7 con trùm hay nhất trong Final Fantasy

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 8 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng 12 2024
Anonim
7 con trùm hay nhất trong Final Fantasy - Trò Chơi
7 con trùm hay nhất trong Final Fantasy - Trò Chơi

NộI Dung


Ông trùm cuối trò chơi điện tử, thứ nên là một thành tựu lớn trong thiết kế quái vật, là một hình thức nghệ thuật sắp chết. Các trò chơi luôn thay đổi, mang đến những cách thức mới để đối đầu với các khía cạnh của nhân loại cần được giải quyết, và những điều này không phải lúc nào cũng ở trong hình dạng của những viễn cảnh kỳ ảo.

Final Fantasy, đối với tất cả những thăng trầm của nó, không bao giờ quên tầm quan trọng của những ông chủ cuối cùng thực sự cao trào. Cả hai đều có thể thỏa mãn ham muốn về những con thú khủng khiếp và đôi khi mang đến một chiều sâu cảm xúc. Dưới đây là bảy điều mà tôi nghĩ xứng đáng được khen ngợi.


Kế tiếp

Ultros

Final Fantasy VI, Final Fantasy XII-2, Final Fantasy XIV và một loạt các sự xuất hiện khác.

Viết trong game nhập vai có thể là khó khăn. Truyện cười không phải lúc nào cũng già đi, và một nhân vật đùa có thể rất dễ bước vào cũ. Trong Final Fantasy VI, Tôi tin rằng Ultros thoải mái rơi vào cái trước chứ không phải cái sau.

Thực sự là một sự bất thường, Ultros không có lý do gì để làm những gì anh ta làm ngoài việc chỉ gây rối với bữa tiệc, và nó không bao giờ cũ. Tôi không biết tại sao "con bạch tuộc lớn màu tím luôn đe dọa ăn thịt người chơi" lại hoạt động tốt như vậy, nhưng nó thì có. Nó dính, và họ chơi nó đủ lâu. Mục thứ sáu trong Final Fantasy sê-ri là một trong những phần nặng nề hơn về mặt câu chuyện, vì vậy vai trò giải tỏa truyện tranh của Ultros luôn mang tính giải trí nhiều hơn là gây phiền nhiễu.

Điều đó đang được nói, anh ấy không phải là người đàn ông tiêu cực, nhưng là ai?


Neo bên ngoài

Final Fantasy V

Trong khi mánh lới quảng cáo muốn kết thúc hiện thực của Exdeath bằng cách đưa toàn bộ sự tồn tại vào khoảng trống chưa bao giờ thực sự là mục tiêu hấp dẫn nhất (trong Final Fantasy V, một trò chơi không thực sự hấp dẫn để bắt đầu), Neo Exdeath đưa ra danh sách chỉ dựa trên đức tính trông giống như một tông đồ Berserk cao cấp. Chỉ cần nhìn vào anh chàng này. Đây là thiết kế quái vật bằng cách kiểm tra axit kool-Aid điện. Có một bộ xương, anh ta có một số loại Động vật ăn thịt ở đó, một nhóm phụ nữ và một con dơi lớn lên trên đỉnh để mang tất cả về nhà. Neo Exdeath trông giống như một thứ gì đó Ultraman sẽ chiến đấu nếu Ultraman được tạo ra bởi Jan vankmajer.

Thực tế là trận đấu trùm Neo Exdeath thực sự có các kiểu tấn công riêng biệt xoay quanh ngoại hình được ghép hình của anh ta, và đó là một trận chiến gọn gàng.

Ấm

Final Fantasy

Cho dù bạn thích "Warmech" hay "Death Machine", đừng gọi đó là điều sai trái, hoặc nó có thể xuất hiện vào thời điểm tồi tệ nhất có thể.

Bạn chỉ có cơ hội 3 trong 64 để gặp Warmech và nó chỉ xuất hiện khi bạn tham gia vào một trận chiến ngẫu nhiên trong Pháo đài bay, nhưng tôi yêu mọi thứ về nó: sự lựa chọn kỳ lạ của màu hồng cá hồi cho phối màu, đó là mắt to vừa phải ở trung tâm, luôn nhìn lên và tới góc. Nó làm tôi nhớ đến một Pokemon thế hệ đầu tồi tệ, nhưng chắc chắn nó không chiến đấu như một Pokemon. Warmech là một con quái vật, và nó được gọi là "tuyệt vời" đầu tiên trong Final Fantasy, đề cập đến chiến đấu tùy chọn chống lại quái vật khó khăn ồ ạt. Nó tự hào có cùng HP với trùm cuối, chưa kể khả năng tái tạo 5% lượng máu khổng lồ của nó mỗi vòng. Không chỉ vậy, nó còn có quyền truy cập vào Atomize, một phép thuật phi nguyên tố cực kỳ mạnh mẽ tấn công toàn bộ nhóm.

Điều tuyệt vời ở Warmech là quái vật robot kỳ lạ này phóng ra vũ khí hạt nhân, và Final Fantasy 1 diễn ra trong một thế giới giả tưởng thời trung cổ. Điều này sẽ giống như trong bản gốc Dungeon & Rồng, có một mục bí mật trong Sổ tay quái vật cho Tinker Robot.

An toàn hơn-Sephiroth

Final Fantasy VII

Không thể không có Safer-Sephiroth (hoặc Seraph-Sephiroth nếu chúng ta tin vào lý thuyết người hâm mộ dịch sai) trong danh sách này ở đâu đó. Anh ấy là huyền thoại, một thành viên của Ivy League của cựu sinh viên chiến đấu trùm cùng với Jubileus từ Bayonetta, Ocelot lỏng trong Bánh răng kim loại 4và những con vịt mà Warren Robinett tuyên bố là những con rồng từ Cuộc phiêu lưu.

Không có gì tôi có thể nói với bạn về Safer-Sephiroth mà bạn chưa biết. Anh ta trông giống Tetsuo Trứng thiên thần và có thể làm tổn thương bạn với một bộ phim ngắn Supernova. Thiên thần một cánh là một trong những bài hát dễ nhận biết nhất trong lịch sử trò chơi điện tử, và đây là bài hát đầu tiên Final Fantasy bài hát để bao gồm giọng hát.

Trong khi một số người có thể nói rằng Safer-Sephiroth đã bị cắn nhiều năm sau đó, tôi không đồng ý. Sự tích lũy cho cuộc chiến này là tuyệt vời - bạn đã dành toàn bộ thời gian để nắm bắt bản sao của Jenova, và sau đó, khi cuối cùng bạn đối mặt với chính người đàn ông đó, bạn không thể hiện một vẻ đẹp rạng ngời, tuyệt đẹp mà thay vào đó là đối mặt với một vị thần gần như xoắn được chế tạo từ các đa giác lởm chởm. Nó ám ảnh, nhưng bạn không thể rời mắt.

Gilgamesh

Final Fantasy V - XIII-2

Gilgamesh là sự kết hợp giữa Ultros và Goku, và điều đó ổn với tôi.

Tất cả những gì anh ấy muốn làm là chiến đấu - đến mức anh ấy sẽ theo bạn vào các trò chơi khác nhau sau khi bị hút vào một cổng thông tin thứ nguyên. Chính sự lặp lại trang nhã này, không giống như người bạn bạch tuộc của chúng ta từ trước đó, khiến Gilgamesh trở nên đáng nhớ. Tuy nhiên, điều thực sự đưa anh vào danh sách này là cuộc chiến trong Final Fantasy XIII-2.

Gilgamesh đã trở lại, với một bản phối mới khác của bài hát chủ đề theo phong cách Pokey's March, và sẵn sàng hòa nhập với bạn và cả nhóm. Nhưng trận chiến này không chỉ là một cuộc chiến vui vẻ mà ngớ ngẩn với Gilgamesh; đó là một kỷ niệm của toàn bộ nhân vật và cả bộ. Anh ta được trang bị những thanh kiếm nổi tiếng từ Final Fantasy loạt, phá vỡ bức tường thứ tư và tài liệu tham khảo galore.

Gilgamesh đã đồng hành cùng bộ truyện kể từ đó Final Fantasy Vvà để thấy một cuộc chiến được tạo ra một cách đáng yêu như vậy đối với anh ta cho thấy một mức độ tôn kính thực sự trong bao xa Final Fantasy đã đến từ đó Đây là Final FantasyOcelot lỏng v. Rắn.

Ozma

Final Fantasy IX, Final Fantasy XIV

Mục yêu thích của tôi trong danh sách này: The Ball.

Ozma thật kỳ lạ, và tôi nghĩ thật đáng sợ khi bạn cho nó một chút suy nghĩ. Thực sự nghĩ về Ozma. Một cuộc chiến hoàn toàn tùy chọn mà bạn chỉ gặp phải nếu bạn đánh đổi nhiều năm trong cuộc đời mình để hoàn thành nhiệm vụ phụ săn tìm kho báu nóng và lạnh Chocobo, đây là nhiệm vụ phụ dài nhất trong Final Fantasy IX, vốn đã đầy những nhiệm vụ phụ bởi vì đó là một Final Fantasy trò chơi. Khi bạn đã kiếm được thành công năng lượng của con người để nhận phần thưởng kỹ thuật số trong một trò chơi PlayStation cũ, cũ, bạn được cấp vào một hang động nằm ở phía sau của Air Garden. Và có Ozma.

Ozma không nói chuyện. Ozma không lành. Ozma không làm gì ngoài việc cố gắng kết thúc cuộc sống của bạn. Không ngừng nghỉ, không bao giờ ngừng những tiếng uỵch buồn tẻ lao thẳng vào bạn và nhóm của bạn ngay lúc bạn ở trong cùng một mã bưu điện như bom hạt nhân chết tiệt. Và Ozma đang nhắm đến cổ họng. Ozma đúc lời nguyền? Mày tiêu rồi. Sao băng? Đã chết. Có một đảng viên dễ bị tử vong Lv5? Không còn nữa vì họ đã chết. Hoặc nó sẽ bỏ Death và bỏ qua các thủ tục. Ồ, và Ozma có các đòn phản công, vì vậy hãy coi chừng Berserk và Curaga vì chúng ở trong hỗn hợp một khi nó đạt đến ngưỡng HP nhất định. Điều này không có phanh và không quan tâm đến việc giải thích chính nó cho bạn hoặc bất cứ ai khác, vì vậy chiến thắng của bạn phải kiếm được.

Điều tôi thấy đặc biệt thú vị về Ozma là chúng ta biết rất ít về nó. Chỉ cần nhắc lại, đây không phải là ông chủ cuối cùng hay ông chủ bắt buộc hay bất cứ điều gì. Ozma là một cuộc chiến hoàn toàn 100% tùy chọn. Mene cảnh báo bạn khi bạn đến gần hang và nói rằng anh ta "cảm thấy một sự hiện diện kỳ ​​lạ ... không phải của thế giới này", nhưng đó là nó. Eidolon là những sinh vật đến từ những người kể chuyện truyền thuyết, tương tự như personas, nhưng Ozma chỉ là một quả cầu màu. Có lẽ đó là một truyền thuyết lâu đời đến nỗi mọi người tồn tại chỉ đơn giản là đã quên nó là gì và nó tấn công bạn vì bạn đã đến nhà của nó với tư cách là vị khách đầu tiên trong các eons, Bong của bưc tượng Phong cách.

Đáng sợ, xinh đẹp, bí ẩn và một nỗi đau khổng lồ ở mông, Ozma chắc chắn làm cho tổ tiên của nó là Warmech tự hào.

Kefka Palazzo

Final Fantasy VI

Những ông trùm trò chơi video vĩ đại nhất, giống như bất kỳ nhân vật phản diện nào, là những người được tạo ra và không được sinh ra. Tôi tìm thấy một ông chủ cuối cùng hăng say hơn rất nhiều nếu tôi có thể thấy họ như thế nào trước khi họ là một nỗi sợ hãi khủng khiếp, và Final Fantasy VI là một phim tài liệu về Kefka.

Nếu chúng ta phá vỡ lối chơi thực tế, cuộc chiến của Kefka không thực sự phi thường về mặt lối chơi thô. Điều làm cho cuộc chiến này trở nên điên rồ là chúng ta biết Kefka. Bạn biết Kefka. Hãy nghĩ về anh ấy là ai khi bạn lần đầu tiên nhìn thấy anh ấy. Một thằng hề nhỏ kỳ lạ? Gần giống như một Ultros? Và anh ấy là gì bây giờ? Thượng Đế. Nửa chừng trò chơi, Kefka biến thành Thần.

Tôi sẽ không bao giờ quên cuộc chiến này chỉ đơn giản là vì trọng lượng đằng sau nó, trọng lượng mà Kefka đã hoàn thành mục tiêu của mình. Kefka không phải là Sephiroth, một sai lầm bi thảm, người không thể chấp nhận đức tin của mình. Anh ta cũng không phải là Ozma, một thế lực tự nhiên mà bạn không may làm phiền. Kefka là Thần ma thuật, và sự cai trị của anh ta được đánh dấu bằng sự ghê tởm không ổn định đối với thế giới xung quanh. Anh ta đã chạm tay vào các bức tượng của Bộ ba Chiến tranh và đưa ra quyết định có ý thức để nhấn chìm thế giới vào bóng tối. Và anh ta bắt đầu như một trò đùa, một nhân vật mà trò chơi anh ta tham gia dường như rất ít quan tâm.

Bạn thực sự có thể cảm nhận được cảm giác của cơ quan đằng sau Kefka, gần giống như Lucas trong Mẹ 3. Lucas KHÔNG được coi là nhân vật chính của Mẹ 3. Đá lửa là. Tất cả những gì bạn nghe được khi bắt đầu trò chơi là mọi người trong Tazmily dành cho Flint bao nhiêu sự tôn kính, tương tự như Ness khi bắt đầu Trái đất. Nhưng Flint không phải là nhân vật chính. Lucas phải chấp nhận vai trò miễn cưỡng này, một vai mà anh rất không phù hợp. Trò chơi cho chúng ta biết nhiều khi nó gọi anh ta là một đứa bé khóc nhè mỗi lượt. Kefka KHÔNG được coi là nhân vật phản diện. Gestahl là. Tại sao nó sẽ là chú hề kỳ lạ, phải không? Bạn chỉ không bao giờ thấy nó đến. Câu chuyện được viết theo cách mà nó cảm thấy như bị tấn công. Sự gia tăng quyền lực của Kefka (ở giữa trò chơi) là một công cụ bắt mồi tuyệt vời. Và phải leo lên tòa tháp đó để đến Kefka trên ngai vàng của mình, nhân vật Luciferian này? Thực sự không có gì khá giống nó.

Các trận đấu trùm được thiết kế để trở nên đáng nhớ vì những nhân vật phản diện vĩ đại luôn xuất hiện trong đầu bạn, bất kể lý do là gì, và đó là vẻ đẹp của một cuộc đấu trùm. Nó có thể bao gồm bất cứ nơi nào từ sự đơn giản tàn bạo của một kẻ thù áp đảo cho đến một trận chiến đỉnh cao bao trùm toàn bộ trò chơi.

Và đôi khi, bạn đủ may mắn để có được cả hai.