10 điều bạn cần biết để chơi trên địa ngục trần gian trong Killing Tầng 2

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 11 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 2 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
10 điều bạn cần biết để chơi trên địa ngục trần gian trong Killing Tầng 2 - Trò Chơi
10 điều bạn cần biết để chơi trên địa ngục trần gian trong Killing Tầng 2 - Trò Chơi

NộI Dung

Mặc dù vẫn còn sâu trong Truy cập sớm, Tripwire đang nắm giữ rất nhiều nội dung bị khóa trong khi chúng tôi thử bốn lớp đầu tiên, ba bản đồ và một ông chủ mới.


Phần thưởng XP và phần thưởng perk mà bạn có được bằng cách chơi chưa được giữ, với ít nhất một lần lau được lên kế hoạch trong vòng sáu tháng đầu, nhưng điều đó đã không ngăn người chơi xả súng cho mọi thành tích Steam có thể cho đến nay.

Nếu bạn đang muốn tham gia 0,5% uy tín KF2 Những người chơi đã đạt được thành tích bản đồ trên Địa ngục trần gian, đây là một vài điều bạn nên biết trước khi thử. (Và nếu đủ để chúng ta hoàn thành nó, Tripwire sẽ coi đó là một thách thức mà Địa ngục trần gian không đủ khó.)

1. Bắt đầu với độ khó thông thường.

Được rồi, đây là một trong những lạ. Chịu đựng tôi đi.

Tiến độ của bạn sẽ bị xóa sổ. Nếu bạn đã tham gia trò chơi trong Truy cập sớm, rất có thể bạn tham gia vào trò chơi này vì bạn thực sự thích KF. Bạn không cần phải nhảy ngay vào Suicidal và Hell on Earth chỉ để nghiền nát mức độ perk của bạn mạnh và nhanh nhất có thể để chứng minh rằng bạn có thể. Tôi dám nói rằng làm điều đó sẽ làm bạn bất mãn trong việc trải nghiệm trò chơi này một cách đầy đủ.


"Trời ơi, Husky có súng phun lửa. Chạy đi. CHẠY!"

Một trong những điều thú vị nhất về KF2 Làm thế nào Zede thay đổi và thích nghi với các phong trào và hành vi của họ trong những khó khăn cao hơn. Đây không chỉ là câu hỏi về ít đạn hơn và ít tiền hơn trước những nhóm kẻ thù nhanh hơn với sức khỏe cao hơn, nó gần giống như một trải nghiệm hoàn toàn mới.

Đi lên trong khó khăn là một wow nhìn những gì anh chàng này làm bây giờ! Khoảnh khắc khá nhiều lần. Đi xuống trong khó khăn chỉ cảm thấy như một sự thất vọng.

2. Biết bản đồ của bạn.

Làm số 1 chuẩn bị cho bạn làm số 2. Khi bạn chú ý quá nhiều vào những thứ có thể giết chết bạn, việc tìm ra tất cả các chi tiết trong bản đồ sẽ khó khăn hơn. Bạn sẽ phải quay zbed và suy nghĩ về các bước tiếp theo của bạn cùng một lúc.


  • Biết lối thoát hiểm của bạn. Mỗi nơi đáng để cắm trại thường là một khu vực rộng lớn với khả năng cơ động khi Zed sinh sản chặt chẽ. (ví dụ: Ở bên ngoài Outpost, phòng máy ly tâm trong Biotics Lab) Bạn càng chơi, bạn càng cảm thấy tốt hơn khi nào là thời điểm tốt để cắt lỗ và bắt đầu chuyển sang một khu vực khác.
  • Biết vũ khí / đạn của bạn sinh sản. Độ khó càng cao, bạn càng nhận được ít tiền và vũ khí sinh ra càng ít, nhưng chúng chỉ xuất hiện ở những nơi khá cụ thể nếu có. Tạo thói quen để vạch ra các khu vực có khả năng cho các món quà có thể bán được, đặc biệt là trong một vài đợt đầu tiên.
  • Biết sinh sản nào là dễ nhất để có được. Trong khi bạn đang ở giữa sóng và bị tổn thương vì đạn, hãy nhớ rằng những nơi nào là khu vực an toàn để tìm kiếm và có đủ không gian để chạy trốn / đón Zbed (ví dụ: chạy qua xe điện ngầm ở Paris không phải là ý hay , nhưng quầy lễ tân bên trong khách sạn cũ có lẽ là).

3. Chơi để lên cấp khác với chơi để giành chiến thắng.

Nếu bạn đang chơi trên Địa ngục trần gian để tăng cấp đặc quyền của mình, chắc chắn điều đó thật tuyệt! XP đạt được thông qua mái nhà trong HoE và bạn có thể xếp hạng đáng kể cho mỗi lớp bất kể bạn có thắng hay không.

Nhưng có một ý tưởng hay (điều này sẽ dễ dàng hơn nếu bạn thường xuyên chơi với bạn bè so với chơi với randoms) dù bạn có làm điều đó bởi vì bạn muốn có đặc quyền tốt hơn hoặc nếu bạn đang cố gắng giành chiến thắng. Nó ảnh hưởng đến cách bạn chơi bởi vì nó có thể xác định rất nhiều thứ như:

  • Bạn chọn lớp nào để chơi.
  • Bạn hào phóng với tiền của bạn như thế nào và khi nào.
  • Có bao nhiêu Zbed bạn có thể thử và bắn ra từ phía trước cú swing của Berserk.
  • Cho dù bạn có chữa lành hay không và bạn tập trung vào nó bao nhiêu.

Không cần thiết, nhưng một ý tưởng rất hay là có các đặc quyền thưởng tối đa và đạt cấp 25 trước khi bạn chủ động thử và nghiêm túc với HoE để giành chiến thắng.

4. Có một ý tưởng tốt làm thế nào để chơi lớp của bạn.

Điều này là rõ ràng, nhưng nó bắt nguồn từ # 3. Sàn giết chết như một nhượng quyền thương mại mang lại một lượng thời gian đáng ngưỡng mộ liên quan đến lựa chọn vũ khí của bạn.

Điều này đúng với một mức độ mà chúng ta có KF2, nhưng bạn vẫn nên là một bác sĩ vì bạn có ý định chữa lành cho đồng đội, không chỉ vì bạn muốn có thêm áo giáp và chạy tốc độ.

  • Đừng lo lắng về bảng điểm. Một chiến thắng là một chiến thắng cho tất cả mọi người.
  • Nhớ chữa lành. Nhớ chữa lành vết thương cho nhau (ngay cả khi bạn không phải là bác sĩ).
  • Bán tự động luôn tốt hơn tự động hoàn toàn.
  • Biết khi nào nên sử dụng súng nào.

Bạn có thể kiểm tra tóm tắt Hướng dẫn lớp cho Berserker, Commandos, Medics và Support cho một số lời khuyên về việc chơi từng lớp khác nhau.

5. Hãy cởi mở để chuyển sang các lớp khác.

Nó đắt khi chơi trên HoE.

Một trong những lớp rẻ nhất để chơi là Berserker vì họ có thể sử dụng hầu như không có đạn trong vài đợt đầu tiên nếu họ chọn và rất ít khi họ hoàn toàn chuẩn bị.

Một ý tưởng không tồi là bắt mọi người bắt đầu trận đấu với tư cách là một nhóm Berserker cho một hoặc hai đợt chỉ để bảo tồn đạn và số tiền bạn cần để mua súng lớn hơn.

6. Biết cách chiến đấu với Zbed của bạn.

Tanking Scrake không có nghĩa là đứng trước nó, nhấp chuột trái, ăn đòn vào mặt mà không làm gì với nó.

Có một vài chiến thuật khác nhau để chiến đấu với từng loại Zed. Trong trường hợp của Scrake, luôn cố gắng ngăn chặn các cuộc tấn công của anh ta và nhớ rằng anh ta có thể dễ dàng bị bối rối nếu bạn chạy vòng quanh anh ta và làm choáng anh ta.

Xem Video này cho một ví dụ tốt và phần còn lại của các slide cho lời khuyên về chiến đấu với từng Zed trong KF2 bao gồm Scrakes và F Meatpound. Mặc dù nhiều chuyển động của chúng khác hoàn toàn so với hướng dẫn (dành cho những khó khăn Bình thường và Khó khăn), các chiến lược để chống lại chúng không thay đổi nhiều.

Chú thích: Sự khác biệt là cẩn thận về việc đến quá gần đến một số Zede nhất định. Các cuộc tấn công tầm gần từ Siren hoặc Husk có thể giết chết bạn trong vài giây.

7. Chết không hẳn là một điều xấu.

Đặc biệt là khi bạn lên kế hoạch.

Vì bạn không mất tiền khi bạn chết và bạn hồi sinh bằng vũ khí, bạn có thể sử dụng một vài đợt đầu tiên để thực hiện nghi thức tự tử dưới danh nghĩa tiền mặt. Âm thanh những gì bạn định làm, và nhóm của bạn có thể đứng yên trong khi bạn chết bởi một Clot duy nhất, từ bỏ cả mạng sống và vũ khí để có thêm tiền.

Đây là một mẹo hữu ích cho các lớp học có thêm công cụ (ví dụ: y sĩ sinh ra với cả áo giáp và súng lục chữa lành). Nếu bạn bị mất cảnh giác bởi một nhóm và áo giáp của bạn bị phá hủy trong vài đợt đầu tiên, nó chắc chắn sẽ đánh bại việc mua nhiều hơn, cộng với nhóm của bạn vẫn có lợi từ việc cướp xác của bạn.

Chú thích: Theo hướng này, bạn cũng có thể kiếm thêm một số tiền mặt bằng cách giữ một vài con Zede còn sống để đánh cá với người chơi (hoặc nhiều hơn nếu bạn sống nguy hiểm), và chỉ chữa lành cho đến khi bạn chán.

8. Biết cách chiến đấu với Hans.

Đừng bắn anh ta khi anh ta thay đổi màu sắc / làm cạn kiệt ai đó! Đạn là chìa khóa trong KF2và không có gì ăn đạn tốt hơn Hans, đặc biệt là khi anh ta vẫn còn cống. Hãy chắc chắn rằng tất cả mọi người trong nhóm của bạn đều biết cách đánh trùm nên đi - và cũng theo dõi sát sao những sinh vật cấp thấp ngẫu nhiên. Họ sẽ giữ bạn xuống và nhốt bạn trong khí gas nếu bạn không cẩn thận.

(xem Làm thế nào để đánh bại Hans để xem cuộc chiến ông chủ và chiến lược đánh bại anh ta)

Điều bắt buộc trong cuộc chiến này là mọi người đều giảm cân bằng cách chữa lành - anh ta rút cạn máu của bạn Nhanh khi anh ấy bắt bạn

9. Lưu một cục máu đông.

Đây là một phương thức chuyển giao thử và đúng khác từ KF: bạn chỉ có thể dẫn Clot cuối cùng hoặc một số Zed cấp thấp khác trong khi bạn và nhóm tìm kiếm các phần nguy hiểm hơn của bản đồ (ví dụ: nội thất nhà / gác mái trên trang trại) mà bạn sẽ không khám phá sẽ sinh ra sóng đầy đủ.

KF2 có thêm phần thưởng (ít nhất là về mặt này) về việc không giết chết một vài Zede cuối cùng sau 7 còn lại nếu họ ở quá xa bạn. Điều này có nghĩa là, trong khi ở Địa ngục trần gian, Clots và Cyst có thể chạy nước rút sau bạn với tốc độ gần như nhau, bạn không cần phải thực hiện bất kỳ hành vi giữ trẻ chậm, thỉnh thoảng đau đớn nào được yêu cầu KF.

10. Biết giới hạn đạn của bạn.

Trong khi KF2 ít keo kiệt hơn về việc cung cấp cho bạn thùng đạn và giảm vũ khí thường xuyên hơn trong KF, người chơi nên nhớ rằng nếu bạn đi trên một thùng đạn, bạn sẽ nhặt được thùng đạn. Trong KF, nếu bạn đã đầy đạn, nó sẽ đơn giản cho bạn biết điều đó - bạn sẽ không thể nhặt được.

KF2 không làm bất cứ điều gì tương tự, vì vậy, trong một trò chơi chặt chẽ về đạn, hãy đảm bảo bạn có ý tưởng tốt về số lượng đạn bạn còn lại và ai nên được ưu tiên chọn trước (ví dụ: không phải Berserker!).

Chúc may mắn!

Rất cám ơn Gregor và Luther đã cung cấp năng lượng xuyên qua Địa ngục trần gian với tôi hết lần này đến lần khác.

Đối với các bài viết và hướng dẫn hữu ích khác để chơi Killing Tầng 2:

  • Hướng dẫn lớp học - Berserker, Commando, Medic, Hỗ trợ
  • Làm thế nào để tiêu diệt Zede, Scrakes và F Meatpound
  • Câu hỏi thường gặp về truy cập sớm và các vấn đề thường gặp
  • Kết hợp trực tuyến và cách tìm, tham gia và tạo máy chủ
  • Hướng dẫn ông chủ - Cách giết Hans Volter
  • Làm thế nào để cấp bậc đặc quyền
  • Do và Don'ts trong KF2