MMO đầu tiên trên thế giới sẽ được khởi động lại vào cuối tuần này bởi Museum

Posted on
Tác Giả: Joan Hall
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Có Thể 2024
Anonim
MMO đầu tiên trên thế giới sẽ được khởi động lại vào cuối tuần này bởi Museum - Trò Chơi
MMO đầu tiên trên thế giới sẽ được khởi động lại vào cuối tuần này bởi Museum - Trò Chơi

NộI Dung

Với tất cả những tin đồn về Bảo tàng Lịch sử Bảo tàng Videogame vào tháng 1, có vẻ như đây không phải là lần đầu tiên của loại hình này. Ở Oakland, California, còn có Bảo tàng Nghệ thuật và Giải trí Kỹ thuật số, hay đơn giản được gọi là "The M.A.D.E.".


Massively (blog MMO của Joystiq) báo cáo rằng cuối tuần này, The M.A.D.E. đang lên kế hoạch để đánh giá lại Môi trường sống, mà nó tuyên bố là MMO đầu tiên trên thế giới. Theo thông cáo báo chí từ M.A.D.E.:

"Bảo tàng Nghệ thuật và Giải trí Kỹ thuật số (MADE) sẽ dành ngày Chủ nhật, ngày 28 tháng 9, cố gắng hồi sinh trò chơi trực tuyến nhiều người chơi đầu tiên trên thế giới, Habitat. Dự án tìm cách khởi chạy lại máy chủ Habitat trên phần cứng Stratus Technologies ban đầu từ năm 1989, và cho phép người dùng trên Internet kết nối miễn phí với máy chủ trò chơi bằng trình giả lập Commodore 64. MADE là bảo tàng trò chơi điện tử đầu tiên thử khởi chạy lại như vậy. Trên thực tế, chưa bao giờ có nỗ lực khởi động lại một người 28 tuổi, đã chết MMO trước đây, chủ yếu là vì MMO chủ yếu là một hiện tượng chỉ tồn tại trong 15 năm qua. "


Môi trường sống là gì?

Thế giới ảo được tạo ra bởi Lucasfilm Games, và được ra mắt vào năm 1985, chạy trên nền tảng Q-Link của Commodore 64. Q-Link là một loại dịch vụ AOL dành cho máy tính Commodore 64. Trước đó, trò chơi chỉ có thể truy cập vào các đêm và cuối tuần.

Máy chủ chạy trò chơi là một máy chủ Stratus, chạy hệ điều hành Stratus VOS của riêng nó và được coi là một phần cứng cực kỳ tiên tiến vào thời điểm đó. Máy chủ có thể xử lý 10.000 kết nối đồng thời, mặc dù tôi không chắc liệu chính Q-Link có thể xử lý 10.000 kết nối quay số đồng thời hay không.

Bản thân trò chơi là một thế giới ảo nơi người chơi có thể tương tác với môi trường, cũng như trò chuyện với nhau. Người chơi thậm chí có thể bị cướp và giết trong trò chơi. Trên dịch vụ Q-Link, tên của trò chơi đã được đổi thành Câu lạc bộ Carribe, và nó chủ yếu chỉ loại bỏ các yếu tố khoa học viễn tưởng ra khỏi trò chơi, nhưng nếu không, Môi trường sốngCâu lạc bộ Carribe giống hệt nhau


Tại sao bảo tồn trò chơi này?

Lý do rõ ràng nhất để bảo tồn Môi trường sống đơn giản là vì đây là MMO đầu tiên mà thế giới từng thấy. Quan trọng hơn, nó phục vụ như là nền tảng của tất cả các MMO ngày nay. Trò chơi này là người đầu tiên giới thiệu avatar trực tuyến, trang phục và phụ kiện trong trò chơi, menu bánh và khái niệm chung về một thế giới trực tuyến.

Các trò chơi như Ultima trực tuyến, Thế giới Warcraft, Everquest, v.v ... tất cả đều có điểm tương đồng với Môi trường sống, và điều quan trọng là phải bảo tồn di sản của trò chơi video. Chỉ cần tạo một ghi chú tham chiếu, hoặc hiển thị một hình ảnh, hoặc thậm chí là một bản demo của trò chơi sẽ không làm điều đó công bằng, như với bất kỳ trò chơi video nào khác. Để đánh giá đầy đủ trò chơi, nó phải ở định dạng có thể chơi được để thực sự và hoàn toàn vượt trội nó.

Ai đứng sau dự án này?

Fujitsu là chủ sở hữu hiện tại của quyền đối với Môi trường sống, và đã làm việc chặt chẽ với The M.A.D.E. để có được dự án này di chuyển trơn tru. Ngoài ra, Stratus đã tặng một máy chủ cho The M.A.D.E. được cấu hình đầy đủ với Stratus VOS trên đó. Quan trọng nhất, hai cựu nhân viên của Lucasfilm, người đã tạo ra trò chơi, Chip Morninstar và Randy Farmer, cũng tham gia vào việc biên dịch lại mã C64, và tải nó lên và chạy trên máy chủ Stratus.

Cuối tuần này, The M.A.D.E. sẽ tổ chức một bữa tiệc để thu hút tất cả những người ở trên và một phòng chat với đầy đủ các chuyên viên máy tính C64 cùng tham gia Môi trường sống lên và chạy lại Vì các máy C64 rất hiếm và có lẽ chúng sẽ không lưu trữ một ngân hàng các đường dây điện thoại để kết nối quay số, trò chơi sẽ có thể truy cập thông qua các trình giả lập C64 thông qua Internet.

Hy vọng rằng, họ có thể làm cho điều này hoạt động, và tôi biết rằng tôi khá hào hứng khi thử phần này của lịch sử trò chơi video!