Yume Nikki hôm nay vẫn tốt như khi nó đến

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 24 Tháng 12 2024
Anonim
Yume Nikki hôm nay vẫn tốt như khi nó đến - Trò Chơi
Yume Nikki hôm nay vẫn tốt như khi nó đến - Trò Chơi

Khi bất cứ ai muốn nói về các trò chơi như nghệ thuật, Yume Nikki nên là trò chơi đầu tiên được đề cập. Một khám phá chi tiết tinh vi của một người vô thức, Yume Nikki là cả hai theo dõi để LSD: Trình giả lập giấc mơ rằng chúng tôi rất cần và một tiêu chuẩn vàng mới trong vùng nước âm u của các trò chơi thám hiểm.

Các thang máy là đơn giản quyết định. Bạn vào vai Madotsuki (付, lit. windowed) trong khi cô ấy mơ, nơi bạn khám phá và thu thập 24 "hiệu ứng" khác nhau thay đổi cách bạn có thể tương tác với thế giới. Trong khi điều này có vẻ như là một thiết lập đơn giản, những gì xung quanh trò chơi là những gì làm cho nó trở nên đặc biệt.

Thiếu kiên nhẫn là kẻ thù tồi tệ nhất tuyệt đối của bạn trong Yume Nikki. Bạn đang ở trong căn hộ của Madotsuki. TV có thể được bật và tắt, nhưng nó không nhận được bất kỳ kênh nào. Có một Famicom nơi bạn có thể chơi một trò chơi vô ích kỳ quái được gọi là NASU. Bàn của cô cho phép cô viết nhật ký như một tính năng lưu trò chơi. Bạn cũng có thể đi ra ngoài ban công. Tuy nhiên, bạn không thể rời khỏi phòng của bạn. Bất cứ khi nào bạn cố gắng tương tác với cánh cửa, Madotsuki đều lắc đầu. Cách duy nhất ra khỏi phòng là qua giường.

Đây là lý do tại sao trò chơi đáng chơi. Đối với một số người có ít từ ngữ, cuộc sống bên trong của Madotsuki là một tấm thảm phong phú của sự cô lập, lo lắng và hình ảnh Mesoamerican. Ngoài thế giới trung tâm với 12 cánh cửa dẫn đến thế giới rộng lớn xuất hiện trong một mối quan hệ sau khi cô ngủ thiếp đi, có hơn 100 địa điểm kết nối độc đáo để khám phá. Trong khi điều đó có vẻ không hoàn toàn ấn tượng so với các trò chơi thế giới mở ngày nay, Yume Nikki được cho là trò chơi tuyệt vời nhất khi tận dụng không gian của nó.



Mỗi thế giới là một trải nghiệm sống động, ám ảnh. Từ trung tâm mua sắm dưới lòng đất cô đơn đến thế giới neon rực rỡ, đông dân, mỗi nơi bạn ghé thăm Yume Nikki là một cái gì đó bạn sẽ nhớ. Có một thế giới hoàn toàn lấy cảm hứng từ Famicom lấy cảm hứng rõ ràng từ Mẹ và thậm chí còn hoàn thành với một "trục trặc" trong trò chơi, nơi Famicom gặp sự cố và Madotsuki tỉnh dậy từ giấc mơ của cô. Có một người hâm mộ khu vực được gọi là Địa ngục, một mê cung đỏ khổng lồ đầy ngõ cụt và các tuyến đường tương tự mất phương hướng làm mất đi cảm giác về hướng của bạn. Mỗi bộ gạch đơn tạo nên Yume Nikki là cả cần thiết và ngoạn mục. Thế giới của nó phong phú và đa dạng như một chiếc chăn của bà ngoại, được tạo ra từ những thứ giống như là một vật thể phong phú, đa dạng đến mức mọi khía cạnh của nó phục vụ để lôi cuốn bạn vào. Sân chơi trực quan mà Yume Nikki hiển thị đơn giản là không thể phù hợp, có trọng lượng tuyệt đối của bảng màu thẩm mỹ phi thường đã ngăn không cho nó bị lỗi thời.

Yume NikkiThiết kế âm thanh chỉ tồn tại để nâng đỡ hình ảnh. Máy bay không người lái ồn ào, nhịp nhàng, ồn ào đang ở đó để kéo bạn đi sâu hơn vào cuộc sống nội tâm của Madotsuki. Nhạc nền có thể được so sánh với tiếng ồn hoặc ảnh ghép âm thanh, và trong khi nó không hoàn toàn tắt tiếng, có nhiều rung động hơn, một yếu tố thôi miên dường như luôn khớp hoàn hảo với bất kỳ cảnh quan siêu thực nào bao quanh bạn.




Trợ giúp thêm Yume NikkiTập trung vào khám phá là những hiệu ứng. Đây là thuật ngữ của trò chơi dành cho các vật phẩm mà Madotsuki có thể sử dụng để tác động đến thế giới xung quanh, thông qua tương tác vật lý hoặc thay đổi thuộc tính của chính mình. Chúng thường có thể rất hữu ích - như một chiếc xe đạp làm tăng tốc độ di chuyển của bạn hoặc biến đầu của Mado thành một chiếc đèn để nhìn thấy trong các khu vực tối hơn của trò chơi - nhưng chúng cũng có thể nhúng vào những thứ vô lý và vô dụng, như biến Madotsuki thành một neon ký hoặc loại bỏ khuôn mặt của cô. Hiệu ứng đáng chú ý nhất là con dao, nó không chỉ có thể khiến một vài kẻ thù trong trò chơi sợ hãi (mà khó chịu đưa bạn trở lại thế giới thức giấc) mà còn được sử dụng để kích hoạt các sự kiện.

Các sự kiện là Yume NikkiHiển thị phía trước của ý nghĩa nghệ thuật. Chúng gây ra bởi việc sử dụng một hiệu ứng (thường là con dao) trên một phần cụ thể của thế giới giấc mơ và thưởng cho sự tò mò của bạn bằng một hình ảnh động nhỏ. Chúng có thể bao gồm từ những thay đổi nhỏ, chẳng hạn như Mado thức dậy với một con dế ở cổ, đến những sự kiện quyết liệt, như sự kiện Uboa khét tiếng, nơi Madotsuki bị truy đuổi bởi một con quái vật chảy máu khổng lồ tạo ra một vài âm thanh ám ảnh. Các sự kiện thường được ẩn giấu rất kỹ, nhưng nó luôn đáng để bạn dành thời gian để khám phá và thấy Kikiyama, người tạo ra trò chơi, bóc lại một lớp khác của hành tây.

Yume Nikki là một trò chơi ghi lại hình ảnh đẹp như mơ mà nhiều người trải nghiệm nó một cách kỳ lạ, vì nó có vẻ vô cùng quen thuộc nhưng cũng xa lạ và đáng sợ. Đó là thứ bạn chơi ngay trước khi ngủ, buồn ngủ nhưng không thể nhắm mắt lại và để tâm trí bạn lang thang. Trò chơi đã đến trước Yume Nikki đã làm những điều tương tự, và chắc chắn sẽ có những trò chơi sau đó. Chưa bao giờ có những trò chơi đóng đinh nó xuống cái thứ chết tiệt này cả. Mười trên mười.


Đánh giá của chúng tôi 10 Được phát hành hơn một thập kỷ trước, Yume Nikki đã già đi trong sự hoàn hảo và vượt thời gian. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi