Trò chơi của ĐCSTQ - Phỏng vấn nhóm sản xuất video

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 5 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Trò chơi của ĐCSTQ - Phỏng vấn nhóm sản xuất video - Trò Chơi
Trò chơi của ĐCSTQ - Phỏng vấn nhóm sản xuất video - Trò Chơi

Tương tự như cuộc phỏng vấn trước đây với các thuộc tính EVE Universe của Giám đốc phần mềm cho trò chơi ĐCSTQ, cuộc phỏng vấn này lần đầu tiên xuất hiện trên blog của tôi vào tháng 9 năm 2013. Blog của tôi không còn tồn tại, nhưng tôi cảm thấy đây là những cuộc phỏng vấn tốt và nên tiếp tục được cung cấp đến những người quan tâm, cho dù họ quan tâm đến Trò chơi của ĐCSTQ, EVE Online hay sản xuất video.


Theo dõi cuộc phỏng vấn là một liên kết đến một kịch bản, tiếp theo là video phát sinh từ kịch bản đó.

Để bắt đầu, hãy cho chúng tôi biết một chút về bản thân bạn, tên ĐCSTQ của bạn (nếu bạn có), công việc của bạn tại ĐCSTQ và vai trò cụ thể của bạn trong sản xuất video.

Việc sản xuất video của ĐCSTQ được chia thành ba phần. Có một nhóm gồm sáu người tạo ra các đoạn phim quảng cáo CG của chúng tôi, hai người làm việc trong EVE-TV, tất cả đều sản xuất truyền hình trực tiếp như các giải đấu và Fanfest của chúng tôi và cuối cùng là nhóm hành động trực tiếp với hai chúng tôi (ĐCSTQ Loki và ĐCSTQ ArnarV. sản xuất các video trong chương trình phát triển trực tuyến, một loạt các cuộc phỏng vấn với các nhà phát triển làm việc trên EVE và DUST, và chúng tôi cũng thực hiện một số video khác của ĐCSTQ, như Lễ hội Midwinter.


Nhóm cụ thể về video của chúng tôi bao gồm:

ĐCSTQ Loki : Nhà sản xuất, Nhà văn, Giám đốc, Bài viết
ĐCSTQ ArnarV : Nhà sản xuất, DP, Giám đốc, Âm thanh, Biên tập, Đăng

Đối với loạt In Development, Bảo vệ ĐCSTQ đã chơi máy chủ và làm việc với nhóm về ý tưởng và khái niệm. ĐTC RealX đã giúp với Music và SoundFX trong suốt.

Những ý tưởng cho những video này đến từ đâu? Ai là người tham gia vào quá trình đóng đinh câu chuyện ban đầu được sử dụng để giới thiệu người chơi EVE với các tính năng và khái niệm mới?

ĐCSTQ Loki: "Một người trong chúng tôi ban đầu nảy ra một ý tưởng dựa trên video mà sau đó chúng tôi bắt đầu nảy qua lại cho đến khi chúng tôi hài lòng với một khung hình nhất định để làm việc. Sau đó, tôi lấy tất cả những ý tưởng đó và đưa chúng vào một kịch bản mà chúng tôi lặp đi lặp lại và cùng nhau đánh bóng. Một số điều sau đó chỉ xảy ra trên trường quay và rất nhiều câu thoại hay ý tưởng hay đã được đưa ra vào phút cuối trong quá trình quay phim. "


Quá trình này bắt đầu từ bao lâu (khái niệm hóa) đến kết thúc (thành phẩm)?

ĐCSTQ Loki: "Thời gian thay đổi tùy theo video. Đôi khi chúng tôi có những ý tưởng thực sự tham vọng với nhiều hiệu ứng đặc biệt và chúng có thể mất nhiều thời gian hơn những thứ khác. Nhanh nhất mất khoảng ba ngày kể từ khi chúng tôi bắt đầu quay nhưng những cái dài nhất có thể kéo dài trong hai tuần. "

Bạn thường nhận được bao nhiêu sự trợ giúp từ các bộ phận khác? Chẳng hạn như nghệ thuật? Có một số hiệu ứng đặc biệt trong mỗi video, chẳng hạn như màn hình xanh, tàu trên cao, anh chàng chạy qua và phát nổ, mà tôi cho rằng đòi hỏi phải làm việc bên ngoài bộ phận video.

ĐCSTQ ArnarV: "Khi nói đến công việc, chúng tôi cố gắng làm hết sức có thể. Tôi thực hiện tất cả các hoạt động quay phim, âm thanh, chỉnh sửa và màu sắc cũng như tất cả các tác phẩm trên màn hình xanh. Loki thường xuyên kết hợp với các tài sản 3D và thỉnh thoảng chỉnh sửa. Đối với những bức ảnh phức tạp và tốn thời gian, chúng tôi thường phác thảo bạn bè từ nhóm trailer để giúp chúng tôi hoàn thành công việc. Đôi khi chúng tôi cũng nhận được tác phẩm nghệ thuật tùy chỉnh từ bộ phận Nghệ thuật. "

Chúng tôi đã hỏi cảnh sát nếu họ sẵn sàng đuổi theo chúng tôi bằng đèn nhấp nháy để chúng tôi có thể quay phim và họ nói không.

Có bao nhiêu đầu vào mà Guard Guard (và các diễn viên khác) có trong vai trò của họ?

ĐCSTQ Loki: "Nó phụ thuộc vào những gì chúng tôi đang làm nhưng Guard Guard thường có rất nhiều đầu vào trong các cảnh của anh ấy và thường cải thiện và thậm chí quảng cáo một số hộp thoại của anh ấy."

Bạn có bao giờ gặp khó khăn khi nhận được sự trợ giúp và nguồn lực của các tổ chức bên ngoài ĐCSTQ không? (Tôi đang nhớ lại một video trong đó Bảo vệ ĐCSTQ "thăm" nhà tù.)?

ĐCSTQ Loki: "Mọi người thường rất dễ chấp nhận các yêu cầu của chúng tôi. Tôi nghĩ rằng quy mô nhỏ của cộng đồng ở Iceland giúp chúng tôi vì luôn có ai đó biết ai đó. Chúng tôi đã có thể đi trên những chiếc băm bảo vệ bờ biển và quay phim trong đồn cảnh sát."

Làm thế nào nhiều quay phim thực tế được thực hiện? Hay bạn dựa vào cảnh quay cổ phiếu? Tôi đang suy nghĩ đến cảnh rượt đuổi trong video Crimewatch. Tôi chưa bao giờ đến Reykjavik, vì vậy tôi không chắc là chúng ta có nhìn thấy đường chân trời của Reykjavik trong những bức ảnh đó không. Chúng tôi đang xem video chứng khoán hay bạn có thể tranh thủ sự giúp đỡ của cảnh sát địa phương?

ĐCSTQ Arnar: "Chúng tôi hiếm khi sử dụng cảnh quay cổ phiếu và cố gắng thực hiện tất cả các cảnh quay thực tế. Cuộc rượt đuổi của cảnh sát cho video Crime Watch là một ví dụ điển hình về một cảnh quay thực tế tốt. Chúng tôi đã hỏi cảnh sát nếu họ sẵn sàng đuổi theo chúng tôi bằng đèn nhấp nháy để chúng tôi có thể quay phim Nó và họ nói không. "Thật tệ," chúng tôi nghĩ, và bắt đầu tìm kiếm một số cảnh quay cổ phiếu nhưng không thể tìm thấy bất kỳ điều gì là đủ tốt. ĐCSTQ Loki đã nảy ra một ý tưởng tuyệt vời khi anh ấy đi xe cảnh sát lái xe về nhà vào một ngày Anh ta đặt một camera GoPro ở phía sau xe và lảng vảng quanh đồn cảnh sát chính ở Iceland. Khi thấy một chiếc xe cảnh sát đi ra, anh ta đặt mình trước nó và quay phim một lúc. và đèn trong bài. "

Dự án Skyward Sphere. Có lẽ giải thích làm thế nào dự án đó được thực hiện. Có thể giải thích công việc và kế hoạch đã đi vào toàn bộ dự án trước khi ra mắt. Có bao nhiêu video đã dẫn đến ngày ra mắt? Những trở ngại kỹ thuật nào bạn đã phải vượt qua? Những quyền nào là cần thiết để khởi động vào tầng bình lưu.

ĐCSTQ Loki: "Ý tưởng cơ bản mà tôi tin là được sinh ra với một và duy nhất Greg Fountain hiện đang là Giám đốc Tiếp thị Thế giới bóng tối. Ý tưởng là gửi một quả bóng bay và iPad hoặc một cái gì đó tương tự để chúc mừng những người chơi EVE. Chúng tôi đã chơi xung quanh ý tưởng và thực hiện một số thay đổi, ví dụ, chúng tôi cảm thấy rằng iPad là không khả thi và thay vào đó đã chọn gửi một nhóm đầu tiên và sau đó là một mô hình Súng trường. Dự án là sự hợp tác với Đại học Wilmingtonavík vì vậy chúng tôi có khoảng 13 sinh viên giúp chúng tôi ngoài.

"Chuyến bay thử nghiệm đầu tiên chỉ bao gồm máy theo dõi và video phát trực tiếp Samsung Galaxy Note, chúng tôi không sử dụng gần như đủ khí nên chuyến bay ước tính kéo dài 90 phút kéo dài 5 giờ và lần cuối cùng được nhìn thấy trôi dạt giữa Iceland và đảo Faroe. vấn đề trong khi cất cánh gió của nó làm cho tất cả nội dung video không sử dụng được. Tuy nhiên nó bay đúng như dự đoán và đi xuống ít hơn ba dặm từ các trang web đích ước tính. Flight ba lại bay như dự đoán, ngoại trừ pod tách ra khỏi khinh khí cầu ở đâu đó trên đường đi. Cuối cùng chuyến bay 4 đã được hoàn thành phát trực tiếp qua internet và lần này mang theo một khẩu súng trường mà không có sự cố lớn nào.

Skyward Sphere đã hợp tác với Đại học Wilmingtonavík vì vậy chúng tôi có khoảng 13 sinh viên giúp đỡ chúng tôi.

"Thật ngạc nhiên, chúng tôi không bao giờ gặp phải bất kỳ vấn đề nào khi giao dịch với các cơ quan hàng không dân dụng và họ bật đèn xanh cho chúng tôi và trước mỗi chuyến bay, chúng tôi sẽ liên lạc với kiểm soát không lưu và phóng một khi không phận rõ ràng. Lần duy nhất chúng tôi gặp sự cố lớn là khi họ đang chờ chiếc Piper Super Cub này để dọn sạch khu vực để chúng tôi có thể phóng đi nhưng một khi nó quay lại rằng chiếc máy bay đang nghi vấn là chiếc máy bay của chúng tôi đã quay Arnar thì chúng tôi đã bật đèn xanh. sử dụng một trong những chuyến bay tập thể dục của họ để phục hồi bộ dụng cụ để chúng tôi tham gia vào một cuộc tìm kiếm và cứu hộ bay trong Super Puma trên vùng cao nguyên Iceland vào giữa mùa đông. "

Có lẽ bạn có thể mô tả các loại thiết bị bạn sử dụng để quay video. Và các loại phần mềm bạn sử dụng để chỉnh sửa, tổng hợp, vv video?

ĐCSTQ ArnarV: "Gần đây chúng tôi đã bắt đầu sử dụng Canon 1DC để quay những thước phim 4K tuyệt vời. Trước 1DC, chúng tôi đã sử dụng 5D Mk3. Quay phim trong 4k mang lại cơ hội tuyệt vời để chơi xung quanh với khung hình cũng như cắt xén vào hình ảnh. Chúng tôi chiếu những cảnh với 4Tube Kinos và 1x1 Litepanels. Âm thanh thường là DPA 4061 Lav qua Sennheizer G3 không dây thành Roland R-26.

"Để chỉnh sửa, chúng tôi sử dụng Adobe Premiere CC với codec Cineform và để sáng tác Adobe After Effects CC toàn năng với các bộ Magic Bullet, Primatte, Quang pháo sáng và Element 3D."

Tất cả những gì bạn làm tại ĐCSTQ khi bạn không tạo ra những video tuyệt vời?

ĐCSTQ Loki: "Tôi hiện đang giữ chức danh nhà sản xuất, bậc thầy scrum của triLambda, về cơ bản là bộ phận đồ họa của EVE và là nhà sản xuất không thường xuyên của các dự án khác của Hồi."

ĐCSTQ ArnarV: "Là nhà sản xuất video cao cấp, tôi hiếm khi thấy một khoảnh khắc buồn tẻ vì tôi cũng là nhiếp ảnh gia, nhà sáng tạo và người chăm sóc của bể cá rạn san hô 2000 gallon trong văn phòng ở Reykjavik cũng như anh chàng bảo trì phòng trò chơi nơi tôi thiết lập và chỉnh sửa máy arcade và pinball. "

Bảo vệ ĐCSTQ: "Là nhà phát triển cộng đồng cho ĐCSTQ, tôi làm việc trên nhiều dự án, một số tạm thời và những dự án khác bền bỉ hơn. Tôi làm việc với các nhà phát triển về truyền thông tới cộng đồng, tôi làm việc với những người chơi tổ chức và quảng cáo, tôi tổ chức và giúp tổ chức phát trực tiếp, lên kế hoạch tập hợp người chơi và các sự kiện đặc biệt cho ĐCSTQ, viết tin tức và tin nhắn, đóng vai trò là một bên liên quan trong một nhóm thiết kế, liên lạc với các thành viên trong cộng đồng và tổ chức hỗ trợ cho tất cả các loại dự án của người hâm mộ để đặt tên cho một số điều. tham gia nhiều hơn vào một số kế hoạch của cộng đồng DUST, hy vọng có được những điều hay ho trên mặt đất ... hoặc tôi nên nói ... trên mặt đất? Bạn có thể nói vai trò của tôi là một người lãnh đạo sáng tạo cho nhóm cộng đồng nhưng công việc của tôi Thay đổi rất nhiều từ tuần này sang tuần khác tùy thuộc vào những gì rơi vào lòng tôi. Một ngày nọ, tôi thường xuyên làm việc cũ, ngày hôm sau tôi ở trong một máy bay trực thăng với những nhà sản xuất video điên rồ này hoặc môi giới một hợp đồng tài trợ với một chiến binh UFC :) Tôi không thích luôn nợ những gì xảy ra tiếp theo! "

***

Xem trailer Giáng sinh 2012 EVE Online. Nó không chỉ mô tả những món quà miễn phí cho người chơi, mà còn là một kỷ niệm của văn hóa Iceland. Đây là kịch bản thực tế đã được sử dụng, ở dạng PDF.