ngôn ngữ lập trình thực sự. Nó đơn giản nhưng được tổ chức theo cách mà bạn vẫn học các khái niệm lập trình cơ bản từ thiết kế của nó.

Nó cung cấp một loạt các tính năng làm cho nó trở thành một chương trình mạnh mẽ mà vẫn rất dễ dàng cho người mới bắt đầu như:

  • Người dùng có thể chọn các điều kiện và hành động có thể có từ danh sách có sẵn, dễ dàng sắp xếp chúng vào 'bảng sự kiện'.
  • Ngoài ra còn có một danh sách các hành vi (gói chức năng) có thể được gán cho các đối tượng và được sử dụng lại tuy nhiên nhiều lần khi cần thiết.
  • Người dùng cũng có thể tận dụng tùy chọn xem trước tức thì cho phép họ bỏ qua nhu cầu biên dịch mọi thứ trước. Họ có thể ngay lập tức nhìn thấy và kiểm tra trò chơi đang thực hiện của họ trong cửa sổ trình duyệt.
  • Construct 2 cũng hỗ trợ nhiều nền tảng khác nhau, loại bỏ sự cần thiết của nhiều cơ sở mã.

Trang web Scirra cũng bao gồm một cơ sở dữ liệu hướng dẫn phong phú giải thích các tính năng khác nhau của chương trình của họ.

Construct 2 có ba phiên bản khác nhau: Miễn phí, Cá nhân (129,99 đô la) và Kinh doanh (429,99 đô la).

Stencyl

Stencyl không phải là phần mềm tạo trò chơi trung bình của bạn; đó là một bộ công cụ trực quan tuyệt đẹp giúp tăng tốc công việc của bạn và sau đó tránh xa. Chúng tôi quan tâm đến các yếu tố cần thiết, vì vậy bạn có thể tập trung vào những gì quan trọng - biến trò chơi của bạn thành của bạn.

Được mô tả như là một 'Game Studio trong một hộp', Stencyl tự hào có giao diện kéo và thả được sắp xếp hợp lý gợi nhớ đến dự án Scratch của MIT. Ngoài ra, người dùng cao cấp hơn có thể viết mã của riêng họ và áp dụng mã đó vào phần mềm để khai thác các tính năng nâng cao hơn.

Stencyl đi kèm với trình chỉnh sửa đồ họa phong phú và cũng có hỗ trợ nền tảng rộng lớn như:

  • iOS (iPhone / iPad)
  • Android
  • Đèn flash
  • các cửa sổ
  • Mac
  • Linux

Ngoài ra còn có một khóa học kéo dài 30 phút hướng dẫn bạn qua tất cả các tính năng của Stencyl.

Flixel

Flixel là một thư viện làm trò chơi mã nguồn mở hoàn toàn miễn phí cho sử dụng cá nhân hoặc thương mại. Được viết hoàn toàn trong Actioncript 3 và được thiết kế để sử dụng với các công cụ phát triển miễn phí, Flixel rất dễ học, mở rộng và tùy chỉnh.

Adam Saltsman (còn được gọi là Adam Atomic) mang đến cho chúng ta Flixel, một thư viện kịch bản hành động Flash miễn phí cho thiết kế trò chơi.

Bản chất nguồn mở của phần mềm này có nghĩa là có một chút đường cong học tập. Kiến thức lập trình kiểu C được khuyến khích, nhưng không cần thiết.

Flixel liệt kê một loạt các tính năng, mỗi tính năng đi kèm với bản demo để minh họa cách sử dụng chúng:

  • Nhiều tùy chọn camera - Bạn có thể thay thế hoặc thêm các chế độ xem camera khác nhau vào các hiệu ứng hình ảnh nhất định, chẳng hạn như chia đôi màn hình, 'một hình ảnh trong ảnh' hoặc thu nhỏ.
  • Tìm đường dẫn lập bản đồ ngay lập tức một đường dẫn chức năng cho bạn có thể được áp dụng cho bất kỳ đối tượng nào (hữu ích cho việc di chuyển nền tảng, thang máy, v.v.). Ngoài ra, bạn có thể chỉ định tốc độ và hướng của đường dẫn.
  • Flixel sử dụng một tilemap để xây dựng các môi trường, với các thuật toán tích hợp sẽ cho phép bạn dễ dàng điền vào các bức tường và sàn nhà.
  • Tùy chọn phát lại ghi lại các chuỗi nhập khóa và chuột trong khung thời gian đã đặt, ghi lại chính xác những gì đã xảy ra và làm cho quá trình gỡ lỗi dễ dàng hơn nhiều.
  • Flixel cũng đi kèm với một loạt các hiệu ứng đặc biệt, 'hạt' và 'hạt phát' có thể được điều khiển và kết hợp để đạt được các hành vi mong muốn khác nhau.

Ngoài ra còn có một cộng đồng mã hóa được thành lập tốt được xây dựng xung quanh Flixel.

Flixel là hoàn toàn miễn phí, cho sử dụng cá nhân và thương mại.

Động cơ không thực 4

Unreal Engine 4 là một bộ công cụ phát triển trò chơi hoàn chỉnh được tạo bởi các nhà phát triển trò chơi, dành cho các nhà phát triển trò chơi. Từ các trò chơi di động 2D đến các bộ phim bom tấn và VR, Unreal Engine 4 cung cấp cho bạn mọi thứ bạn cần để bắt đầu, vận chuyển, phát triển và nổi bật giữa đám đông.

Công nghệ Unreal Engine cung cấp sức mạnh cho hàng trăm trò chơi cũng như phim 3D thời gian thực, mô phỏng đào tạo, trực quan hóa và hơn thế nữa.

Unreal Engine của Epic Games ban đầu được thiết kế để tạo ra các game bắn súng góc nhìn người thứ nhất, tuy nhiên nó cũng có thể được sử dụng cho các thể loại khác.

Điều này không dành cho người mới bắt đầu. Công cụ này được mã hóa bằng C ++ và hành vi trò chơi được viết theo kịch bản với phiên bản Unreal của JavaScript: UnrealScript.

Các tính năng bao gồm:

  • Một trình chỉnh sửa hiệu ứng hình ảnh cung cấp các công cụ cần thiết để tạo ra lửa, khói, tuyết, bụi, bụi bẩn, đá vụn và nhiều hơn nữa.
  • Một bộ công cụ hoạt hình persona có thể được sử dụng để chỉnh sửa bộ xương, lưới và ổ cắm và bản thiết kế hoạt hình.
  • Kiểm soát cấp giám đốc đối với các cảnh bị cắt, các đoạn trò chơi và phim động.
  • Một hệ thống cảnh quan cho phép bạn tùy chỉnh các thế giới ngoài trời rộng lớn bằng cách sử dụng công cụ tán lá có thể nhanh chóng vẽ hoặc xóa tất cả các loại thành phần địa hình.
  • Hiệu ứng phim cho xử lý hậu kỳ như lóa ống kính, độ sâu trường ảnh, phân loại màu sắc, để điều chỉnh giao diện của cảnh.
  • Truy cập mã nguồn đầy đủ với chế độ xem mã cho phép bạn duyệt các chức năng C ++ trực tiếp trên các ký tự và đối tượng.
  • Chế độ mô phỏng cho phép bạn chạy logic trò chơi trong chế độ xem trình chỉnh sửa, giúp quá trình gỡ lỗi nhanh hơn nhiều.
  • Một hệ thống trí tuệ nhân tạo cho phép các nhân vật do AI điều khiển thực hiện các chuyển động thông minh hơn.

Và rất nhiều chức năng mở rộng khác để phát triển trò chơi nâng cao.

Mặc dù Unreal Engine miễn phí sử dụng, nhưng nếu bạn muốn xuất bản và bán các trò chơi mà bạn đã thiết kế bằng phần mềm, bạn phải trả phí và tiền bản quyền cho Epic Games.

Đoàn kết

Unity là một nền tảng phát triển linh hoạt và mạnh mẽ để tạo ra các trò chơi 3D và 2D đa nền tảng và trải nghiệm tương tác. Đó là một hệ sinh thái hoàn chỉnh cho bất kỳ ai có ý định xây dựng một doanh nghiệp về việc tạo ra nội dung cao cấp.

Unity có thể là phần mềm tốt nhất để phát triển game 3D. Nó tự hào có hỗ trợ đa nền tảng hàng đầu trong ngành (tổng cộng 22 hiện tại, bao gồm PS4, Xbox One, Oculus Rift), trình chỉnh sửa giàu tính năng và rất linh hoạt và cửa hàng tài sản nơi bạn có thể chọn từ hơn 1200 tiện ích mở rộng miễn phí và trả phí.

Ngay cả khi không có bất kỳ giấy phép bổ sung nào, bạn vẫn được cấp quyền truy cập ngay vào:

Hoạt hình

  • Hoạt ảnh có thể nhắm mục tiêu lại
  • Kiểm soát hoàn toàn trọng lượng hoạt hình khi chạy
  • Gọi sự kiện từ trong phát lại hoạt hình
  • Hệ thống phân cấp và chuyển đổi máy tinh vi
  • Pha trộn hình dạng cho hình ảnh động khuôn mặt

Đồ họa

  • Chiếu sáng toàn cầu theo thời gian thực
  • Vật lý dựa trên bóng
  • Đầu dò phản xạ
  • Hệ thống hạt mô-đun đường cong và độ dốc
  • Công cụ UI trực quan

Tối ưu hóa

  • Cấu hình bộ nhớ nâng cao
  • Loại bỏ tắc nghẽn do Umbra cung cấp
  • Gói tài sản
  • Mức độ hỗ trợ chi tiết
  • Xây dựng kích thước tước
  • Hệ thống công việc đa luồng

Âm thanh

  • Trộn và làm chủ thời gian thực
  • Phân cấp bộ trộn, ảnh chụp nhanh và hiệu ứng được xác định trước

Vật lý 2D và 3D

  • Box2D với một loạt các hiệu ứng, khớp và máy va chạm

Unity có hai phiên bản: Cá nhân (Miễn phí) và Chuyên nghiệp (từ $ 75 / tháng).

Chúc may mắn!

Cho dù bạn muốn tạo trò chơi cho niềm vui thuần túy của nó hay nếu bạn muốn làm điều đó một cách chuyên nghiệp, có vô số tài nguyên để bạn tận dụng và bạn không đơn độc. Có nó và vui chơi!