NộI Dung
- Lý do 1: Văn hóa "chống Bronzie"
- Lý do 2: Việc thiếu chế độ hộp cát
- Lý do 3: Bạn bè và sự phổ biến của trò chơi
- Lý do 4: Vô địch và làm lại mới
- Lý do 5: Sự kiện tạm thời, phần thưởng độc quyền
- Cuối cùng
Năm cú đánh thất thường xuất hiện trên bản đồ bảo tôi phải quay lại, mặc dù họ đang mâu thuẫn với nhau trong các tin nhắn của họ trên đường trên đường và trên mạng. Nguy hiểm, phường của tôi vừa hết và tháp pháo hàng đầu của tôi chỉ có 100 HP. Người đi rừng của chúng tôi không bao giờ kết nối và các làn đường khác đang thất bại. Mọi kẻ thù trên bản đồ đều bị mất tích và tôi biết đó là cuộc sống của tôi, họ tiếp theo. Không thể thoát khỏi cuộc lặn năm người, vì vậy tôi ngừng quan tâm và với lấy bàn phím để nhập vào F / / ff để đầu hàng. Tôi nhận ra rằng chúng tôi vẫn chỉ có 7 phút trong trò chơi và nó còn quá sớm để bỏ phiếu đầu hàng chỉ sau 13 phút. Đội quân địch và của tôi đang bị nhiễm độc và hôi miệng.
Tôi thực sự ghét Liên Minh Huyền Thoại.
Nhưng tôi đợi 12 phút tiếp theo cho đến khi kẻ thù đẩy và kết thúc trò chơi. Sau đó, tôi thở dài và bước vào sảnh lần thứ năm. Không có gì tôi yêu hơn là bị buộc phải dành tối thiểu 20 phút trong một trò chơi mà tôi không thích với những người tôi không thích. Sau trò chơi này, tôi sẽ bỏ chơi vài tháng một lần. Nó là một tra tấn thầm lặng nhưng tôi tiếp tục quay trở lại.
Nghe có vẻ quen? Chào mừng bạn đến với mô hình kinh doanh thành công nhất cho MOBA tôi từng chứng kiến - liên minh Huyền Thoại từ Riot Games. Đây là trò chơi khiến những người hiểu biết nhất nói đùa rằng "Chơi Dota thay vào đó, "ngay cả khi họ không bao giờ có. Đó là một trò chơi mà họ sẽ kịch liệt nói về việc tiếp tục hỗ trợ. Thật kỳ lạ, đó là một trò chơi mà hầu hết mọi người đôi khi quay lại vì họ không thể tự mình bỏ qua.
Từ cộng đồng khủng khiếp đến những thay đổi đôi khi thái quá, liên đoàn ngồi trên một ngai sắt. Tôi không thể quá buồn ở Riot Games vì tính độc hại của cộng đồng fan, đặc biệt là khi họ liên tục cố gắng cải thiện nó, nhưng tôi có thể thử và giúp đỡ người khác bằng cách giải thích lý do họ không thể bỏ. Không, bạn không mất trí.
Lý do 1: Văn hóa "chống Bronzie"
Sự hoàn hảo liên đoàn-specifc xúc phạm bạn từng nghe nói rằng ai đó ở Đồng, bộ phận được xếp hạng thấp nhất bạn có thể đặt. Trong khi đó có thể không phải là vấn đề lớn khi ở trong một bộ phận xếp hạng thấp hơn, liên đoàn cộng đồng đã trở thành một người tầm thường về nó. Một số thậm chí không nhận ra rằng phần lớn các fanbase thực sự là trong Đồng.
Các bộ phận được xếp hạng được thiết lập theo cấp độ quan trọng của viên ngọc - Âm thanh bằng đồng bên cạnh Bạc và Âm thanh bạc bên cạnh Vàng. Đó là một hệ thống tâm lý khiến mọi người cảm thấy không thỏa đáng để họ luôn có thể phấn đấu để trở nên tốt hơn. Nhưng chỉ có một tỷ lệ nhỏ dân số là vàng trở lên. Đối với nhiều người không thể dành tất cả thời gian và sức lực của họ cho liên minh Huyền Thoại, đó là một nỗ lực không có kết quả mà luôn luôn nằm ngoài tầm với. Điều đáng sợ là nếu họ chơi đủ trò chơi, ngay cả khi cấp độ kỹ năng của họ không hoàn toàn bằng Vàng, họ vẫn có thể có được nó thông qua ý chí tuyệt đối.
Hầu hết mọi người không thể đạt được Vàng hoặc Bạch kim, nhưng điều đó không ngăn họ thử. Có thể thấy điểm phân chia hiện tại của bạn chắc chắn không giúp được gì.Chu kỳ không bao giờ kết thúc này là cố gắng "tốt hơn" so với mức trung bình tạo ra một cộng đồng nản lòng, những người (trong thực tế) bị mắc kẹt trong cùng một vị trí, nhưng tất cả đều tin rằng họ nên cao hơn. Ngay cả khi ai đó bằng Đồng hoặc Bạc, sự xúc phạm của "Bronzie" là một cách phổ biến vì họ tin rằng vị trí của họ không phải là lỗi của họ. Họ sẽ trích dẫn họ đã cao hơn mùa trước như thế nào, họ chỉ ở đây vì bị troll, thậm chí họ không sử dụng chính của họ như thế nào, nhà vô địch của họ đã bị nerf, cách họ chơi với những người bạn ELO cao hơn và mọi thứ dưới ánh mặt trời Như một cái cớ.
Văn hóa "tất cả mọi người trong đội của tôi trừ tôi thật kinh khủng", khiến mọi người thử lại với hy vọng rằng "đội của họ sẽ tốt hơn lần này". Vào cuối ngày, các LoLers đồng nghiệp đang tự giới thiệu sẽ hỏi về điểm số xếp hạng của họ. Không ai muốn thừa nhận họ đang ở Đồng. Nếu bất cứ điều gì, nó không bao giờ "Tôi bằng đồng", nhưng "Tôi bị mắc kẹt trong Đồng."
Lý do 2: Việc thiếu chế độ hộp cát
Vâng, tôi đang gọi nó ở đây - việc thiếu chế độ hộp cát góp phần vào văn hóa "Bronzie". Không có cách thực sự để cải thiện bản thân ngoài việc chơi nhiều game hơn, thật khó để cải thiện liên minh Huyền Thoại không đi đến cực đoan - ghi lại các trò chơi của bạn, thuê một huấn luyện viên, chìm hàng giờ vào hướng dẫn và phát lại, đọc từng ghi chú duy nhất với hy vọng bạn hiểu được các thay đổi tác động như thế nào và theo xu hướng tạo tài khoản smurf để bạn không ' t xấu hổ về "chính" của bạn. Hãy tưởng tượng giờ và giờ tất cả các hoạt động này tiêu thụ, ngay cả khi không có gì thay đổi. Đó là lý do mà người chơi bắt chước bất cứ điều gì phổ biến trong LCS và triển khai nó vào trò chơi của họ ngay sau đó.
Nếu bạn không thể hiểu được số lượng thay đổi của tướng và vật phẩm, cách duy nhất khác là bạn sẽ thấy những gì hoạt động bằng cách chơi một trò chơi 'thực sự'. Thắng và thua phụ thuộc vào hàng trăm yếu tố, vì vậy trừ khi bạn tùy chỉnh với bạn bè, sẽ không luôn rõ ràng những gì hoạt động tốt nhất. Mọi người bị mắc kẹt trong suy nghĩ về cách chơi trò chơi và có rất ít thay đổi nó ngoài cách truyền miệng phổ biến hoặc, bạn đoán nó, các lựa chọn LCS.
Lý do 3: Bạn bè và sự phổ biến của trò chơi
Trong khi đây có thể là lý do rõ ràng nhất, nó vẫn xứng đáng là một phần. Đang chơi liên minh Huyền Thoại là một cách dễ dàng để cảm thấy được bao gồm trong một cái gì đó lớn hơn, một cách nhanh chóng để gặp gỡ bạn bè và một điểm chung dễ dàng. Là trò chơi phổ biến nhất trên thế giới, liên đoàn đã truyền cảm hứng cho các MOBA copycat, cách mạng hóa ngành công nghiệp eSports và đưa linh hồn ra khỏi tất cả những người quen của bạn.
Quyết định nghỉ việc liên đoàn là một quyết định nhiều người sẽ ủng hộ vì sự tiêu cực mà nó mang lại. Chưa tham gia mang đến một hình thức cô lập nếu bạn bè ngừng yêu cầu bạn chơi hoặc nếu không còn bất kỳ điểm chung nào giữa bạn.
Với sự phát triển của Riot Games, có thể cảm giác như bạn đang nhảy vào ngành công nghiệp thể thao điện tử nếu bạn không còn chú ý nữa. Trò chơi đang thay đổi thế giới và liên đoàn đang trở thành chủ đạo. Tuy nhiên, nó vẫn giữ được cảm giác bao quát vì người chơi vẫn có thể tạo thành các nhóm và đội của riêng họ, giao tiếp với những người chơi cấp cao nhất và xem luồng với những người chơi khác.
Lý do 4: Vô địch và làm lại mới
Nếu bạn nghỉ việc liên đoàn Hai tháng trước, và một người bạn nói với bạn rằng họ đang cập nhật Annie để già hơn và hoàn toàn làm lại Taric, bạn sẽ có một chút tò mò chứ? Mọi người có xu hướng chọn một vài nhà vô địch họ thích và gắn bó với họ. Với 126 nhà vô địch, hầu như không thể "tốt" với hầu hết trong số họ, vì cho rằng việc này sẽ tốn thời gian để thậm chí mở khóa tất cả. Giống chó này mang lại cảm giác tự hào và thoải mái trong những nhà vô địch đó, đặc biệt là khi người chơi đang sử dụng chúng gần 40 phút mỗi lần. Yêu thích của người chơi bị thay đổi là điều họ có xu hướng quan tâm, ngay cả khi họ đã ngừng chơi từ lâu.
Điều có thể thu hút mọi người trở lại Champ Chọn là những nhà vô địch mới trông rất ngầu, có những khả năng thú vị và mới mẻ và có phần giới thiệu điện ảnh (tôi có thể chỉ nói về Ekko ở đây). Một nhà vô địch hoặc làm lại mới có thể thay đổi hoàn toàn trò chơi theo những cách mà nerfs và buff không thể đạt được. Và một trò chơi với họ hoặc chống lại họ thường không đủ để thấy những thay đổi đó.
Lý do 5: Sự kiện tạm thời, phần thưởng độc quyền
Tương tự như lý do trước đây, các sự kiện tạm thời rất mới mẻ và thú vị. Nghe về Bilgewater và các sự kiện IRL xung quanh khác với thông thường.
Mọi người thích chơi các chế độ trò chơi khác nhau cho các biểu tượng độc quyền hoặc mua giao diện phiên bản giới hạn mà họ có thể hiển thị nhiều tháng sau đó khi chúng không còn công khai. Người chơi đăng nhập năm này qua năm khác vào ngày Cá tháng Tư để xem Riot có kế hoạch gì và các chế độ vui nhộn như URF là lý do để cài đặt lại trò chơi. Riot Games đảm bảo vô hiệu hóa chúng vì có lẽ chúng quá tốt. Như họ nói, bạn tạo ra nhu cầu bằng cách hạn chế nguồn cung.
Cuối cùng
Riot Games đã ra khỏi giải đấu của họ khi liên minh Huyền Thoại bùng nổ Tuy nhiên, cam kết của họ để giữ cho người chơi được nối là một chìa khóa thành công của họ. Thật không may, điều đó có nghĩa là mặc dù chỉ thưởng thức trò chơi một nửa thời gian, vẫn luôn có thứ gì đó giữ cho người đăng nhập không bị mê hoặc đăng nhập lại. Một số ngày bạn đăng nhập để theo dõi bạn bè hoặc kiểm tra chế độ mới. Những ngày khác bạn có thể muốn xem ai trực tuyến, nhưng việc có thể thấy điểm số được xếp hạng của mọi người có thể thúc đẩy bạn "mài giũa" cho cấp độ tiếp theo.
Dù lý do là gì, hãy biết rằng có ai đó thất vọng tại Riot Games, người đã thiết kế bất kỳ lý do gây phẫn nộ nào mà bạn phải tiếp tục chơi trò chơi này. Khi bạn đã chơi đủ liên đoàn, thật khó để cho nó đi. Đó là điều bạn luôn có thể quay lại vì mục tiêu và điều cơ bản của mỗi trò chơi không bao giờ thay đổi. Không, bạn không mất trí.