Xbox Bro & dấu hai chấm; Tại sao điều này không nhất thiết là một điều xấu

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Xbox Bro & dấu hai chấm; Tại sao điều này không nhất thiết là một điều xấu - Trò Chơi
Xbox Bro & dấu hai chấm; Tại sao điều này không nhất thiết là một điều xấu - Trò Chơi

NộI Dung

Bây giờ tôi nhận ra rằng bài viết này sẽ phải thực hiện một số công việc nặng nề để thuyết phục số đông không hài lòng, người đã chứng kiến ​​tiết lộ Xbox mờ nhạt thứ ba. Trong thực tế, tiết lộ đã đi rất kém giá cổ phiếu Microsoft đã giảm trong dòng.


Mặc dù tôi sẽ không cố gắng và khiến bạn không tin rằng Microsoft đã đánh rơi trái bóng vào một sự kiện đáng lẽ phải gây ra, tôi cảm thấy rằng số tiền nhỏ mà chúng tôi đã thể hiện thực sự chứng minh rằng Xbox một (X1) vẫn sẽ là một ứng cử viên nặng ký trong vòng đời console tiếp theo.

Bất chấp tất cả sự căm ghét đối với "Xbox Bro", có một thứ mà chúng tôi là những người chơi "đam mê / mọt sách" cần phải đồng ý: chúng tôi không còn là những người duy nhất chơi nữa. Chúng tôi có thể là nhân khẩu học cốt lõi nhưng chúng tôi không còn là khách hàng quen duy nhất. Đó là lý do tại sao, ở một mức độ nào đó, nhiều người đã nhầm lẫn về các quyết định được đưa ra không chỉ trong quá trình tiết lộ, mà còn trong sự phát triển chung của hệ thống.


Hãy chia nhỏ những gì chúng tôi đã thể hiện trong tiết lộ X1.

Ôi! Sáng bóng!

Sáng bóng, thực sự. Với X1, bạn sẽ có thể kiểm soát tất cả các nhu cầu giải trí trong gia đình chỉ bằng giọng nói của bạn (và một vài sóng tay khó xử).

Hệ thống mới này cho biết nó bao gồm tất cả và sẽ tích hợp phương tiện truyền thông xã hội, phương tiện thực tế và trò chơi của bạn với cuộc sống thực - mục tiêu mà 360 đã hướng tới trong 8 năm qua.

Chúng tôi sẽ có thể chuyển đổi ngay lập tức giữa truyền hình trực tiếp, âm nhạc, trò chơi và phim. Các Hướng dẫn Xbox mang đến một cách mới để xem TV, chỉ bằng cách nói chuyện để thay đổi kênh hoặc tìm lập trình. Chế độ chụp cho phép chúng tôi đa nhiệm giữa nói, chơi trò chơi video và xem phim tương tự như hệ thống truyền hình PIP. (Lưu ý của tác giả: Tính năng đó ngắn, nhưng tôi tin rằng có khả năng rất hữu ích trong cuộc sống của X1.)


Họ đã cho chúng tôi thông số kỹ thuật trên chính bàn điều khiển. Mặc dù nó không mạnh như nó có thể, nhưng nó là quá đủ để đáp ứng nhu cầu của các nhà phát triển trò chơi sẽ đưa vào nó. Microsoft đang mang đến cho chúng tôi hơn 300.000 máy chủ để cung cấp năng lượng cho cộng đồng Live, cũng như công nghệ Cloud.

Đây là phần tích cực của hội nghị và cho thấy những game thủ khó tính họ không bị lãng quên trong quá trình phát triển X1. Nó làm nổi bật công nghệ mới và các tính năng đặc biệt dành cho các game thủ. Nó cung cấp cho các nhà phát triển trò chơi khả năng truy cập một trung tâm đa dữ liệu trên toàn thế giới để thúc đẩy tính toán chơi game. Nó cung cấp cho game thủ khả năng cải thiện và lựa chọn mai mối của riêng họ. Nó cho phép DVR cộng đồng trực tuyến thịnh vượng ghi lại và chia sẻ trải nghiệm chơi trò chơi, điều mà bây giờ chúng ta phải chi 200 đô la + cho một thẻ chụp để làm.

Sau đó, hội nghị bắt đầu xuống dốc hầu hết. Họ tập trung rất nhiều vào thể thao, từ các tựa game ESPN đến EA Sports. Mặc dù đối với nhiều người, những điều này trùng lặp với tình yêu chơi game của họ, thực tế là điều này tập trung rất nhiều vào các chương trình cho thấy Microsoft đang rao giảng cho đám đông sai trái. Khi họ cố gắng bán các bản cập nhật trực tiếp bóng đá và hợp tác với NFL, đó là khi nhiều người nhận ra sự kiện này là một nguyên nhân đã mất.

Đoạn trích của trò chơi được kết xuất sẵn đã gặp phải sự thiếu nhiệt tình trầm trọng. Cũng Biện pháp khắc phục 'S Phá vỡ lượng tử thất bại trong việc lắc lư, mặc dù sự pha trộn hấp dẫn của đồ họa đẹp và diễn viên hành động trực tiếp.

Nói về các diễn viên, ngay cả khi CBS Nancy Tellam và 343 ngành ' Bonnie Ross đến để tiết lộ live action hào quang Phim truyền hình hợp tác với Steven Spielberg, đám đông trả lời bằng sự im lặng. Nhiều khả năng họ cảm thấy khó chịu khi họ được quảng cáo về một bộ phim truyền hình hơn là bảng điều khiển mà họ đến xem.

Phần còn lại của tiết lộ tập trung vào Call of Duty Ghosts, một tiêu đề mà tôi đã giải thích đã không cho chúng ta thấy bất cứ điều gì đột phá.

Sau khi tất cả được nói và thực hiện, các game thủ trên web đã phàn nàn về những gì họ vừa thấy. Mọi người đã nói rằng Microsoft đã mất vòng đời giao diện điều khiển tiếp theo; rằng họ đã từ bỏ vương miện của mình và thay vào đó đang làm việc để xoa dịu thị trường bình thường. Triều đại của Xbox đã kết thúc.

Hoặc là nó...?

Trên thực tế, chúng ta hãy nhìn vào lần đầu tiên tất cả bảng điều khiển 360 tối cao này được phát hành ra công chúng. Một chương trình nhỏ vào tháng 5 năm 2005 được gọi là Trình bày của MTV: Xbox thế hệ tiếp theo được tiết lộ.

Elijah Wood và MTV là những điều đầu tiên tôi nghĩ đến khi tôi nghĩ "Nhân khẩu học Hardcore Gamer"

Vì vậy, trong suốt sự kiện 21 phút, chúng ta có rất nhiều Bro-tastic ™ kính như những ngôi sao của "Pimp My Ride"Tạo ra một chiếc Xbox nguyên bản di động Frankenstein, rất đông" người hâm mộ "được trả tiền, hàng tấn những người nổi tiếng thời 2005, những người chơi game chuyên nghiệp đang chơi Không bóng tối hoàn hảo (trong khi nói chuyện điên cuồng, yo), và một buổi biểu diễn Những kẻ sát nhân.

Chỉ cần những gì tôi muốn trong bảng điều khiển gen tiếp theo của tôi!

Trong phạm vi bảo hiểm E3, họ tập trung vào các tấm mặt có thể hoán đổi cho nhau, như các game bắn súng như Cuộc gọi của nhiệm vụ: 2, các trò chơi thể thao và đua xe, và các trò chơi "khó tính" như Lên án: Nguồn gốc hình sự.

Các tính năng như trò chuyện trực tuyến, phát nhạc trực tuyến và xem phim làm nổi bật (thở hổn hển) khía cạnh xã hội của giao diện điều khiển mới.

"Tại sao chúng ta không thể tập trung vào những người khó tính như ngày xưa?"

Như bạn có thể thu thập, khi Xbox 360 được phát hành, họ cũng tập trung vào thị trường bình thường. Họ chỉ có 18 trò chơi sẵn sàng ra mắt và hầu hết các tựa game đều là những trò chơi nhằm lôi kéo các game thủ mới mua hệ thống. Họ ca ngợi chức năng của thiết bị dành cho số đông và theo thời gian giúp mang lại trải nghiệm chơi game tốt nhất cho các game thủ khó tính trong 8 năm qua.

Microsoft biết rằng thị trường khó tính đã được bán khi mua thế hệ tiếp theo. Họ biết những gì chúng ta muốn và cần, và sẽ cung cấp những tính năng khó hiểu đó một khi hệ thống mới đã tự thiết lập trong mắt công chúng. Họ không bỏ rơi chúng tôi, mà thích nghi với văn hóa chơi game đang thay đổi. Tầm nhìn của không chỉ hệ thống Xbox, mà toàn bộ thị trường console đã thay đổi.

Microsoft, Sony và Nintendo đều đang cố gắng làm cho hệ thống của họ trở thành những phụ kiện phòng khách thiết yếu. Họ đang cố gắng gắn kết tất cả các tiện nghi trong gia đình vào một cỗ máy thống nhất súc tích, một thứ không chỉ thu hút Joe Schmo, mà cả những game thủ như bạn và tôi.

Microsoft đã mang đến cho chúng tôi các tính năng, trong khi không hoàn toàn dành cho các trò chơi video, là những khái niệm mà nhiều người muốn có trong công nghệ của chúng tôi trong nhiều năm.

Có bao nhiêu người lần đầu tiên nói "Tại sao tôi cần / muốn có máy ảnh / máy nghe nhạc mp3 / internet với điện thoại của tôi? Tôi đã có những thứ đó!" Chúng tôi hoan nghênh các công ty như Apple đã mang đến cho chúng tôi sự tích hợp công nghệ, nhưng đánh bại Microsoft khi họ thử điều tương tự với máy chơi game.

Trên thực tế, họ đang cung cấp cho chúng tôi các tính năng sẽ có sẵn cho PC chơi game "cuộc đua chính", làm cho họ tốt hơn

Các sản phẩm khác như máy tính xách tay, máy tính bảng, thậm chí điện thoại sẽ hoạt động bình thường với X1. Nếu Microsoft sẽ tích hợp giải trí tổng thể với hệ thống, tính năng này rất cần thiết để giữ mọi thứ được kết nối.

Chúng tôi đang phàn nàn rằng họ đã không cho chúng tôi những gì chúng tôi muốn, mặc dù chúng tôi không biết những gì chúng tôi muốn. Những gì chúng tôi đã được đưa ra là một đỉnh lẻn vào hệ thống. Và nó ngay lập tức không đáp ứng mong đợi không thể đạt được của chúng tôi. Nghĩ lại mọi tiết lộ giao diện điều khiển khác. Có ai trong số họ không làm thất vọng những kỳ vọng cao của chúng tôi?

Chúng tôi đã nguyền rủa X1 mặc dù chúng tôi không biết gì về những gì nó sẽ cung cấp trong dài hạn; một sai lầm mà chúng ta sẽ tự khắc phục khi chúng ta nhìn lại. Ngay bây giờ chúng tôi nghĩ rằng "Xbox Bro" đang quên mất ai là người quan trọng trong việc chơi game.

Những gì nó cho tôi thấy là sự chấp nhận. Những tên tuổi và công ty lớn đang hợp tác với Microsoft trong việc đưa ra những lời hứa cho hệ thống giải trí của họ. Họ có niềm tin rằng X1 sẽ được sử dụng bởi không chỉ những người khó tính mà còn cả những người khác.

Chơi game không còn là một câu lạc bộ "chỉ mọt sách". Jocks, những đứa trẻ nổi tiếng, thậm chí là các nghệ sĩ đều tự đưa mình vào thị trường. Chúng ta càng sớm học cách chia sẻ tình yêu của mình với các trò chơi, chúng ta càng sớm nhận ra rằng những điều tốt đẹp đang chờ đợi.