27% chủ sở hữu Ouya thực sự đã mua một trò chơi

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Có Thể 2024
Anonim
27% chủ sở hữu Ouya thực sự đã mua một trò chơi - Trò Chơi
27% chủ sở hữu Ouya thực sự đã mua một trò chơi - Trò Chơi

NộI Dung

Giám đốc điều hành của Ouya, Julie Uhrman nói với The Verge rằng 27% chủ sở hữu Ouya đã mua một trò chơi và nó không tệ như âm thanh. Thật ra, trong mắt CEO, Ouya đang làm khá tốt.


Gần đây, các báo cáo đã đưa ra rằng Ouya không có bất kỳ hit lớn nào, một trong những nơi mà các nhà phát triển đang kiếm được tiền mặt. Có một vài tiêu đề đã kiếm được một số tiền, ThápFall được thực hiện bởi Matt Thorson đã tạo ra hơn 21.000 đô la, nhưng không ai kiếm được hàng triệu đô la trên Ouya.

Trên con đường thành công

Ouya được coi là một hệ thống chơi miễn phí. Bạn có thể chơi bao nhiêu game tùy thích và nếu bạn thích một game cụ thể, bạn có thể trả tiền để mua phiên bản đầy đủ. CEO chỉ ra rằng 13 trong số 20 trò chơi hàng đầu có tỷ lệ chuyển đổi 8% - vì vậy 8% những người dùng thử trò chơi sau đó quay lại và mua trò chơi.

Ouya cũng đã thiết lập "Quỹ trò chơi miễn phí" trị giá 1 triệu đô la trên KickStarter để phù hợp với những người ủng hộ trên các trò chơi chỉ dành cho Ouya. Điều này có thể mang lại những trò chơi tuyệt vời cho Ouya.


Urman nói rằng mười phần trăm game thủ trên Ouya đang mua ít nhất một vật phẩm trên bảng điều khiển mỗi ngày. Chúng ta sẽ phải chờ xem liệu họ có làm đủ để giữ cho Android dựa trên đủ lâu để trở thành một từ quen thuộc hay không.