Kẻ thù của Zelda chúng ta đều ghét

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Kẻ thù của Zelda chúng ta đều ghét - Trò Chơi
Kẻ thù của Zelda chúng ta đều ghét - Trò Chơi

NộI Dung

Ah, kẻ thù, một phần cốt lõi của nhiều game phiêu lưu và hành động. Không thể tránh khỏi, có những cái mà cơ sở người chơi bắt đầu ghét, đôi khi phổ biến. Đôi khi chỉ là kẻ thù khó khăn. Đôi khi nói kẻ thù có một cơ chế gây phiền nhiễu. Dù lý do là gì đi nữa, có một số kẻ thù chỉ là cam chịu. Loạt Legend of Zelda chứa đầy sinh vật, và mọi người có xu hướng không thích họ vì những gì họ làm tốt nhất. Tìm kiếm các chủ đề trên internet, tôi tìm thấy 10 kẻ thù được nhắc đến nhiều nhất mà mọi người đơn giản không thể đứng:


Áo choàng

Chiếc wizzcoat đã có nhiều thay đổi thiết kế trong những năm qua. Tuy nhiên, một điều còn lại là xu hướng của họ hiếm khi đứng yên.

Wizzcoat xuất hiện trong nhiều trò chơi trong sê-ri, và trong nhiều hóa thân. Một chiến thuật phổ biến được sử dụng bởi các sinh vật là dịch chuyển tức thời xung quanh và bắn ra những quả cầu lửa theo hướng của bạn. Những người trong mặt nạ của Majora có thể tự tạo bản sao để làm mất phương hướng của người chơi và có một số trong Cơn gió đánh thức có khả năng triệu tập kẻ thù khác để hỗ trợ họ. Wizzcoat trong Cơn gió đánh thức cũng có tội khi tạo ra những tiếng động lạ khi chúng xuất hiện, hoặc đơn giản là cười nhạo bạn nếu bạn không đánh chúng trước khi chúng kết thúc phép thuật và biến mất.


Đến cuối cùng, nếu có nhiều người trong một phòng, họ có thể tạo ra một môi trường khá nguy hiểm để điều hướng. Đi vào phạm vi đấu kiếm với họ rất khó, nếu không nói là không thể, vì một số sẽ biến mất nếu bạn tiếp cận, hoặc sau khi họ kết thúc việc đúc. Một số chỉ đơn giản là bất khả xâm phạm đối với kiếm.

Wizzcoat là một nỗi đau đến nỗi Nintendo đã dành một vài trận đánh trùm nhỏ cho họ

Người làm gió, Tôi đang nhìn bạn. mặt nạ của Majora cũng có một trong số này, nhưng Gió làm có nhiều hơn trong số họ và có thể dễ dàng ra khỏi tầm tay nếu bạn cho phép các loại triệu hồi viên màu vàng tiếp tục triệu tập. Rõ ràng có một trận đấu trùm dựa trên wizzcoat Zelda II: Cuộc phiêu lưu của liên kết, nhưng thật khó để nói có bao nhiêu người đã trải qua Zelda II vừa khó hiểu vừa khá thách thức (đối với hầu hết người chơi).


Nếu bạn nhìn thấy một, hãy loại bỏ nó trước khi nó trở thành một phiền toái. Mũi tên thường là cách tốt nhất để loại bỏ chúng.

Thợ làm tường

Wallmasters là nguyên nhân tồn tại của nhiều người chơi Zelda.

Tại sao, Nintendo? Tại sao bạn phải làm khổ chúng tôi bằng những bàn tay mờ ám, khinh khỉnh rơi xuống từ trần nhà (hoặc bay qua phòng)? Nếu điều đó không đủ đáng sợ, gần như mọi Zelda Người chơi đã trải nghiệm điều này:

Không, không phải là không.

Và điều đó đưa chúng ta đến lý do chính xác những người thợ làm tường (và người nổi, trong Người làm gió) rất không thích: nếu họ quản lý để đón bạn, họ sẽ ném bạn trở lại đầu ngục tối (hoặc ít nhất một vài phòng trở lại). Sau đó, bạn phải chạy qua ngục tối đến nơi trước đây, có thể phải giải một vài câu đố mà bạn không cần phải giải lại.

Một cái gì đó làm cho một chút khó khăn trong tiến trình của bạn làm phiền mọi người cho dù đấu trường.

May mắn thay, họ có thể bị giết bằng thanh kiếm, nếu bạn đủ cẩn thận. Và trong một số trò chơi, nếu bạn thành thạo trong quá trình thu hút những người làm tường mà không bị bắt (và sau đó loại bỏ chúng), thì chúng là một nguồn rupee khá tốt.

Tránh chúng hoặc giết chúng, nhưng chúng ở đó có nghĩa là bạn cần phải luôn cảnh giác và không thể luôn luôn lao vào một khu vực. Nếu ai đó làm bạn ngạc nhiên, hãy cẩn thận hơn trong căn phòng đó vào lần tới.

Côn trùng bóng tối

Côn trùng bóng tối là tay sai của Zant và nắm giữ "những giọt nước mắt ánh sáng" tạo thành linh hồn ánh sáng của vùng đất Hyrule.

Vâng, tôi biết rằng côn trùng bóng tối, hoặc ký sinh trùng twilit, như chúng cũng được biết đến, chỉ có tính năng trong Công chúa hoàng hôn. Tuy nhiên, tôi cũng nhận thức được sự phiền toái to lớn mà chúng gây ra. Nếu bạn không sử dụng các giác quan của mình ở dạng sói Link Link, tất cả những gì bạn có thể thấy khi một người đi qua là dòng điện chạy qua chúng.

Có lẽ chúng sẽ không gây khó chịu như vậy nếu trò chơi không buộc bạn phải săn lùng 16 loài côn trùng trên mỗi tỉnh ở ba tỉnh khác nhau (Các tỉnh Faron, Eldin và Lanayru), nếu bạn muốn tiếp tục. Điều đó, và chúng có thể cực kỳ nhanh và khó bắt. Nếu điều đó là không đủ, Nintendo quyết định cần phải tấn công đôi mắt của chúng tôi với mẹ của tất cả các lỗi kinh tởm:

Twilit Bloat là con bọ cuối cùng trong một loạt côn trùng bạn phải săn lùng và tiêu diệt vì những giọt nước mắt của ánh sáng.

Tâm trí tôi mãi mãi bị sẹo.

Quái thú bóng đêm

Quái thú bóng tối là người của vương quốc Twilight, bị biến thành ma thuật hôi của Zant và được sử dụng làm chân để chinh phục Hyrule.

Quái thú bóng tối là độc quyền của Công chúa hoàng hôn cũng. Chúng có xu hướng xuất hiện vào thời điểm bất tiện nhất, mặc dù các cổng nhỏ mà chúng để lại rất hữu ích, một khi bạn có thể biến đổi qua lại giữa hình dạng con sói và con người của bạn.

Điều khiến cho những sinh vật này trở nên trầm trọng hơn là chúng xuất hiện trong các gói mà tất cả phải bị giết cùng một lúc.

Midna có thể chống lại điều này bằng một khả năng, nhưng thiết lập của đóng trong đấu trường mà bạn bị mắc kẹt mỗi khi bạn chiến đấu với quái thú bóng tối trở nên ngày càng phức tạp khi trò chơi tiếp tục. Nếu bạn bỏ lỡ một hoặc hai, mong họ phát ra tiếng thét kinh hoàng và những người khác trỗi dậy từ cõi chết.

Tìm ra chính xác nơi bạn cần đứng để tiêu diệt tất cả chúng trong một cuộc tấn công là thử và sai (đặc biệt là nếu bạn không có khuynh hướng trực quan), điều gì đó có thể khiến trò chơi trở nên bực bội.

Chết

Redead nổi tiếng với hóa thân Ocarina of Time hơn là Twilight Princess, như hình trên.

Chết. Tôi ghét đỏ mặt. Tôi phải hỏi: ai thích họ? Tiếng thét tê liệt của họ khiến bạn bị ràng buộc tại chỗ cho đến khi họ có thể đến gần đủ để cắn bạn ra và rút sinh lực của bạn ra, hoặc chém bạn bằng một thanh kiếm. Thông qua Ocarina của thời gian các phiên bản nổi tiếng hơn nhiều vì thói quen đến gần và bám lấy bạn bằng toàn bộ cơ thể của họ, tôi đã quyết định rằng Công chúa hoàng hôn những cái là tệ hơn. Những người đỏ mặt, giống như redead-gibdo, có tiếng hét là nhiên liệu ác mộng. Họ cũng đánh như xe tải.

Các sinh vật có thể chậm, nhưng trừ khi bạn có mũi tên bom hoặc một số tên lửa khác cho phép bạn giữ khoảng cách, bạn sẽ phải đến gần. Đó thường là khi họ bắt đầu la hét và mọi thứ xuống dốc. Bài hát của Mặt trời rất hữu ích trong trường hợp này, nhưng stun chỉ tồn tại quá lâu.

Bị tê liệt nhiều lần là không vui.

Toàn bộ thử thách có xu hướng dẫn đến sự thất vọng và nhẹ nhõm, không phải là một cảm giác chiến thắng khi cuối cùng bạn giết chết người đỏ mặt. Hầu hết mọi người không xem xét lại một thách thức (chỉ đơn giản là một rắc rối), nhưng nếu họ đến trong nhóm ba người trở lên và bạn đến quá gần, họ có thể bắt đầu trở nên nguy hiểm cho sức khỏe của bạn.

Peahats

Trong Wind Waker, peahats là một nguồn lông vàng hữu ích nếu bạn sử dụng móc vật lộn để đánh cắp chúng. Nếu không, họ có khá nhiều chỉ để làm phiền bạn.

Có một vài con quái vật ngoài kia tôi sẽ chọn ra khi được thiết kế trong một số trò chơi Zelda chỉ đơn thuần là một sự phiền toái. Peahat sẽ là một trong số họ. Trong một số trò chơi, bạn hầu như không bao giờ nhìn thấy chúng trừ khi bạn tiếp cận chúng, hoặc chúng không thể tấn công bạn. Nhưng trong Cơn gió đánh thức họ nổi bật với ngôi sao, tự mình bay vào bạn khi họ có thể. Điều này chắc chắn đã khiến tôi rơi xuống biển lớn, vực thẳm, một cái hố ... bạn đặt tên cho nó.

Phải thừa nhận Người làm gió peahats hầu như không đưa ra bất kỳ thách thức nào. Chúng khá dễ dàng để tháo dỡ với một chiếc lá deku và một thanh kiếm, hoặc chỉ là hookshot. Đôi khi tôi quên rằng chúng là ánh sáng vô lý và lá deku có thể thổi bay chúng đi, thậm chí là giữa chuyến bay. Nhưng chúng vẫn cản trở bạn khi bạn cần vượt qua một vực thẳm hoặc nếu không thì là trên không. Và điều đó một mình làm cho họ đủ điều kiện.

Thích Thích

"Mmm, zora tunic! Và ... chờ đợi. Có phải tôi vừa nếm một món đồ độc đáo không? Không thể chấp nhận được!"

Theo thời gian, tôi đã học được rằng nghi ngờ các phòng chỉ dành riêng cho một rương kho báu hoặc đống rupee ngẫu nhiên nằm xung quanh là lành mạnh. Tại sao? Khả năng thích như bật lên từ dưới mặt đất hoặc rơi từ trần nhà lên cao.

Và tất cả chúng ta đều biết những gì thích thích làm tốt nhất. Chúng có sở thích về một số vật phẩm nhất định, cụ thể là áo chẽn và khiên, và sẽ đánh cắp chúng khỏi bạn và hoàn toàn tiêu hóa chúng nếu bạn không nhanh chóng tiêu diệt chúng. Điều kỳ lạ là chúng dường như không thích những vật phẩm độc đáo, nhưng điều đó có thể sẽ gây ra vấn đề lớn nếu sinh vật tiêu thụ chiếc khiên gương duy nhất tồn tại hoặc vì một lý do không thể tưởng tượng được có khả năng tiêu thụ thanh kiếm chủ (không chắc).

Tuy nhiên, đôi khi giống như quản lý để lấy các mặt hàng của bạn và tiêu hóa chúng.

Thường thì điều đó có nghĩa là bạn phải dịch chuyển ra khỏi ngục tối, hoặc bất cứ nơi nào bạn đến và mua lại chúng. Điều này gấp đôi đối với những nơi như ngôi đền nước ở Ocarina of Time, nơi điều cần thiết là bạn có thể thở dưới nước. Đôi khi bạn cũng không có rupee và phải lấy lại tất cả, dẫn đến lãng phí rất nhiều thời gian. Cảm ơn rất nhiều, thích thích!

Ảnh chụp lén có thể giúp làm choáng váng các sinh vật, nhưng hãy cẩn thận, bạn đừng ném mình vào một thứ giống như đang há hốc như vậy.

Keese

Keese đến trong một loạt các mở rộng không ngừng, từ những người thường xuyên đến keese băng làm cho cuộc sống của chúng tôi rất khó khăn.

Keese. Những kẻ thù giống như dơi này rất đơn giản, được gửi đi bằng một mũi tên duy nhất, và đôi khi chúng có tôi ở cuối trí thông minh của tôi. Mặc dù những người bình thường sẽ bay vào bạn, điều này không quá phiền phức, nhưng keese lửa sẽ thắp sáng bạn và đốt những tấm khiên bằng gỗ. Thunder keese (dành riêng cho Skyward Sword) sẽ phá vỡ các lá chắn làm bằng kim loại và liên kết điện giật nếu anh ta cố gắng tấn công chúng bằng thanh kiếm của mình trong khi chúng bị tích điện. Ice keese có xu hướng liên tục đóng băng bạn nếu bạn không loại bỏ chúng. Có một hoặc hai loại khác, bao gồm một loại có thể khiến cho việc rút kiếm của bạn tạm thời không thể.

Tương tự như lượt thích, nhiều keese sẽ lấy đi thiết bị của bạn hoặc ức chế chuyển động hoặc phòng thủ của bạn.

Chỉ riêng keese là loài gây hại đơn thuần. Tuy nhiên, với những kẻ thù khác như stalfos, chúng có một mối đe dọa lớn hơn ở chỗ chúng có thể phá hủy khiên chắn của bạn, khiến việc bảo vệ bản thân khỏi những kẻ thù mạnh hơn sẽ khó khăn hơn. Nếu bạn ở trong ngục tối sau, rất có thể bạn cũng sẽ phải thoát ra để lấy khiên mới.

Nói tóm lại, keese rất khó chịu vì chúng thích bay vào mặt bạn, và đôi khi đánh bật bạn khỏi các gờ đá. Ngoài ra, họ có thể buộc bạn quay lại, có thể nghiền nát đồng rupee, và sau đó quay trở lại thông qua các câu đố bạn đã thực hiện.

Tủ đông

Freezards hầu hết bị cô lập để lựa chọn các phần của trò chơi mà họ tham gia, chẳng hạn như Ice Cavern trong Ocarina of Time và Snowpeak Ruins trong Twilight Princess.

Chúng tôi đã có tất cả ở vị trí này. Bạn đang trượt và trượt trên sàn, thu thập rupee bạc để mở cánh cổng đó. Bạn bị tấn công bởi một keese băng và bị đóng băng. Trong khi bạn bị đóng băng, một chiếc tủ lạnh âm thầm xuất hiện và bò lên phía sau bạn ... và khi bạn tan ra, cuối cùng lại đóng băng bạn.

Hầu hết các tủ lạnh có thể di chuyển và sẽ đóng băng bạn với hơi thở băng giá hoặc chạm vào, mặc dù trong Công chúa hoàng hôn có một số tủ đông cố định được chia thành các tủ đông nhỏ với quả bóng và dây chuyền. Tuy nhiên, đối phó với chúng là một nỗi đau khi rất có thể bạn đã trượt và trượt quanh sàn nhà, và có nhiều khả năng trượt vào chúng.

Chúng không giống như keese băng, nơi bạn có thể đánh chúng bằng một mũi tên và được thực hiện với nó. Các Công chúa hoàng hôn tủ đông mini đặc biệt khó chịu như nếu bạn đang đứng trên băng, chúng sẽ đuổi theo và vây quanh bạn.

Redead, freezards, nó không thành vấn đề. Liên tục không thể di chuyển là một tình tiết tăng nặng.

Phải thừa nhận rằng, có những chiến lược để đối phó với điều này, nhưng những chiếc tủ lạnh có thể khó tránh, thậm chí còn khó hơn cả redead, vì không có bài hát của Sun dành cho những chiếc tủ lạnh bật lên bất ngờ. Những người bạn làm thấy bạn có thể đánh bằng mũi tên lửa hoặc bóng và dây chuyền.

Dầm

Các phương pháp loại bỏ xà đơn đã thay đổi từ trò chơi này sang trò chơi khác.

Chơi một trò chơi trốn tìm với một cây cột xoay có vẻ ngớ ngẩn, nhưng nếu bạn không có thiết bị phù hợp để lấy ra một chùm thì đôi khi điều đó là cần thiết. Kiếm SkywardBeamos có lẽ là thách thức nhất để đánh bại, trừ khi bạn có cung tên, bạn phải đối phó với các điều khiển chuyển động và chém theo các hướng cụ thể để đưa phần trên cùng của tháp pháo xuống cấp độ của bạn và đâm nó.

Nếu bạn chưa sẵn sàng hạ gục một chùm tia, thì hãy sẵn sàng chạy trốn khỏi chùm tia laser và có thể bị mắc kẹt trong một góc. Cuối cùng, bạn có thể mất đi sự quan tâm của tháp pháo nhưng thường thì điều đó không dễ dàng như người ta tưởng.

Cuối cùng, bị một tia laser đuổi theo (hoặc nhiều chùm tia laser nếu có nhiều hơn một chùm tia trong phòng) có thể làm mọi thứ chậm lại Thông thường các nhà thiết kế tìm cách đưa dầm vào những điểm khá bất tiện. Tuy nhiên, một khi bạn có bom hoặc cung tên, chúng thường dễ chăm sóc và không gây ra nhiều vấn đề.

Danh dự đáng kính: Cuccos

Cuccos chỉ là kẻ thù của bạn ... nếu bạn biến họ thành kẻ thù của bạn.

Tôi không thể giúp bao gồm cái này. Lúc này hay lúc khác, hầu hết chúng ta đã phạm sai lầm khi tấn công một con dưa chuột vô tội, không nghi ngờ. Nhưng sau đó, hầu hết chúng ta cũng phát hiện ra rằng những sinh vật giống như gà thực sự khát máu và tàn nhẫn như thế nào khi bị khiêu khích. Họ tràn ngập masse và sẽ không bao giờ dừng lại. Không bao giờ. Chà, ít nhất cho đến khi bạn đi vào một tòa nhà hoặc ngục tối, họ sẽ không dừng lại.

Những con quái vật lông vũ là bất khả xâm phạm và sẽ tiêu diệt bạn nếu bạn để chúng. Tại sao người Hylian giữ những sinh vật này làm thú cưng mà tôi sẽ không bao giờ hiểu được.

Sẽ luôn có một kẻ thù khiến chúng ta co rúm người lại

Hầu như tất cả các trò chơi phiêu lưu đều có kẻ thù đáng ghét mà chúng ta không muốn phải đối mặt, trừ khi tất cả các sinh vật chỉ đơn giản là chung chung. Zelda Trò chơi cũng không ngoại lệ. Các trò chơi vẫn đáng chơi, thậm chí với vô số quái thú biến nhiệm vụ của chúng là khiến cuộc sống của bạn trở thành anh hùng được chọn khó khăn hơn so với hiện tại. Nếu bạn phải, đặt trò chơi xuống và trở lại sau với một tâm trí mới. Một chút thời gian ra khỏi trò chơi có lẽ sẽ làm cho kẻ thù khó chịu đó có vẻ bớt khó chịu hơn một chút.

Tài liệu tham khảo

AuronKaizer. (2009). Wizzcoat (The Wind Waker) [Hình ảnh trực tuyến]. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2015.

AuronKaizer. (2010). Redead (Công chúa hoàng hôn) [Hình ảnh trực tuyến]. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2015.

AuronKaizer. (2011). Like Like (Mặt nạ Majora) [Hình ảnh trực tuyến]. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2015.

Người chim5589. (2012). Thunder Keese [Hình ảnh trực tuyến]. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2015.

Bộ đôi. (2009). Beamos (Công chúa hoàng hôn) [Hình ảnh trực tuyến]. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2015.

Bộ đôi. (2009) Shadow Beast [Hình ảnh trực tuyến]. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2015.

Bộ đôi. (2009). Twilit Bloat [Hình ảnh trực tuyến]. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2015.

Triforce 14. (2009). Côn trùng bóng [Hình ảnh trực tuyến]. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2015.

Triforce 14. (2009). Wallmaster (Ocarina of Time) [Hình ảnh trực tuyến]. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2015.

Triforce 14. (2010). Freezard (Ocarina of Time) [Hình ảnh trực tuyến]. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2015.

[Hình ảnh không tên từ Hyrule Historia]. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2015.

[Hình ảnh chưa có tiêu đề của một người làm gió Waker]. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2015.

[Gif không tên của cuccos trong Hyrule Warriors]. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2015.

[Gif không tên của wallmaster trong Ocarina of Time]. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2015.