NộI Dung
Cuộc đua đầu tiên trên thế giới cho Lãnh chúa của Draenor Highmaul đã qua. Người chiến thắng trong cuộc đột kích đầu tiên được phát hành cho Cấp 17 là Paragon! Nhưng chiến thắng của họ gây ra một chút tranh cãi rằng tất cả họ đều đã quá quen thuộc.
Đó là một vài mở rộng kể từ khi chúng tôi thấy họ thống trị các chủng tộc sau khi tuyên bố chuyển đổi từ 25man sang 10man cho Màn sương Pandaria. Trong thời gian đó, có một cuộc tranh luận lớn về quy mô cuộc đột kích nào sẽ được tính cho các cuộc đua Thế giới đầu tiên dựa trên độ khó.
Như đã giải thích trong How to Mythic Highmaul - Cuộc đua đến thế giới đầu tiên bắt đầu, việc cân bằng giữa hai kích cỡ đột kích là vấn đề. Do đó, kích thước một cuộc đột kích duy nhất cho Huyền thoại để thay thế Anh hùng cho Lãnh chúa. Đó có lẽ là lý do tại sao nhiều cái tên quen thuộc đã trở lại cho cuộc đua Cấp hiện tại.
Vào thời điểm bị giết, năm bang hội khác đã là 6/7 trong khi Paragon đang thử sức với Mar'gok. Không giống như các tay đua đồng nghiệp của họ dẫn đầu, họ vẫn gặp vấn đề với Đồ tể, để lại cho họ tối 5/7.
Các Chiến tranh Người chơi nín thở khi chờ Paragon đánh bại Butcher hoặc để một trong năm người đứng đầu thế giới giành được giải nhì thế giới. Điều này gợi nhớ đến chủng tộc Cấp 11 khi Bastion of Twilight, Blackwing Descent và Throne of the Four Winds được phát hành.
Mỗi trường hợp đều có trùm cuối của riêng mình để đánh bại, nhưng người có nhiều tranh giành là ông chủ được thêm vào duy nhất cho Bastion of Twilight - Sinestra. Một lần nữa, cuộc tranh luận về một Thế giới "thực sự" đã xuất hiện khi những người chiến thắng sau đó đã không hoàn thành một trong những trùm cuối trong một cuộc đột kích khác của Cấp 11.
Highmaul là một vấn đề mới vì ba trong số các ông chủ trong trường hợp có thể bị bỏ qua và được nhiều người coi là tùy chọn. Chiến tranh Người chơi chưa từng thấy loại tùy chọn này để đánh bại trùm kể từ Cấp 8, Ulduar. Ulduar là một Thế giới đầu tiên hoàn toàn khác khi chế độ anh hùng được giới thiệu lần đầu tiên.
"Quy tắc quý ông" đầu tiên trên thế giới
Thế giới của Warcraft đột kích đã phát triển kể từ khi giới thiệu đầu tiên của nó. Nó đã bị thu hẹp kích thước trong khi phát triển khó khăn. Và mỗi thay đổi đã mang đến một "quy tắc" mới cho Cuộc đua đầu tiên trên thế giới. Mỗi trường hợp được đề cập gây ra nhiều tranh cãi không cần thiết vì người chơi muốn gán "Quy tắc quý ông".
Với cuộc đua hiện tại, cuộc tranh luận là liệu có công bằng cho một bang hội đã đánh bại tất cả các ông chủ trước đó hay không nên được tính là Thế giới đầu tiên. Paragon đã đánh bại 5/7 con trùm trước khi chúng hạ bệ đế chế Mar'gok.
Sẽ không công bằng khi giữ những thứ như vậy phải chịu trách nhiệm khi cá thể được thiết kế dành riêng cho một số ông chủ có thể bỏ qua. Blizzard Entertainment tự thiết lập kẽ hở này. Sự phát triển thông qua Highmaul không phải là tuyến tính trong thiết kế.
Nếu có một yêu cầu cho tất cả các ông chủ bị đánh bại để mở cánh cửa chính chống lại Đế chế Mar'gok, thì việc "phá vỡ quy tắc" này thậm chí sẽ không thành vấn đề. Nhưng chúng là tùy chọn và không nên chống lại Paragon vì hạ gục trùm cuối trước bất kỳ 6/7 bang hội nào.
Kết thúc có hậu
May mắn thay, Paragon đã thành công trong việc tiêu diệt tên Đồ tể trước khi bất kỳ 6/7 bang hội nào khác có được Thế giới thứ hai. Hạ gục anh ta đồng nghĩa với việc họ có được một Thế giới đầu tiên trong việc dọn sạch toàn bộ Highmaul.
Bạn có đồng ý rằng tất cả các ông chủ nên bị xóa trước một ông chủ cuối cùng cho một cuộc đua "sạch"? Hoặc là thứ tự trong các ông chủ bị giết, đặc biệt là cho những người tùy chọn, không quan trọng?