Xbox One hiện làm những gì PS4 không thể và sẽ không

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Xbox One hiện làm những gì PS4 không thể và sẽ không - Trò Chơi
Xbox One hiện làm những gì PS4 không thể và sẽ không - Trò Chơi

NộI Dung

Trong vài năm qua, Microsoft đã chơi theo kịp Sony.


Tiết lộ Xbox One ban đầu đã vượt qua sự tàn bạo với người hâm mộ và tiết kiệm cho Hoàng hôn quá mức, loại trừ sớm đã làm rất ít để gây ấn tượng. Đối với E3 năm nay, Microsoft đã tăng đáng kể trò chơi của họ.

Halo 5: Người bảo vệ đang tìm cách thúc đẩy đáng kể nhượng quyền thương mại của mình với chế độ chiến dịch bốn người chơi mới và chế độ Warzone lớn. Không có gì ở quy mô này đã được cố gắng bởi các game bắn súng góc nhìn thứ nhất trong nhiều năm, gần nhất Killzone 3Chế độ hoạt động của gần nửa thập kỷ trước. Sự pha trộn hỗn loạn của kẻ thù Giao ước do AI điều khiển và hai đội người chơi đối địch mở ra tiềm năng cho một số trận chiến năng động nhất trong lịch sử loạt phim.

Khả năng tương thích ngược với các trò chơi Xbox 360 (cả bản sao kỹ thuật số và vật lý) cũng là một lợi thế lớn.

PlayStation 4 theo nghĩa đen không có khả năng làm điều tương tự với các trò chơi PlayStation 3 do hạn chế về phần cứng, vì vậy giờ đây Microsoft có thể nhận được các chuyển đổi bổ sung đang nắm giữ các máy chơi game cũ của họ.


Mặc dù bản cập nhật sẽ đến vào cuối năm nay, nhưng điều đó vẫn có nghĩa là có nhiều khả năng mọi người sẽ thực hiện bước nhảy. Bao gồm hỗ trợ nhiều người chơi trực tuyến và khả năng chơi với người dùng Xbox 360. Ý tưởng về một Xbox được kết nối mà sân ban đầu cho Xbox One tập trung vào những người sống sót và nó mang đến phần cứng kế thừa để tồn tại lâu hơn nữa. Để giúp nhấn mạnh hơn nữa điều này có thể tuyệt vời như thế nào đối với Xbox One, Cầu vồng Six: Cuộc bao vây thậm chí bao gồm cả hai Cầu vồng số sáu: Vegas trò chơi để làm ngọt nồi.

Tất cả điều này đi cùng với các tiết lộ trước đó rằng Xbox One sẽ không chỉ hỗ trợ phiên bản Windows 10 của riêng nó, để được sử dụng như một PC, mà sẽ hỗ trợ đa nền tảng với Windows 10. Thay vì sử dụng cho một trò chơi đơn lẻ, như họ đã làm với Windows Vista và Xbox 360 năm trước, chúng ta đang thấy một số trò chơi nhiều người chơi lớn sẽ hoạt động đa nền tảng - với Khổng lồTruyền thuyết ngụ ngôn dẫn đầu về phí.


Một liên kết khác với điều này sẽ là bản cập nhật Xbox One sắp tới sẽ bổ sung chức năng dev kit cho tất cả các máy chơi trò chơi Xbox One. Đã có hàng ngàn nhà phát triển độc lập đã chuyển các trò chơi của họ sang Xbox One trước tiên, nếu không chỉ dành riêng cho bảng điều khiển và PC. Cơ hội để có thêm trải nghiệm đa nền tảng là khá thú vị.

Làm mờ thêm các dòng giữa PC và console là động thái để Xbox One hỗ trợ các mod.

Rơi 4 cũng sẽ hỗ trợ tất cả các mod Creation Kit được tạo cho phiên bản PC trên Xbox One. Điều này bao gồm tổng số chuyển đổi, có nghĩa là lần đầu tiên kể từ khi Giải đấu không thật 3 trên PlayStation 3, chúng ta có thể thấy các mod lớn được đưa lên console.

Cũng sẽ có một bộ công cụ tạo nội dung do người dùng tạo tích hợp được tích hợp vào SỰ CHẾT cho tất cả người chơi, cả trên bảng điều khiển và PC. Vì vậy, hai trong số những trò chơi sắp tới lớn nhất hiện nay sẽ thúc đẩy hỗ trợ mod mở và Microsoft đang giúp dẫn đầu khoản phí đó. Điều này thật tuyệt vời với những nỗ lực đã có của họ với chế độ Forge trong Halo: Bộ sưu tập chínhHalo 5: Người bảo vệDự án SparkKhái niệm cốt lõi "xây dựng trò chơi của riêng bạn".

Đây đặc biệt là một sự kiện đáng ngạc nhiên vì trong suốt vòng đời của PlayStation 3, Sony đã cố gắng thúc đẩy nội dung do người dùng tạo ra, nhưng tất cả đã bỏ qua điều đó như một trọng tâm chính với các trò chơi gần đây nhất của họ.

Killzone: Bóng tối mùa thuHành tinh nhỏ 3 có thể cung cấp một số nội dung do người dùng tạo, nhưng họ vẫn không so sánh với Dự án Spark và chế độ Forge, và vô dụng hàng loạt đã hoàn toàn từ bỏ các nhiệm vụ do người dùng tạo ra vô dụng 2. Có lẽ sáng kiến ​​mới của Microsoft sẽ thúc đẩy Sony xem xét lại việc quay trở lại lập trường ban đầu về nội dung do người dùng tạo.

Trên thực tế, rất nhiều điều Microsoft đã làm với Xbox One có thể được xem là ghi chú từ các ý tưởng của Sony trong quá khứ.

Cả PlayStation 2 và 3 đều hỗ trợ Linux như một HĐH thứ hai, giờ đây Xbox One có Windows 10. PlayStation 3 khuyến khích nội dung do người dùng tạo và Xbox One cũng vậy. Khi Sony vui vẻ đứng lên với PlayStation 4 là bước tiến lớn trong chơi game, tất cả những ý tưởng cũ và bị bỏ rơi của họ dường như sẽ quay trở lại ám ảnh họ.

Một bước tuyệt vời khác là bộ điều khiển mới, Xbox One Elite.

Thay vì chỉ đơn giản là tạo một phiên bản mới của bộ điều khiển bằng bộ chuyển đổi tai nghe, bộ điều khiển mới có một trong những thiết kế có thể tùy chỉnh đặc biệt nhất từ ​​trước đến nay. Ví dụ, có các đầu vào bộ điều khiển ở phía dưới nếu bạn thích nắm từ bên dưới, cho phép phản xạ nhanh hơn một chút trong các trò chơi hành động.

Ngoại trừ, nếu bạn không muốn những thứ đó, bạn có thể tháo chúng ra và chơi với các kích hoạt phía trước bình thường. Ngoài ra, nếu bạn muốn có một gamepad thân thiện với ngón tay cái hơn, bạn có thể thử miếng đệm bị chặn mới được tạo kiểu sau Bộ điều khiển hơi. Hoặc bạn có thể sử dụng gamepad truyền thống. Bạn thậm chí có thể trao đổi các que thành những cái ban đầu cho bộ điều khiển đầu tiên.

Bộ điều khiển mới của Xbox One có thể là bộ điều khiển linh hoạt, thân thiện với người dùng nhất hiện có.

Không cho phép bạn trao đổi gậy và D-pad xung quanh, bạn có thể hỏi thêm một chút nữa. Đây là tín hiệu tốt cho cả game thủ Windows và Xbox, vì nó tương thích với cả hai hệ điều hành như bộ điều khiển Xbox One ban đầu. Thật dễ dàng để nói hôm nay là một ngày tốt để trở thành một game thủ chơi trên các hệ thống của Microsoft.

Chúng ta sẽ phải chờ xem Sony có gì trong tay áo của họ, nhưng trong hai năm đầu tiên sau hai năm, Microsoft là một đối thủ đáng giá. Phải mất rất nhiều thời gian để làm lại và đạt được những gì khán giả của họ muốn, nhưng có vẻ như Xbox cuối cùng đã đi đúng hướng một lần nữa.

Động thái của bạn, Sony.