Xưởng Zombie cái đầu Jared Gerritzen nói riêng với GamerHub.tv về tựa game kinh dị tâm lý mới của anh ấy, Ánh sáng ban ngày.
Lần đầu tiên được công bố tại Hội nghị thượng đỉnh DICE vào tháng 2, Ánh sáng ban ngày nhằm mục đích làm rung chuyển thể loại game kinh dị. Cung cấp bởi Động cơ không thực 4, Gerritzen đã tuyên bố trước đây Ánh sáng ban ngày sẽ là một trải nghiệm trung thực và không khí cao trong một trại tị nạn ma ám được tạo ra theo thủ tục. Viết bởi người dẫn chương trình trò chơi và người dẫn chương trình Jessica Chobot, Ánh sáng ban ngàyÂm mưu của sẽ tập trung vào một người phụ nữ giấu tên được trang bị chỉ một chiếc điện thoại thông minh để giúp cô thoát khỏi một môi trường hỗn loạn về tâm lý.
Trong anh ấy Game thủ phỏng vấn, Gerritzen thảo luận về các yếu tố và kinh nghiệm kết hợp để cung cấp Ánh sáng ban ngày cách tiếp cận độc đáo của nó để chơi game kinh dị, trích dẫn kinh nghiệm của anh ấy với tư cách là nhà phát triển NỖI SỢ. như một điểm kích hoạt chính của những gì ông gợi ý là một sai lầm tiến hóa của thể loại này. Gerritzen nhận thấy tầm quan trọng trong việc tránh xa việc sử dụng rộng rãi vũ khí hạng nặng, theo ông, làm suy yếu các nguyên tắc của kinh dị sinh tồn.
Về khả năng chơi lại được cung cấp bởi trải nghiệm trò chơi được tạo theo thủ tục, Gerritzen giải thích cách nó thậm chí là bằng chứng YouTube, với mỗi hướng dẫn hiển thị các sự kiện khác nhau.
"Khi tôi giới thiệu [Ánh sáng ban ngày] tại PAX, thậm chí tôi đã giật mình vì đó không phải là cùng một căn phòng có những con chó nhảy qua cửa sổ. Nó hoàn toàn nằm ngoài tầm kiểm soát của chúng tôi. Đó là một món quà và một lời nguyền - vì nếu chúng ta [có] một lỗi, thật khó để tìm ra nó. Nhưng với điều đó, mỗi khi một nhà phát triển họ chơi ngay lập tức bắt đầu sợ hãi. "
"Đó là một điều thực sự thú vị và tôi nghĩ rằng vì thành công của Minecraft hay Day Z [đã thể hiện], khi mọi người chơi, trải nghiệm của tôi sẽ hoàn toàn khác với bạn. Điều đó sẽ cho phép mọi người nói về nó nhiều hơn."
"Nhưng điều thực sự lớn là những gì chúng tôi đã làm là chúng tôi đã tạo ra một trò chơi YouTube, nơi YouTube đã trở thành một hiện tượng như vậy, rất nhiều người đang chơi và ghi lại trải nghiệm của họ rằng nó trở thành một trò giải trí và ý tưởng về tôi có thể thể hiện sự chơi của mình và ai đó có thể thể hiện một cách chơi khác nhau sẽ thực sự thú vị và hấp dẫn về mặt xã hội ... tất cả việc chia sẻ thông tin, mà cả kinh nghiệm của họ. "
Ánh sáng ban ngày sẽ có sẵn cho PC thông qua hơi nước trong quý 3 năm 2013.