Đất công việc của tôi & excl; Lời khuyên bên trong về việc gia nhập ngành công nghiệp game

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 18 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Có Thể 2024
Anonim
Đất công việc của tôi & excl; Lời khuyên bên trong về việc gia nhập ngành công nghiệp game - Trò Chơi
Đất công việc của tôi & excl; Lời khuyên bên trong về việc gia nhập ngành công nghiệp game - Trò Chơi

NộI Dung

Hội thảo đầu tiên của chúng tôi trong năm nay PAX East tập trung vào cách tham gia vào ngành. Hội thảo của chúng tôi đã được tổ chức bởi sự kết hợp tuyệt vời của các chuyên gia trong ngành, từ các nhà quản lý cộng đồng AAA cho đến các nhà phát triển indie house.


Từ trái sang phải tham luận viên của chúng tôi là:

  • Andy Lunique, Cựu Đại sứ Thương hiệu Ubisoft.
  • Michael và Pang Hartman, CEO và VP / Giám đốc sáng tạo của Frogdice Studios.
  • Mitch Hutts, Người tạo và Quản lý, Moogle say rượu.
  • Justin Korthof, Giám đốc cộng đồng cho Giải trí Robot.
  • Matt "Canj" Cangialosi, Giám đốc Tiếp thị / Cộng đồng, Gian hàng trò chơi Indie.
  • Mike Gnade, Chủ sở hữu / Phát triển kinh doanh, Indie Game Stand.
  • Alix Stolzer, PR / Dev, Robot yêu Kitty.
  • Dan Higgins, Chủ sở hữu / Lập trình viên chính, Phòng ăn trưa.
  • Richie Hoadland, Giám đốc sáng tạo, Siêu linh hồn.

Các chủ đề được bảo hiểm:

  • 0:00 Giới thiệu
  • 4:05 Trước khi bạn tham gia vào ngành công nghiệp game, nếu bạn có khát khao làm việc trong ngành này, điều gì khiến bạn muốn đi làm trong ngành công nghiệp game?
  • 9:05 Câu chuyện nhanh về cách bạn có được công việc của bạn.
  • 21:00 Nếu bạn có thể quay lại và nhận công việc hiệu quả nhất có thể, bạn sẽ làm gì.

Cảm ơn tất cả những người tham gia hội thảo tuyệt vời của chúng tôi và đã cho chúng tôi một cái nhìn tổng quan tuyệt vời về việc gia nhập ngành. Cũng nhờ vào số lượng lớn các game thủ đã đến với bảng điều khiển.