10 trong số các chủ đề trận chiến RPG bình thường nhất

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 4 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
10 trong số các chủ đề trận chiến RPG bình thường nhất - Trò Chơi
10 trong số các chủ đề trận chiến RPG bình thường nhất - Trò Chơi

NộI Dung

RPG là một thể loại mà bạn dành nhiều thời gian để chiến đấu với kẻ thù khi bạn phiêu lưu qua một số thế giới tuyệt vời nhất và những câu chuyện truyền cảm hứng. Một cách để làm cho một trận chiến trở nên căng thẳng và năng động hơn là tăng cường cho người chơi của bạn một giai điệu tuyệt vời để đưa họ vào tinh thần chiến đấu. Nhiều trò chơi được ca ngợi vì nhạc nền và thường chúng tôi nâng các nhà soạn nhạc đã tạo ra những nhịp điệu âm nhạc mà chúng tôi nghe trong suốt hành trình của mình. Dưới đây chỉ là một vài ví dụ điển hình nhất về các chủ đề chiến đấu thông thường của RPG, những bài hát được chơi trong phần lớn các cuộc chạm trán trần tục với quái vật và tay sai.


Người đàn ông cầm súng máy

Final Fantasy VIII

Được tải lên bởi Cloud183

Final Fantasy VIII là một trong những mục ít phổ biến nhất trong sê-ri khi bạn thảo luận về lối chơi và câu chuyện. Dường như không ai thích hệ thống Draw - thứ mà bạn đã dành hàng giờ chiến đấu liên tục bằng cách sử dụng cùng một lệnh để đánh cắp ma thuật từ kẻ thù - nhưng có hai điều người chơi dường như đồng ý Final Fantasy VIII đã làm đúng: trò chơi bài và âm nhạc của Nobuo Uematsu.

"Người đàn ông với súng máy" là chủ đề chiến đấu trong suốt khoảng thời gian mà bạn đóng vai Laguna, một nhân vật chính thứ cấp. Đó là lạc quan và tràn đầy năng lượng, nó rất phù hợp với người lạc quan vĩnh cửu mà Laguna có xu hướng. Tôi nhớ đã dành hàng giờ để chiến đấu với kẻ thù trong các hang động của Khu vực khai quật Centra chỉ để tôi có thể nghe chủ đề chiến đấu tuyệt vời này.


Chuông chiến tranh

Dũng cảm thứ hai: Lớp kết thúc

Được tải lên bởi EightGiratina

Các cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên nói chung là một sự kiện mờ nhạt trong một game nhập vai, thường kéo dài không quá một phút vào trò chơi. Tuy nhiên, trong Dũng cảm thứ hai bạn sẽ thấy rằng với bài quốc ca này ở sau lưng, bạn sẽ muốn dành nhiều thời gian hơn cho trận chiến. Nhịp độ nhanh, tiếng guitar réo rắt, và giọng hát hoạt bát mang đến cho mỗi trận chiến một cảm giác khẩn cấp và anh hùng.

Dành thời gian nghiền EXP cho các công việc yêu thích của bạn, hoặc săn lùng các mặt hàng cụ thể sẽ bớt tẻ nhạt hơn khi bạn có thứ gì đó tuyệt vời để nghe, và bài hát này mang lại. Một cái gật đầu nhỏ phải được thực hiện theo cách tuyệt vời mà bài hát sẽ trở lại sau khi sử dụng các cuộc tấn công đặc biệt, điều này sẽ khiến một bài hát tạm thời phát dựa trên nhân vật nào thực hiện cuộc tấn công. Bạn có thể có tùy chọn để tắt Dũng cảm thứ haiNhững cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên, nhưng bạn có thể không muốn nếu bạn thực sự thích bài hát này.


Trận chiến! (Đội Plasma)

Pokemon đen trắng

Được tải lên bởi RadiantMiku

Pokemon trò chơi có rất nhiều chủ đề chiến đấu khác nhau trải dài qua nhiều thế hệ trò chơi. Một trong những điều tốt nhất là khi bạn gặp Team Plasma Grunt trong Pokemon đen hoặc là Pokemon trắng. Phong cách điện tử, phần giới thiệu được thổi phồng và giai điệu nham hiểm của bài hát đều mang đến cho các trận chiến với Team Plasma một cảm giác rất phản diện.

Từ thời điểm bạn bắt gặp Grunt và phần giới thiệu nhịp đập bắt đầu, bạn sẽ tham gia để giành chiến thắng trước nhóm Pokemon Rights nhiệt tình nhưng sai lầm đang cố gắng "giải phóng" Pokemon của bạn khỏi bạn. Tôi thậm chí đã sử dụng bài hát này làm nhạc chuông trong một năm hoặc lâu hơn, nó chỉ hay như vậy. Lần tới khi bạn phiêu lưu vào Đen hoặc là trắngVùng Unova sẽ tăng âm lượng và thưởng thức âm nhạc khi bạn gặp Team Plasma.

Phá hủy hàng loạt

Trình chiếu 3

Tải lên bởi Bosquez88

Em bé bé cưng! Trình chiếu 3Chủ đề chiến đấu là loại trạng thái meme giữa các fandom. Giai điệu rock pop chơi bất cứ khi nào bạn tham gia vào trận chiến chống lại bóng tối chung là một trong những điều nhiệt tình và tích cực nhất trong trò chơi. Tiếng kèn chói tai và giọng hát lái xe, đặc biệt là trong đoạn điệp khúc và cây cầu, thật đáng nhớ và sau một vài trận đánh, bạn sẽ thấy mình hát theo và ngân nga giai điệu này trong nhiều giờ sau khi nó bị mắc kẹt trong đầu.

Nhà soạn nhạc sê-ri Shoji Meguro nổi tiếng với các bản nhạc nền theo chủ đề, khác biệt rõ rệt với từng trò chơi và liên tục thay đổi thể loại âm nhạc. Bài hát vui nhộn này chỉ cảm thấy như nó thuộc về Trình chiếu 3 và nhanh chóng trở thành một trong những chủ đề chiến đấu vĩ đại nhất và nổi tiếng nhất trong lịch sử RPG.

Mũi tên đã bị bắn

Câu chuyện về vực thẳm

Tải lên bởi terribletomato

Trong một trò chơi có liên quan nhiều đến bài thánh ca và âm nhạc, giai điệu này là một bản romp đầy lạc quan và truyền cảm hứng khi bạn chiến đấu theo cách của mình thông qua vô số kẻ thù. Trong khi Truyện sê-ri có rất nhiều âm nhạc tuyệt vời từ nhà soạn nhạc sê-ri Motoi Sakuraba, bản này nổi bật hơn một chút so với các bản khác.

Sự kết hợp của hòa âm điện tử trên trống nhịp nhàng và guitar thấp mang lại cảm giác rất anh hùng. Ngay cả khi nghe điều này, tôi có thể nghe thấy âm thanh của trận chiến ở sau đầu khi các anh hùng biểu diễn các Nghệ thuật Đột kích và Phép thuật khác nhau của họ, gọi tên và hét lên một tiếng. Đó là một giai điệu đặc biệt lôi cuốn sẽ khiến bạn phải gõ ngón chân suốt thời gian.

Trận chiến bình thường

Shin Megami Tensei: Nocturne

Tải lên bởi Merhawk102

Mặc dù có một cái tên đơn giản, chủ đề chiến đấu này từ Ai ca thực sự có một sự rung cảm kỳ lạ kỳ lạ với nó. Nó thực sự làm rất tốt khi nhấn mạnh vào tình huống bất thường và không tự nhiên mà nhân vật chính đang ở, lang thang một phiên bản quỷ bị nhiễm ở nhà của anh ta, Tokyo.

Tiếng hát trữ tình kỳ lạ qua tiếng chuông điện tử lặp đi lặp lại trong bài hát làm tăng thêm sự rùng rợn, nhưng ngược lại, tiếng guitar và trống thực sự thúc đẩy bạn cho những gì chắc chắn sẽ là một trận chiến khó khăn, xem xét độ khó của trò chơi. Hãy sẵn sàng tham gia vào một số cuộc trò chuyện kỳ ​​lạ với các thực thể ma quỷ mà bạn gặp và mặc cả với họ để tham gia với bạn hoặc chỉ để bạn một mình.

Chiến đấu chống lại quái vật

Super Mario RPG: Huyền thoại bảy ngôi sao

Được tải lên bởi GilvaSunner

Mario có một dòng game nhập vai dài để chọn từ bây giờ, giữa Giấy Mario loạt hoặc cuộc phiêu lưu của mình trên thiết bị cầm tay với anh trai của mình trong Mario và Luigi loạt. Tuy nhiên, trở lại thời kỳ Super Nintendo đầu tiên Siêu Mario trò chơi có tính năng thợ sửa ống nước trong chiến đấu theo lượt được đặt tên một cách khéo léo Super Mario RPG. Đó là một tác phẩm kinh điển ngay lập tức và chủ đề chiến đấu này được sinh ra từ nó. Nó nói lên sự rung cảm của Mario, từ tiếng trống lúc ban đầu cho đến cây cầu sừng và giai điệu. Mỗi nhịp của giai điệu này chỉ cảm thấy như ở nhà trong Mario hàng loạt trò chơi, và nó chỉ mang tính biểu tượng hơn khi thời gian trôi qua.

Trận chiến! (Isaac)

Mặt trời vàng

Tải lên bởi Magnus619666

Một ví dụ khác về một chủ đề chiến đấu thực sự khiến bạn cảm thấy anh hùng khi bạn chiến đấu theo cách của bạn thông qua các quái vật và xấu xa khác nhau mà bạn gặp phải. Mặt trời vàng Thực sự đạt được dấu ấn với bài hát này, ngay khi một trận chiến bắt đầu và bạn nghe thấy sự tích tụ ở đầu bài hát bạn đang gật đầu theo nhịp và mong muốn giải phóng các cuộc tấn công yêu thích của bạn vào bất cứ sinh vật không ngờ nào đã thách thức bạn.

Biến động từ các nhạc cụ synth lên trên trống cho đến giai điệu sáo đẹp mắt thành các giai điệu synth thấp và cuối cùng trộn nó lên các nhạc cụ dây thực sự mang lại sự đa dạng cho bài hát này và khiến nó trở nên đáng nhớ. Chủ đề chiến đấu của Isaac dễ dàng là một trong những game hay nhất trong sê-ri và toàn bộ thể loại game nhập vai.

Trận 1

Kích hoạt Chrono

Được tải lên bởi TheOSTcorner

Đây là một trong những bài hát có tiêu đề không tưởng tượng, nhưng chúng ta có thực sự sẽ hỏi Yasunori Mitsuda không? Nếu bạn là một fan hâm mộ của trò chơi, thật dễ dàng để thấy hình ảnh tinh thần của Crono và những người khác nảy lên trong tư thế chiến đấu của họ theo nhịp trống và bass trong bài hát này.

Nhịp nhanh chắc chắn sẽ khiến bạn nảy đầu theo nhịp trong vài giây khi bạn chọn các lệnh Công nghệ khác nhau ở bất kỳ độ tuổi nào bạn có thể đang phiêu lưu vào thời điểm đó. Giai điệu vượt thời gian - chơi rất nhiều dự định - thực sự làm nổi bật phong cách của trò chơi, cảm thấy như đang ở nhà cho dù bạn đang chiến đấu với loại quái vật nào hay hình ảnh nào mà trò chơi ném vào bạn. Cảm ơn vì viên ngọc này, Yasunori Mitsuda.

Sâu trong Coma ~ Trận chiến tại Nhật Bản

Trái tim bóng tối: Giao ước

Được tải lên bởi TheOstFan

Giống như nhiều bài hát khác tôi đã chia sẻ với bạn, Trái tim bóng tối: Giao ước"Deep in Coma" là một ví dụ hoàn hảo về giai điệu theo chủ đề. Tiếng tụng kinh kỳ lạ trên cây guitar bass và tiếng trống sôi nổi thực sự khiến bạn không khỏi thán phục trong game nhập vai kinh dị này.

Nhịp điệu bất thường và nhịp điệu bộ lạc phù hợp với một trò chơi mà bạn có thể biến thành quỷ bất cứ lúc nào. Mặc dù vậy, "Deep in Coma" làm rất tốt việc khiến các trận chiến trở nên thú vị và phá vỡ quy tắc cùng một lúc, khiến nó trở thành một bài hát rất đáng nhớ. Khi tôi viết bài viết này, tôi không thể không muốn bật Trái tim bóng tối vào PlayStation 2 của tôi.

Đây chỉ là mười ví dụ về âm nhạc chiến đấu RPG tuyệt vời. Có rất nhiều giai điệu tuyệt vời khác để khám phá và lắng nghe. Yêu thích của bạn làm cho danh sách? Chia sẻ yêu thích của bạn trong các ý kiến.