Đánh giá Zombie Shooter 2 - Một mớ hỗn độn mất cân bằng

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng 12 2024
Anonim
Đánh giá Zombie Shooter 2 - Một mớ hỗn độn mất cân bằng - Trò Chơi
Đánh giá Zombie Shooter 2 - Một mớ hỗn độn mất cân bằng - Trò Chơi

NộI Dung

Sigma-Team đã hoạt động tốt, kể từ khi phát hành Bắn súng ngoài hành tinh vào năm 2003. Khi còn là một thiếu niên, tôi yêu thích các trò chơi của họ, và vẫn làm cho đến ngày hôm nay. Trong khi đầu tiên Bắn súng zombie là khá mệt mỏi, nó ít nhất vẫn còn vui vẻ.


Zombie bắn súng 2 Tuy nhiên, là một câu chuyện hoàn toàn khác. Đó là trò chơi, nơi thậm chí ở tuổi mười chín; Tôi bắt đầu mất sự tôn trọng của tôi đối với nhà phát triển.

Zombie bắn súng 2 được phát triển và xuất bản bởi nhà phát triển Sigma-Team của Nga. Nó được phát hành vào năm 2008 và nó là phần tiếp theo của zombie spin-off Bắn súng ngoài hành tinh. Trong khi trò chơi bắt đầu đầy hứa hẹn, nó sẽ sớm biến thành giống như các trò chơi trước đó, với một loạt các vấn đề mới.

Một âm mưu đầy hứa hẹn sụp đổ

Trong khi Sigma-Team nổi tiếng về cách kể chuyện và cốt truyện của họ, họ thực hiện một số nỗ lực trong Zombie bắn súng 2. Ít nhất để bắt đầu với đó là. Cốt truyện bắt đầu khi bạn nhận được một lá thư từ bạn gái (Nhân vật nam) hoặc chị gái (Nhân vật nữ).


Tóm lại, bức thư nói với bạn rằng họ đang làm việc cho Tập đoàn Magma và họ đang mong chờ được gặp bạn. Cuộc hành trình ở đó không đi theo kế hoạch. Khi bạn đến vùng ngoại ô của thành phố, con đường bị chặn lại và zombie đang lang thang trên đường phố.

Bạn phải tìm đường đến thành phố để tìm đồng hương nữ của bạn và ngăn chặn sự bùng phát. Mặc dù cốt truyện bắt đầu khác với các tựa game trước, nhưng nó không lâu trước khi nó trở lại cấu trúc cũ.

Một vấn đề nhức nhối với trò chơi là cuộc đối thoại không thay đổi phù hợp với tính cách của bạn. Ngay cả khi chơi như một người đàn ông, các nhân vật vẫn nói rằng em gái của bạn, mặc dù lá thư nói khác đi. Một vấn đề nhỏ nhưng rõ ràng dễ dàng được khắc phục và cần được chú ý trong quá trình thử nghiệm. Như thường lệ với các trò chơi Sigma-Team, cốt truyện thực hiện những gì nó dự định và không có gì hơn.


Gameplay không cân bằng và không mệt mỏi

Lối chơi của Zombie bắn súng 2 hoàn toàn giống như Bắn súng ngoài hành tinh 2 ngoài một thay đổi nhỏ Bạn chỉ có thể mang ba vũ khí cùng một lúc chứ không phải năm. Một khe dành cho vũ khí nhỏ, một khe dành cho vũ khí trung bình và một vũ khí lớn.

Cảm giác như một sự thay đổi vô nghĩa vì nó không ảnh hưởng đến lối chơi. Nếu bất cứ điều gì nó chỉ làm cho quản lý hàng tồn kho khó xử, đặc biệt là khi cố gắng bán đạn. Vấn đề này là do nhiều đạn, loại phù hợp trong mỗi ba khe vũ khí.

Zombie bắn súng 2 có tổng cộng mười lăm cấp độ để hoàn thành, mỗi cấp có mục tiêu riêng. Một số cấp độ có các mục tiêu tùy chọn phải hoàn thành để nhận phần thưởng bổ sung, như vũ khí, cấy ghép và kinh nghiệm.

Đối với lối chơi nói chung, nó vẫn hoàn thành trong các hành động không suy nghĩ hàng đầu. Ý tưởng chính của trò chơi là tàn sát hàng tấn thây ma. Trong khi bắt đầu dễ dàng, các nhóm trở nên lớn hơn và khó khăn hơn với mỗi cấp độ mới.

Một cấp độ có thể chứa bất cứ thứ gì từ năm trăm đến gần hai nghìn kẻ thù.

Ở đầu hầu hết các cấp, bạn có thể truy cập cửa hàng thông qua máy tính. Tại đây bạn có thể mua các vật phẩm mới, vũ khí, áo giáp, cấy ghép và đạn dược cùng với việc bán các thiết bị cũ hoặc lỗi thời và sửa chữa áo giáp. Khi trò chơi tiến triển, các vật phẩm mới trở nên có sẵn. Tiền có được thông qua việc tiêu diệt các đối tượng, tìm kiếm bí mật và hoàn thành cấp độ.

Một số cấp độ có phương tiện. Một là một chiếc xe sửa đổi với một tháp pháo. Trong khi bạn không điều khiển xe, bạn điều khiển tháp pháo. Thứ hai là một chiếc xe tăng giúp bạn giải phóng sự hủy diệt trên các đám xác sống. Các phần của xe rất thú vị và thay đổi lối chơi, nhưng nó không có gì đã được thực hiện trước đó.

Có một hệ thống trải nghiệm và tăng cấp trong đó mỗi cấp lên cấp điểm kỹ năng mà bạn có thể phân phối cách bạn thấy phù hợp. Nó thêm một lớp sâu đẹp cho trò chơi và cung cấp cho nó sự phát triển nhân vật và các loại nhân vật khác nhau.

Khi bắt đầu trò chơi, bạn có thể chọn một kỹ năng mang lại cho bạn khả năng đặc biệt. Trong khi hầu hết các đặc quyền là khá nhiều vô dụng, một số ít trong số chúng là tiện dụng để có, chẳng hạn như thôi miên, người học nhanh và nhà kinh tế. Các đặc quyền khác nhau thực sự có thể thay đổi lối chơi.

Trong khi trò chơi đầu tiên không mệt mỏi, ít nhất cơ chế chơi trò chơi cốt lõi của nó được cân bằng. Những kẻ thù trong Zombie bắn súng 2 có quá nhiều sức khỏe và gây ra quá nhiều thiệt hại. Điều này đặc biệt đáng chú ý trong những khó khăn khó khăn hơn.

Có thể kết thúc trò chơi với độ khó thông thường nhưng độ khó không thể không chính xác như tên gọi của nó. Cấp độ cuối cùng chứa quá nhiều kẻ thù và một con trùm gây ra quá nhiều sát thương. Lối chơi của Zombie bắn súng 2 chỉ đơn giản là một bản sao của Bắn súng ngoài hành tinh 2 ngoại trừ mất cân bằng. Nghĩa đen là không có sự sáng tạo hay độc đáo nào trong bất kỳ hình dạng hoặc hình thức nào.

Kẻ thù không mệt mỏi và thiết kế cấp

Một trong những phàn nàn chính của tôi về trò chơi gốc là thiết kế cấp độ không mệt mỏi. Nó sử dụng lại các tài sản và môi trường cũ từ các trò chơi trước trong khi không thêm gì mới. Zombie bắn súng 2 không khác Nếu bạn quen thuộc với các trò chơi Sigma-Team, bạn sẽ nhận ra ngay các tài sản.

Các môi trường thông thường được trải nghiệm trong suốt, cấp độ phòng thí nghiệm, cấp thị trấn, cấp đường cao tốc và cấp độ ngầm. Tất cả những môi trường này đã có mặt ở Bắn súng ngoài hành tinh 2, theo nghĩa đen không có thay đổi hoặc tăng cường cho họ. Thiết kế cấp độ rất tệ, một trong những cấp độ là một bản sao chính xác và dán từ Alien Shooter 2 Tải lại. Bạn chỉ cần điều hướng cấp độ từ một hướng khác nhau.

Đối với kẻ thù, họ giống nhau Resident Evil Kẻ thù được tìm thấy trong trò chơi đầu tiên, với sự bổ sung của một vài cái mới Những kẻ thù mới không có gì đặc biệt và bao gồm một con quỷ già, một con quái vật hù dọa và một thây ma biết bay. Trên thực tế, họ chỉ là ba trong số Bắn súng ngoài hành tinh 2 kẻ thù, được thiết kế lại như zombie.

Nếu bạn thiên đường đã chơi các trò chơi Sigma-Team Biệt trước đó, thiết kế cấp độ và kẻ thù sẽ cung cấp cho bạn một cái gì đó mới. Tuy nhiên, đối với những người chơi trở lại nhượng quyền thương mại, mọi thứ bắt đầu trở nên tồi tệ.

Sao chép và dán chế độ sinh tồn

Zombie bắn súng 2 chứa tổng cộng ba chế độ sinh tồn, Chiến dịch, Đứng vững và Đứng súng. Đầu tiên là Chiến dịch. Chế độ này diễn ra trong một loạt năm cấp độ trong đó mục tiêu duy nhất là sống sót qua từng cấp độ.

Khi bạn tiêu diệt kẻ thù, bạn có được kinh nghiệm và tăng cấp. Với mỗi cấp độ, bạn có thể chọn một vũ khí mới và nhận được ba điểm kỹ năng để phân phối theo cách bạn thấy phù hợp. Kẻ thù có cơ hội thả đạn, tăng sức khỏe, áo giáp và tăng sức mạnh khác nhau; Một số duy nhất cho chế độ này.

Trong khi ở Bắn súng ngoài hành tinh 2 Tôi thấy chiến dịch trở nên thú vị mặc dù nó phụ thuộc vào may mắn, ở đây tôi thấy nó là không thể. Cho dù tôi đã phát triển nhân vật của mình như thế nào, tôi không bao giờ có thể hoàn thành nó. Điều này là do sự mất cân bằng nói trên với sức khỏe và sát thương của kẻ thù.

Giáp giống như giấy và vỡ ra ngay lập tức, khiến bạn mở ra một đợt tấn công không được bảo vệ, dẫn đến cái chết gần như ngay lập tức. Trong khi hai cấp độ đầu tiên là thú vị, ba cấp độ sau đến điểm thất vọng hoàn toàn.

Tôi không phải là một người cho khó khăn, nhưng thậm chí tôi đã phải ném vào chiếc khăn với cái này.

Trong Stand Firm, bạn chỉ cần tồn tại càng lâu càng tốt trong khi giết càng nhiều kẻ thù càng tốt. Vào cuối mỗi làn sóng, một ông chủ sẽ xuất hiện. Khi bị đánh bại, nó sẽ thả một vũ khí mạnh hơn; năm trong tổng số. Như thường lệ, kẻ thù thả các thiết bị khác nhau và tăng sức mạnh để giúp bạn thậm chí đánh cược, nhưng cái chết của bạn là không thể tránh khỏi.

Chế độ sinh tồn cuối cùng là Gun Stand, có tiền đề độc đáo và hấp dẫn hơn. Bạn điều khiển một tháp pháo nằm ở giữa bản đồ và bạn phải chống đỡ sóng sau làn sóng của kẻ thù. Sau khi hoàn thành một làn sóng, một nuke sẽ bắt đầu tiêu diệt tất cả kẻ thù còn lại.

Trước khi làn sóng tiếp theo bắt đầu, bạn có thể chọn các nâng cấp tháp pháo có bốn dạng khác nhau. Tự nâng cấp tháp pháo, thêm bệ phóng tên lửa vào nó, gọi tiếp viện hoặc sửa chữa và nâng cấp các bức tường. Khi bạn tiến bộ qua sóng, kẻ thù trở nên mạnh mẽ và dồi dào hơn.

Nó là khá chiến thuật như thứ tự nâng cấp hoạt động, vì một số sẽ hoạt động tốt hơn so với những người khác. Nó là cả thú vị và chiến lược nhất của các chế độ trò chơi có sẵn. Mặc dù Stand Firm và Gun Stand mang đến sự thích thú, Chiến dịch không gì khác hơn là một mớ hỗn độn không cân bằng.

Tôi chắc chắn có những người chơi ngoài kia đã hoàn thành Chiến dịch, nhưng đối với những người chơi bình thường, điều đó là không thể. Đối với những người trở lại với bộ truyện, họ sẽ ngay lập tức nhận ra mọi thứ đều giống hệt nhau, ngoại trừ zombie của nó; và các cấp độ cho các chế độ sinh tồn là bản sao chính xác của Bắn súng ngoài hành tinh 2, làm cho họ thẳng ra nhàm chán.

Một sự tàn bạo

Không có cách nào khác để mô tả Zombie bắn súng 2. Đó là một thiết kế lười biếng đã không có nỗ lực đưa vào nó. Sigma-Team luôn có một lượng fan hâm mộ nhỏ nhưng trung thành. Là một fan hâm mộ từ khi bắt đầu, trò chơi khiến tôi cảm thấy rất, bị xúc phạm, đặc biệt là khi tôi trả khoảng € 20 cho nó tại thời điểm phát hành.

Tất cả mọi thứ về trò chơi đều không mệt mỏi và mất cân bằng: Gameplay, kẻ thù, thiết kế cấp độ và thậm chí cả nhạc nền được xé thẳng từ Bắn súng ngoài hành tinh 2. Nó thậm chí còn mang lại các lỗi tương tự từ bản gốc. Kẻ thù không kích hoạt, và bạn có thể dễ dàng bị mắc kẹt trong địa hình, cả hai trục trặc buộc bạn phải khởi động lại cấp độ.

Nói chung, tôi có thể nhìn qua khía cạnh kỹ thuật của mọi thứ, thậm chí mất cân bằng trong trò chơi ở một mức độ. Đó là khi một nhà phát triển bắt đầu sao chép và dán theo đúng nghĩa đen mọi thứ mà tôi vẽ. Nếu bạn có Bắn súng ngoài hành tinh 2, đó là một tiêu đề vượt trội. Don mệnh lãng phí tiền của bạn vào việc này.

Zombie bắn súng 2 có sẵn để mua trên Steam với giá 8,99 € và GOG.com với giá 5,39 €

Quan tâm đến suy nghĩ của tôi về Sigma-Team's Theseus Sự trở lại của anh hùng? Bạn có thể tìm thấy nó ở đây trên GameSkinny.

Đánh giá của chúng tôi 3 Zombie Shooter 2 không gì khác hơn là một mớ hỗn độn và thiết kế không cân đối. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi