NộI Dung
Rõ ràng Microsoft đã không tự tin vào sản phẩm của chính họ trong E3. Các trò chơi đẹp mà bạn đã chơi trong Triển lãm Giải trí Điện tử được cung cấp bởi HP, chạy trên các hệ thống Windows 7 với GPU GTX Nvidia phiên bản 700.
Tại sao nó lại quan trọng? Chà, trước hết, một trong ba hệ điều hành được nhúng vào Xbox One là windows 8 chứ không phải 7 và đối với những ai không biết thì thế hệ máy chơi game này được cung cấp bởi AMD. Cả Xbox One và PS4 sẽ chạy trên GPU AMD đã được sửa đổi. Điều đó có nghĩa là gì? Điều đó có nghĩa là các trò chơi Xbox One được giới thiệu tại E3 có thể không phải là đại diện của sản phẩm cuối cùng. Các GPU được sử dụng là của một nhà sản xuất khác.
Vì vậy, thực tế là các trò chơi Xbox One thậm chí không chạy trên bộ dụng cụ phát triển Xbox One khá đáng lo ngại. Người ta có thể hiểu rằng họ muốn giới thiệu các trò chơi của họ theo cách tốt nhất có thể, họ muốn bán hệ thống sau tất cả, nhưng thôi nào! Ít nhất là sử dụng GPU AMD và windows 8!
Một nhân viên của AMD tiết lộ rằng thỏa thuận nhiều năm giữa Microsoft và AMD trị giá 3 tỷ đô la và AMD đã cung cấp một giải pháp silicon tùy chỉnh cho Microsoft cho Xbox One.
Điều này có thể được coi là quảng cáo sai?
Ai biết. Theo EA COO Peter Moore, các trò chơi mà họ đang thể hiện trên sân khấu đang chạy trên các thông số kỹ thuật của bộ kit tương đương với bảng điều khiển gia đình thực tế.
Màn hình lỗi đã xảy ra rất nhiều, bao gồm một hộp thông tin tiết lộ việc sử dụng không gian ổ cứng hiện tại. Nếu bạn nhìn kỹ, đơn vị dev đã sử dụng 385gb trong số 423gb. Khi bạn tính đến cách các nhà sản xuất đánh giá các ổ đĩa, bạn sẽ có không gian sử dụng thực tế là 465gb. Bây giờ trừ đi những gì chúng ta thấy trên màn hình sự cố và chúng ta nhận được khoảng 42gb dữ liệu hệ thống dành riêng mà người dùng không truy cập được. Con số đó có thể giảm hoặc tăng trên các hệ thống bán lẻ thực tế.
Trong khi đó, các trò chơi PS4 đang chạy trên các bộ phát triển PS4 thực tế (không phải PC cao cấp). Sony PS4 PS4 được cung cấp bởi AMD APU bán tùy chỉnh. Bộ xử lý này là bộ xử lý tùy chỉnh một chip, với tám lõi CPU AMD Jaguar x86-64 và công cụ đồ họa AMD Radeon thế hệ tiếp theo 1.84 TFLOPS được hỗ trợ bởi bộ nhớ 8GB GDDR5.