3 điều tôi muốn thấy trong bản mở rộng lớn của Arma 3

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 7 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
3 điều tôi muốn thấy trong bản mở rộng lớn của Arma 3 - Trò Chơi
3 điều tôi muốn thấy trong bản mở rộng lớn của Arma 3 - Trò Chơi

NộI Dung

Arma 3 là khá gần như chúng ta sẽ đi đến chiến tranh thực sự (cho đến khi Arma 4 đi ra). Nó đã cải thiện rất nhiều cơ chế cốt lõi của loạt phim, từ lái xe đến hoạt hình, từ xử lý vũ khí đến sức chịu đựng, từ việc thêm nhiều tư thế cho đến khả năng hồi phục dễ dàng. Và một loạt các bổ sung khác. Nhưng giống như mọi thứ, nó không hoàn hảo, vì vậy hãy dành chút thời gian và tìm hiểu xem Arma 3 mở rộng nên thêm để nâng cao trải nghiệm đó là Arma 3.


1. Thêm địa điểm và cài đặt

Arma 2 cải thiện từ Hoạt động Flashpoint không có kết thúc, thêm địa điểm mới tuyệt vời, súng mới và phương tiện mới, nhưng nó vẫn giữ bối cảnh trong quá khứ. Trong khi Arma 3 đã chọn cho tương lai gần. Nhưng tại sao không mang về quá khứ với Arma 3 động cơ? Và tôi không chỉ có nghĩa là mod. (Hiện đã có Dự án Nâng cấp Cộng đồng đang chuyển tất cả Arma 2 tài sản, bao gồm Chiến dịch Arrowhead vào Arma 3 engine.) Nhưng tôi muốn thấy nhóm tại Bohemia Interactive Studios tạo thêm một số địa điểm. Có thể là Afghanistan, Iraq, hoặc thậm chí là Syria. Không đi xa như Chiến tranh Lạnh, mà là quá khứ gần. Bằng cách đó, tất cả các loại vũ khí và phương tiện hiện đại hiện đang sử dụng cũng có thể được thêm vào.


2. Sửa lỗi AI

Giống như với Arma 2, AI đơn giản là quá tốt. Họ có thể bắn bạn ra khỏi bầu trời và biết bạn đang ở đâu ngay cả khi trốn sau một bụi cây. Điều này đã được cố định trong Arma 2: Mũi tên hoạt động mở rộng, vì vậy tôi đang mong đợi một bản sửa lỗi cho AI trong Arma 3 mở rộng cũng có. Có lẽ một số nhu cầu sử dụng CPU giải phóng? Tại sao không sử dụng API AMD Mantle? Điều này sau đó có thể cho phép một cổng liền mạch hơn một chút so với DX12? Nó cũng sẽ là một cách tuyệt vời để mang lại hiệu suất tăng cho trò chơi, trong đó, xét về quy mô, chạy tốt đáng kinh ngạc trên hầu hết các cấu hình.

3. Menu hành động, biến mất!

Ồ, làm thế nào tôi ghét Arma 3 menu hành động. Đó là điều mà loạt phim có thể làm mà không cần.

Menu hành động, ôi đôi khi tôi ghê tởm menu hành động. Đó là một điều Arma loạt có thể làm mà không có. Nếu bạn chưa từng chơi Arma, hãy để tôi giới thiệu cho bạn menu hành động. Bạn có biết rằng một thành viên trong gia đình mà bạn phải đến vào mỗi dịp Giáng sinh? Họ không phá hỏng Giáng sinh, nhưng thường thì họ làm điều gì đó hoàn toàn ngu ngốc. Điều đó, tóm lại, là menu hành động. Hoàn toàn lành mạnh khoảng 70% thời gian, 30% còn lại, nó chỉ không làm những gì bạn muốn. Lấy điều này làm ví dụ:


Nếu nút hành động được nhấn và không có gì có thể tương tác thì không có gì xảy ra. Hầu hết các trò chơi làm theo cách này, vậy tại sao không nên Arma?

Sửa menu hành động không phải là một nhiệm vụ dễ dàng, nhưng thêm vào một vài tùy chọn nhấn để kích hoạt và giữ để kích hoạt sẽ được đánh giá cao. Đảm bảo rằng điểm lấy nét là điểm mà khẩu súng của bạn đang hướng vào, vì bạn có thể tự do di chuyển đầu xung quanh trong Arma. Bạn có thể nhìn xung quanh và mở một cánh cửa trước mặt bạn trong cuộc sống thực, vì vậy trong Arma bạn cũng có thể

Lấy vũ khí ra khỏi menu hành động và đưa nó vào hệ thống CTRL + (Số). Đặt nó theo cách này, nếu bạn nhấp vào nút hành động, và không có gì có thể tương tác thì không có gì xảy ra. Hầu hết các trò chơi làm theo cách này, vậy tại sao không nên Arma? Menu hành động đã có từ trò chơi đầu tiên. Đã đến lúc thay đổi, thích nghi và vượt qua.

Các Arma 3 Marksman DLC sẽ sớm ra mắt và cùng với nó, một hệ thống bipod mới, nghỉ ngơi vũ khí, độ giật và cải tiến vũ khí cho các bản cập nhật miễn phí. Nếu bạn trả tiền, bạn sẽ nhận được vũ khí mới và giới thiệu.

Bạn đang hy vọng điều gì trong việc mở rộng cho Arma 3? Hãy cho tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây.