5 lý do Pokemon đã trở thành trò chơi chính trong 20 năm

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
5 lý do Pokemon đã trở thành trò chơi chính trong 20 năm - Trò Chơi
5 lý do Pokemon đã trở thành trò chơi chính trong 20 năm - Trò Chơi

NộI Dung


Trên hết, trò chơi điện tử chỉ có một điều duy nhất: vui nhộn. Niềm vui cho mọi người. "

- Satoru Iwata-san, GDC 2006

Satoru Iwata-san quá cố là một người rất tin tưởng Pokemonvà hy sinh nhiều giờ trong cuộc đời mình để tiếp tục loạt trò chơi điện tử. Trong thời gian ở Nintendo, anh đóng một vai trò lớn trong quan hệ đối tác của họ với Công ty Pokemon.


Không có gì lạ tại sao Iwata-san lại yêu thích bộ truyện ngay khi anh tìm thấy nó; Pokemon đã được định sẵn để tấn công một hợp âm trong trái tim của mọi người trên trái đất kể từ ngày nó được sinh ra.

Hai trò chơi bắt đầu như một khái niệm "Catch, Trade, Battle" đơn giản đã phát triển thành một nhượng quyền thương mại trong 20 năm qua.

Những gì làm cho Pokemon một cú hích lớn như vậy khi rất nhiều người khác đã thử - và thất bại - để chiếm được trái tim của một trò chơi giao dịch thú vị? Nhấp vào trước để tìm hiểu 5 lý do tại sao Pokemon loạt đã được phá vỡ các bảng xếp hạng kể từ năm 1996!

Kế tiếp

Tính di động

Một bộ chính Pokemon Trò chơi chưa bao giờ tìm được đường đến bảng điều khiển gia đình, mặc dù có hai thập kỷ cầu xin từ những người hâm mộ háo hức. Công ty Pokemon không bị điếc - chắc chắn họ đã nghe thấy lời cầu xin. Họ liên tục chọn đi cùng với nền tảng cầm tay của Nintendo để biến Pokemon thành một trò chơi có sẵn rộng rãi.


Không chỉ các thiết bị cầm tay của Nintendo bán tốt hơn so với máy chơi game gia đình, chúng còn dễ tiếp cận hơn nhiều! Thật dễ dàng để bật Nintendo 3DS của bạn và chơi vài phút Pokemon X hoặc là Pokemon Y Bất cứ khi nào bạn có một khoảng thời gian rảnh.

Có lẽ một bộ chính Pokemon Trò chơi có thể thúc đẩy doanh số Wii U, nhưng có bao nhiêu người sẽ bỏ lỡ một cuộc phiêu lưu tuyệt vời? Điều này dẫn đến một cơ sở người chơi nhỏ hơn đáng kể, cuối cùng không giúp được ai.

Pokemon phát triển mạnh về tính di động của các hệ thống cầm tay của Nintendo và sẽ bị ảnh hưởng nặng nề nếu không có nó. đó là Túi Quái vật chúng ta đang nói về, không phải những con thú nhồi bông bạn để trên giường!

Dễ dàng để chọn và chơi

Pokemon - ở cấp độ bề mặt - là một trò chơi thực sự dễ chơi. Bạn chọn ra người bạn đồng hành của riêng mình và sử dụng chúng để chiến đấu và / hoặc bắt các Pokemon khác.

Để giữ cho trò chơi không bị tăng trưởng, Game Freak có một hệ thống gõ nguyên tố bán logic mà tất cả các Pokemon và bộ di chuyển của chúng được phân loại theo.

Mỗi loạt trò chơi chính có hai mục tiêu chính để người chơi hoàn thành. Đi du lịch trong khu vực để thu thập tất cả 8 Huy hiệu phòng tập thể dục và đánh bại Elite Four được coi là mục tiêu cuối cùng và không thay đổi nhiều từ trò chơi này sang trò chơi khác. Để bù đắp cho câu chuyện mất tích, người chơi cũng trở thành lực lượng xua đuổi trái tim của các đội tội phạm gây tai họa cho từng khu vực.

Mỗi Pokemon trò chơi trong sê-ri là một phần của mô hình nghiêm ngặt, nhưng điều này có lợi cho sê-ri. Người chơi quay trở lại sẽ luôn biết những gì mong đợi và người chơi mới sẽ có một thời gian dễ dàng để học cách chơi.

Bạn không cần phải có kỹ năng chơi - heck, bạn thậm chí không cần phải ghi nhớ tất cả các điểm yếu loại! Pokemon được làm cho mọi người thưởng thức.

Cơ học cạnh tranh sâu sắc

Mặc dù bề ngoài đơn giản, Pokemon Các trò chơi luôn có các bộ chỉ số ẩn chơi trực tiếp trong trò chơi meta cạnh tranh, với một nhóm di chuyển đa dạng để hỗ trợ nó.

Với mỗi thế hệ đi qua, việc kiếm được Pokemon sẵn sàng cạnh tranh trở nên dễ dàng hơn, nhưng cộng đồng cạnh tranh dường như ở một khía cạnh hoàn toàn khác cho đến bây giờ.

Thế hệ thứ sáu và gần đây nhất đã hợp lý hóa rất nhiều quá trình thu được Pokemon chất lượng cao. Không còn có một khoảng cách kỹ năng khổng lồ giữa cạnh tranh và bình thường Pokemon người chơi và nhiều người đang giao dịch và chiến đấu trong cộng đồng cạnh tranh hơn bao giờ hết!

Mỗi Pokemon là duy nhất

Không phải tất cả người hâm mộ đều hào hứng với các loài mới, nhưng ngay cả những người quan trọng nhất cũng có thể thừa nhận rằng mọi Pokemon đều có giá trị của nó. Không quan trọng hai loài giống hệt nhau như thế nào, cả hai đều đặc biệt theo cách riêng của chúng.

Một Pokemon không chỉ là đánh máy của họ. Các loài khác nhau có khả năng và bộ di chuyển khác nhau. Ngay cả khi chúng giống hệt nhau, Pokemon có sự khác biệt lớn về chỉ số khác nhau!

Điều này mang đến cho tất cả người chơi tiềm năng gần như vô tận để thử nghiệm và truyền cảm hứng cho đội hoàn hảo phù hợp với lối chơi của họ. Bất cứ điều gì xảy ra trong thế giới của Pokemon!

Bắt lấy. Buôn bán. Trận chiến.

Trái với suy nghĩ của nhiều người, Công ty Pokemon không phát hành hai trò chơi cùng lúc để lừa chúng tôi mua hai bản sao. Không, nó thực sự thông minh hơn thế nhiều.

Kể từ giai đoạn lập kế hoạch ban đầu, Pokemon đã được thực hiện để cung cấp cho mọi người một loại trải nghiệm mới trong một trò chơi. Công ty Pokemon muốn biến sở thích thu thập những thứ như thẻ hoặc nhân vật hành động thành một trò chơi hoàn chỉnh mà mọi người có thể chơi và cộng tác.

Tuy nhiên, nếu họ đặt tất cả những con quái vật bỏ túi sáng tạo mà họ làm việc không mệt mỏi vào chỉ một trò chơi, sẽ có rất ít động lực để giao dịch Pokemon.

Pokemon cơ chế giao dịch được giới thiệu là tính năng quan trọng nhất trong toàn bộ series. Nếu không có nó, Pokemon sẽ bị tiêu diệt ngay từ đầu.

Như Minecraft Gần đây đã nhắc nhở chúng tôi, quảng cáo tốt nhất cho bất kỳ trò chơi nào đến từ truyền miệng. Trong một thế giới năm 1996 không có cáp liên kết toàn năng, bạn có cảm thấy trung thực không khi buộc phải giới thiệu bạn bè của mình với Pokemon đỏ hoặc là Pokemon xanh?

Pokemon đã đi được một chặng đường dài trong 20 năm và vẫn chưa kết thúc. Trong khi nhiều người hâm mộ đang háo hức chờ đợi loạt trò chơi chính tiếp theo, Công ty Pokemon có một số kế hoạch cho tương lai với thực tế Augmented.

Thay vì đưa bạn ra khỏi thế giới thực và vào một thế giới kỹ thuật số như Thực tế ảo, Augmented Reality lấy các địa điểm và sự kiện trong thế giới thực và 'gia tăng' những người có chỉ số và lối chơi ảo.

HoloLens của Microsoft là một ví dụ tuyệt vời về cách AR sẽ trông như thế nào trong tương lai. Trên thực tế, các trò chơi AR đã xuất hiện trên Điện thoại thông minh trong một vài năm với các mức độ thành công khác nhau. Họ chưa thực sự bị cuốn vào, nhưng điều này có thể thay đổi với trò chơi di động tiếp theo của Nintendo: Pokemon GO.

Điều gì đã khiến bạn quay trở lại chơi Pokemon từ năm 1996? Bạn mong đợi như thế nào Pokemon sẽ phát triển với tất cả những tiến bộ gần đây trong công nghệ? Kỷ niệm 20 năm Pokemon với chúng tôi trong các ý kiến ​​dưới đây!