ZombiU thất vọng Người đánh giá & lpar; Điều đó làm thất vọng Devs & rpar;

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 12 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
ZombiU thất vọng Người đánh giá & lpar; Điều đó làm thất vọng Devs & rpar; - Trò Chơi
ZombiU thất vọng Người đánh giá & lpar; Điều đó làm thất vọng Devs & rpar; - Trò Chơi

NộI Dung

Có rất nhiều trò chơi zombie hay ngoài kia. Chọn một trò chơi zombie để thể hiện khả năng kỹ thuật của WiiU có vẻ như đó là một lựa chọn kỳ lạ với nhân khẩu học mục tiêu thông thường của Nintendo, nhưng các đoạn giới thiệu và bản demo được phát hành trước khi phát hành trò chơi cho thấy rõ rằng nó thực sự rất phù hợp như một bản demo công nghệ .


Các tin xấu

Thật không may, những phản ứng ban đầu của trò chơi dường như là một bản demo công nghệ là điều chính mà trò chơi phù hợp.Trò chơi, trong một khuynh hướng kỳ lạ đối với khán giả hiện đại, dường như chú trọng nhiều hơn vào khía cạnh kinh dị sống còn của trò chơi so với dự kiến, với đạn dược khan hiếm và hệ thống quản lý kho hàng thời gian thực được ca ngợi không có cơ hội tạm dừng tung hứng các mặt hàng của bạn trong khi zombie đóng cửa.

Cả Game Informer và Gamespot đều chỉ trích gay gắt trò chơi về các mặt tiêu cực của nó, bao gồm mức độ nhạt nhẽo, hệ thống theo dõi nhiệm vụ kém và cách tiếp cận quá mức mà mọi người hiện đang mong đợi với trò chơi demo công nghệ của Nintendo cho một hệ thống mới.

Tin buồn

Điều làm cho câu chuyện tiếp tục đi qua điểm đó là phản ứng trước những chỉ trích gay gắt này từ nhà sản xuất ZombiU, Guillaume Brunier.


"Chúng tôi thực sự thất vọng với những đánh giá ban đầu của Hoa Kỳ," anh nói với Nintendo Life. "Chúng tôi nhận thức được điểm mạnh và điểm yếu của trải nghiệm chúng tôi tạo ra nhưng chúng tôi không mong đợi phản hồi quá khắc nghiệt.

Nhiều đánh giá tiêu cực có những điểm nhất định đối với họ và thật dễ dàng để biết họ đến từ đâu với sự thất vọng của họ, nhưng cũng đáng chú ý rằng các đánh giá phần lớn ở mức trung bình, với một số cực kỳ tích cực. Trò chơi dường như được điều chỉnh theo thị hiếu cụ thể, nhưng đó không hẳn là một điều xấu. Đây chỉ là một ví dụ tốt về nơi mà những ấn tượng ban đầu có thể để lại tác động.

Brunier tiếp tục nói

... Khi ngày càng có nhiều nhà báo và game thủ chơi trò chơi, những ý kiến ​​này đã được chứng minh là thiểu số. Vì vậy, ngay bây giờ chúng tôi rất hài lòng với sự tiếp nhận chung của trò chơi. "


Tôi, cho một, vẫn quan tâm để thử trò chơi cho chính mình.

Nguồn