Thông số phần cứng Xbox One và PS4 'Về cơ bản là giống nhau & dấu phẩy;' Nói John Carmack

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Thông số phần cứng Xbox One và PS4 'Về cơ bản là giống nhau & dấu phẩy;' Nói John Carmack - Trò Chơi
Thông số phần cứng Xbox One và PS4 'Về cơ bản là giống nhau & dấu phẩy;' Nói John Carmack - Trò Chơi

Tại Quakecon 2013, John Cackack của Id Software (Doom, Quake, Rage) đã lên tiếng về PS4 và Xbox One. Xbox One và PlayStation 4 rõ ràng là giống nhau khi nói về thông số kỹ thuật phần cứng, theo John đồng sáng lập id Software.


Thêm vào đó, Carmack thực hiện hai quan sát thú vị khác. Ba hoặc bốn năm trước, anh nghĩ rằng Intel sẽ chơi cho không gian giao diện điều khiển với GPU Larrabee chết non của nó. Điều đó, hoặc Xbox One và PS4 có thể dễ dàng dựa trên các kiến ​​trúc siêu di động của Cameron, với lõi 16 ARM ARM và một loạt các lõi đồ họa PowerVR.

Nói một cách gần như kỳ lạ, họ đã nói về Xbox One và PS4, cả hai đều được trang bị CPU và GPU AMD gần như giống hệt nhau. Bằng cách tiêu chuẩn hóa trên phần cứng x86, giờ đây sẽ rẻ hơn và dễ dàng hơn để phát triển các trò chơi trải rộng trên nhiều nền tảng (bảng điều khiển và PC). Với hiệu ứng bổ sung mà chất lượng trò chơi trung bình sẽ được cải thiện khi các nhà phát triển có thể dành nhiều thời gian hơn cho bản thân trò chơi, thay vì loay hoay với các vấn đề cụ thể về kiến ​​trúc.


Đối với tất cả các bình luận sâu sắc về ngành công nghiệp trò chơi, hãy chắc chắn xem toàn bộ cuộc trò chuyện của Carmack tựa trong video trên. Tất cả những người ghét Kinect ngoài kia sẽ yêu thích nhận xét của Carmack, rằng Kin Kinect giống như một con chuột không nút với rất nhiều độ trễ.